К списку статей

VALORANT – список изменений патча 2.09

Поделиться:

Patch_Notes_Highlights_2_09.jpg

Приближается 2 этап VCT Masters, поэтому мы решили пока не увлекаться изменениями баланса, а сосредоточиться вместо этого на поддержании стабильности VALORANT к турниру в Рейкьявике.

Тем не менее, мы скорректировали мгновенный урон Viper, внесли небольшие изменения на карте Breeze и улучшили игровые системы.

Да, и не упустите возможность поиграть в режиме "Репликация" – он в игре ненадолго!

ИЗМЕНЕНИЯ АГЕНТОВ

viper-banner.png

VIPER

Благодаря изменениям урона от токсина вражеские игроки смогут немного выдохнуть, а тем, кто играет за Viper, использовать ее дымовую завесу станет еще интереснее. До последних изменений вражеские игроки не боялись проходить через дым Viper, и мы сделали так, чтобы они, оказавшись внутри, получали 50 единиц мгновенного урона. Как выяснилось, это слишком, ведь теперь игроки избегают дыма всеми силами.

Изменения, описанные ниже, призваны сбалансировать дымовую завесу. Теперь игроки вражеской команды смогут прорваться через нее, используя свои умения и действуя сообща, а те, кто играет за Viper, смогут обратить тактику противника в свою пользу благодаря отрицательным эффектам умений агента.

Мы считаем, что с учетом кривой урона от пуль это обновление повышает эффективность токсина, когда обе команды вооружены до зубов. Но урон в 50 единиц был чрезмерным, особенно в пистолетных раундах и в сочетании с Marshal, когда врага можно было убить одним выстрелом.

Токсин (пассивное умение)

  • Мгновенный урон при входе в "Ядовитое облако" или при пересечении "Токсичной завесы" Viper уменьшен с 50 до 30

ИЗМЕНЕНИЯ РЕЖИМОВ

Встречайте "Репликацию"! (и ознакомьтесь с правилами этого режима)

ИЗМЕНЕНИЯ КАРТ

4_27_2021_WhatsNewinEp2A3Article_breeze.jpg

Breeze

  • Устранены видимые зазоры над дверями на миде и стальными дверями на A
  • Улучшены столкновения игроков в различных областях

ИЗМЕНЕНИЯ РЕЙТИНГОВОЙ ИГРЫ

  • Отдельный поиск для Breeze заканчивается. Теперь новая карта появится в обычных играх без ранга и в рейтинговой игре

ОБНОВЛЕНИЕ ИГРОВЫХ СИСТЕМ

  • В "Режиме Турнира" в "Своей игре" добавлены тактические паузы
    • Каждая команда может взять по 2 тактических паузы за матч.
    • Тактические паузы длятся по 60 секунд.
    • Персонажи не могут двигаться во время паузы.
    • Если пауза техническая, можно воспользоваться опцией "Остановить таймер матча".
  • В режиме зрителя улучшена визуальная синхронизация следов от пуль и эффектов попадания
    • Это изменение должно устранить большую часть проблем, из-за которых при просмотре турниров казалось, что игрок погиб до того, как в него попала пуля.
  • Теперь в режиме зрителя цвет размещенной поддержки на мини-карте соответствует цвету команды
  • Цвет названий в интерфейсе снаряжения игрока также соответствует цвету команды
  • В режиме "Своя игра" увеличено расстояние между опциями "Закончить фазу" и "Остановить таймер матча", чтобы предотвратить случайные нажатия
  • Подъем на тросах при большой задержке передачи данных теперь выглядит плавнее
  • Улучшена работа интерфейса во время матчей

ИЗМЕНЕНИЯ СОЦИАЛЬНЫХ ВОЗМОЖНОСТЕЙ

  • Теперь вы можете пригласить игроков в свою группу с помощью Riot ID
    • Хотите сыграть с новыми союзниками, не добавляя их в друзья? Теперь это возможно!

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

Агенты

  • Теперь зрители будут видеть, агенту какой стороны принадлежит размещенное умение – они будут окрашены в цвет соответствующей команды
  • Исправлена ошибка, из-за которой активированная "Туманность" Astra немного смещалась
  • Исправлена ошибка, из-за которой попадания пуль в крылья "Дрона-совы" Sova отображались в неверных местах
  • Исправлены ошибки, из-за которых в сообщениях об убийствах отображались неверные значки умений некоторых агентов
  • Исправлена ошибка, из-за которой при уничтожении "Нанороя" Killjoy сразу после активации его звук прерывался
  • Исправлена ошибка, из-за которой в боевой сводке не учитывалось количество врагов, получивших урон от ищеек Skye
  • Теперь Omen больше не будет сбрасывать оружие или Spike при применении умения "Из тени"
  • Исправлена ошибка, из-за которой у замаскированного "Тревогобота" Killjoy были визуальные эффекты вспышек

Игровые системы

  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие могло мгновенно перезаряжаться при каждой попытке подобрать сферу
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук становился тише на 5 дБ

Оружие

  • Исправлены некоторые редкие ошибки в режиме стрельбы от первого лица

Карта Breeze

  • Устранены некоторые уязвимости на карте
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда застревали между стеной Sage и механическими дверями на карте Breeze (или Ascent)

Рейтинговая игра

  • Исправлена ошибка, из-за которой на эмблеме ранга акта не отображалось место игрока в таблице лидеров
  • Исправлена ошибка, из-за которой в таблице лидеров отображалась шкала рейтинга ранговой игры для предыдущих актов
    • Теперь там будет отображаться шкала рейтинга ранговой игры только для текущего акта.

Social

  • Исправлена ошибка, из-за которой для игроков Wild Rift на панели общения отображался розовый/стандартный значок VALORANT
    • Теперь вы будете знать, кто из ваших друзей сейчас играет в Wild Rift!
0