การหมุนเวียนแผนที่ รีเพลย์ และอื่น ๆ // อัปเดตจากผู้พัฒนา
ไม่ได้เจอกันนานเลย มาคุยกันเถอะ
บทความที่เกี่ยวข้อง
- ผู้พัฒนายินดีต้อนรับสู่ซีซั่น 2025การต้อนรับอย่างอบอุ่นสู่ปีที่ 5 ของ VALORANT จากหัวหน้าสตูดิโอ Anna Donlon
- ผู้พัฒนาสถานะของเอเจนท์ - มีนาคม 2024Coleman Palm และ John Goscicki จะมาพูดถึงการปรับสมดุลและเอเจนท์ใหม่คนแรกของปี 2024
- ผู้พัฒนาแผนสำหรับอนาคต // Premier - VALORANTAndy Ho ผู้กำกับเกมและ Leo Faria หัวหน้าระดับโลกฝ่าย VALORANT Esports จะมาพูดคุยถึงอัปเดต Premier อันน่าตื่นเต้น
- ผู้พัฒนาซีรีส์คุณภาพของระบบต่าง ๆ ในเกม VALORANT - การตรวจจับสเมิร์ฟอัปเดตล่าสุดในการพัฒนาเพื่อต่อกรกับเหล่าสเมิร์ฟ ผลลัพธ์ในบางส่วน และก้าวต่อ ๆ ไป
- ผู้พัฒนาสถานะของเอเจนท์ - กันยายน 2022รีวิวสั้น ๆ ในส่วนของเมต้าเอเจนท์ในตอนนี้ และการพิจารณามุมมองหลัก ๆ ที่เราใช้ในการตัดสินใจปรับสมดุล
- ผู้พัฒนาNeon และการออกแบบเอเจนท์ในปี 2022 // ไดอารี่ผู้พัฒนา - VALORANTในการสร้างเหล่า Controller Duelist Sentinel และ Initiator ที่ดำเนินมาถึง 2 ปี มันเป็นเวลาที่ดีแล้วที่จะมาดูในส่วนของสิ่งที่เราทำกันในตอนนี้
- ผู้พัฒนาสถานะของเอเจนท์ - Yoru ตอนที่ 2ตอนที่ 2 ของซีรีส์บทความพิเศษของเราในการทำให้ Yoru เข้าที่เข้าทางสักที
- ผู้พัฒนาสถานะของเอเจนท์ - ธันวาคม 2564มาร่วมรับฟังผู้อำนวยการผลิตตัวละคร John Goscicki
- ผู้พัฒนาซีรีส์คุณภาพของระบบต่าง ๆ ในเกม VALORANT - การ AFKเหล่าสมาชิกในทีมศึกษาสังคมและผู้เล่นได้ปล่อยข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับการ AFK และสิ่งที่พวกเขาได้พัฒนามา
- ผู้พัฒนาเรื่องราวของ FORMATION: ZeddZedd คือผู้ชนะรางวัลแกรมมี่ที่ได้ร่วมสร้างสกิน Spectrum กับเรา และยังฝีมือดียิ่งกว่าพวกเราส่วนใหญ่ใน VALORANT ซะอีก