การปรับปรุงแพตช์ VALORANT ให้ราบรื่น | ไดอารี่ของทีมผู้พัฒนา - VALORANT
Anna Donlon หัวหน้าเกมปิดท้ายปีนี้และ Arnar Gylfason ผู้อำนวยการผลิตอาวุโสจะบอกคุณว่าเรากำลังทำอะไรเพื่อให้แต่ละแพตช์ราบรื่นกว่าที่ผ่านมา
ผู้พัฒนา
Jeff Landa
18/12/2563
บทความที่เกี่ยวข้อง
ผู้พัฒนา
10/1/2568
มีอะไรใหม่ในซีซั่น 2025 // อัปเดตจากผู้พัฒนา
ติดตามการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นกับเอเจนท์ การปรับสมดุล แรงค์ รีเพลย์ และอื่น ๆ อีกมากมาย
ผู้พัฒนา
7/1/2568
ยินดีต้อนรับสู่ซีซั่น 2025
การต้อนรับอย่างอบอุ่นสู่ปีที่ 5 ของ VALORANT จากหัวหน้าสตูดิโอ Anna Donlon
ผู้พัฒนา
20/9/2567
พฤติกรรมผู้เล่น สมดุล และระบบป้องกันการโกง // อัปเดตจากผู้พัฒนา
อัปเดตจากผู้พัฒนาครั้งสุดท้ายของเรา ก่อนที่จะก้าวเข้าสู่ปี 2025
ผู้พัฒนา
28/8/2567
Vyse: พลิกแพลงหรือสิ้นชีพ
กุหลาบทุกดอกย่อมมีหนามแหลม แต่มีเพียงไม่กี่ดอกที่ร้ายกาจถึงตาย
ผู้พัฒนา
30/7/2567
สถานะของแผนที่ - กรกฎาคม 2024
โปรดิวเซอร์แผนที่ Albert Robles จะมาดู Abyss, รายชื่อแผนที่ และแผนการแผนที่ตลอดปี 2024 ที่เหลือนี้
ผู้พัฒนา
8/6/2567
นำ VALORANT มาสู่คอนโซล // ไดอารี่ผู้พัฒนา - VALORANT
มาร่วมการเดินทางเพื่อนำ VALORANT จากคีย์บอร์ดมาสู่จอยไปกับเราในไดอารี่ผู้พัฒนาใหม่ล่าสุดของเรา
ผู้พัฒนา
21/5/2567
การหมุนเวียนแผนที่ รีเพลย์ และอื่น ๆ // อัปเดตจากผู้พัฒนา
ไม่ได้เจอกันนานเลย มาคุยกันเถอะ
ผู้พัฒนา
1/3/2567
สถานะของเอเจนท์ - มีนาคม 2024
Coleman Palm และ John Goscicki จะมาพูดถึงการปรับสมดุลและเอเจนท์ใหม่คนแรกของปี 2024
ผู้พัฒนา
11/12/2566
อัปเดตระบบป้องกันการโกง // ฤดูหนาวปี 2023
ข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับการดำเนินการของเราในการกันคนโกงออกจากเกมของคุณ
ผู้พัฒนา
6/11/2566
VALORANT Data Drop: VCT 2023
พลิกเกม เป็นไปดั่งกลอุบาย