К списку статей

VALORANT – список изменений патча 2.0

Поделиться:

Возможно, вы уже заметили что-то новое, но полная информация не помешает.

В начале эпизода 2 к отряду присоединяется Yoru, а два наших специалиста – Brimstone и Omen – получают небольшие, но важные изменения. Позже будет обновлена и Viper.

Рейтинговая игра претерпела наиболее существенные изменения. Мы кратко указали их здесь и подробно описали в отдельной статье. Среди нововведений – региональные таблицы лидеров, более детальная информация о прогрессе между рангами и многое другое.

Подробности ниже.

ru_ru_Patch_Notes_Highlights_2_0_RU.jpg

ИЗМЕНЕНИЯ АГЕНТОВ

Yoru-banner.png

Yoru

YORU ВСТУПАЕТ В ОТРЯД VALORANT

Специалисты

  • Мы внесли небольшие изменения, чтобы ясно обозначить преимущества каждого специалиста. Omen и Brimstone конкурировали еще с бета-тестирования, и предпочтение отдавалось только одному из них. Мы сделали их сильные стороны более очевидными, чтобы оба агента были эффективны в различных ситуациях. Следующая на очереди – Viper. На наш взгляд, она недостаточно сильна, и мы постараемся это исправить.

brimstone-banner.png

Brimstone

Поздравляем игроков за Brimstone с Новым годом! Знаем, вы давно ждали усиления этого агента, и мы приготовили изменения как раз к праздникам. Brimstone наиболее эффективен в решающей борьбе за точку. Поэтому мы увеличили время действия дымовой завесы и возможности ее размещения. Кроме того, мы считаем, что "Маячок-стимулятор" не соответствовал ситуациям, в которых его можно было использовать. Часто возникала ситуация, когда Brimstone ставил "Маячок-стимулятор", а его союзники уже скрывались за углом. Или агента убивали прежде, чем он выбирал оружие после размещения маячка. Надеемся, этот более ловкий и смертоносный Brimstone вам понравится.

Маячок-стимулятор

  • Теперь это умение не нужно выбирать. Используется по нажатию кнопки.

Молотовомет

  • Цена снижена с 300 $ до 200 $

Небесный дым

  • Дальность применения увеличена с 4200 до 5000
  • Длительность действия увеличена с 14,25 до 19,25

Звук

  • Теперь при подтверждении расположения дымовой завесы Brimstone не издает звук, который слышен врагам.

omen-banner.png

Omen

Задача Omen – постоянно противодействовать врагу. Пришлось кое-чем пожертвовать, но дым Omen стал более эффективной помехой. Скорость перемещения сферы уменьшена. Теперь Omen придется более аккуратно блокировать обзор врагам поблизости, а также дольше размещать сферу в отдаленных частях карты. "Паранойя" – довольно эффективное умение. Мы решили не ослаблять его, чтобы игра за Omen оставалась захватывающей. Вместо этого мы увеличили стоимость умения. Благодаря этим изменениям стоимость вспомогательных умений Omen будет соответствовать стоимости умений остальных агентов. Кроме того, "Паранойю" нужно будет применять более внимательно, чтобы не тратить 400 $ впустую.

Паранойя

  • Цена увеличена с 200 $ до 400 $

Темный покров

  • Дальность применения уменьшена с 4000 до 2800

viper-banner.png

Viper

Пока без изменений, но мы тщательно анализируем этого агента. На наш взгляд, Viper недостаточно эффективна, и мы планируем изменить ее в 2021 году.

ИЗМЕНЕНИЯ ОРУЖИЯ

Classic (Доп. режим стрельбы)

  • Длительность неточной стрельбы после прыжка увеличена с 0,4 до 1,0 сек.
  • Очередь ввода в альтернативном режиме изменена с 0,065 на 0,225
  • Последовательные очереди выстрелов приводят к неточной стрельбе в течение 1,9 сек. для первой очереди, 2,5 сек. для второй и 6,0 сек. для третьей и четвертой
  • Теперь кривая восстановления альтернативного режима начинается с 0,1 сек.
    • В раундах с использованием пистолетов альтернативный режим Classic используется либо в воздухе, либо при стрельбе очередями. Эти изменения повлияют на область эффективного поражения при стрельбе очередью в прыжке. Погрешность при стрельбе и восстановление оружия потребуют более аккуратной стрельбы очередями. Изменение очереди ввода должно привести к более плавной стрельбе в перерывах между очередями.

ИЗМЕНЕНИЯ РЕЙТИНГОВОЙ ИГРЫ

  • Новые региональные таблицы лидеров соревновательного режима (12 января)
  • Изменена система рангов: шкала прогресса, числовое значение прогресса и улучшенное распределение рангов, чтобы игрокам не высоких рангов было проще повышать рейтинг
  • Теперь размер группы для рангов "Бессмертный" и "Радиант" не может превышать двух игроков
  • Новые награды за ранг эпизода 1 (два брелока для оружия в соответствии с самым высоким рангом акта в эпизоде 1)
  • И множество других изменений! Подробности в нашей обзорной статье об изменении ранговой системы.

ИЗМЕНЕНИЯ СОЦИАЛЬНЫХ ВОЗМОЖНОСТЕЙ

  • Кнопка "Добавить друга" удалена из внутриигрового меню

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

  • Исправлена ошибка, из-за которой Omen мог телепортироваться за барьер во время фазы покупок
  • Исправлена ошибка, из-за которой Omen мог устанавливать Spike, находясь на стене Sage
  • Исправлена ошибка, из-за которой команда противника была видна на мини-карте далеко за пределами зоны видимости
  • Исправлена ошибка, из-за которой при переключении окон во время игры в полноэкранном режиме разрешение рабочего стола не восстанавливалось, если разрешение игры было меньше рекомендуемого. Спасибо игроку fl0m за сообщение об этой проблеме!
  • Исправлена ошибка, которая появилась в патче 1.14. Время обработки кадра на стороне клиента ошибочно включалось в значение пинга клиента

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ

  • Отсутствует звук во время предпросмотра уровней оружия.
    • Не волнуйтесь, в игре звук для обликов воспроизводится корректно. Проблемы есть только при предпросмотре в магазине и меню коллекции.
0