การปรับปรุงแพตช์ VALORANT ให้ราบรื่น | ไดอารี่ของทีมผู้พัฒนา - VALORANT
Anna Donlon หัวหน้าเกมปิดท้ายปีนี้และ Arnar Gylfason ผู้อำนวยการผลิตอาวุโสจะบอกคุณว่าเรากำลังทำอะไรเพื่อให้แต่ละแพตช์ราบรื่นกว่าที่ผ่านมา
ผู้พัฒนา
Jeff Landa
บทความที่เกี่ยวข้อง
- ผู้พัฒนาVanguard ทุบสถิติ ‘การแบนต่อวินาทีRiot กลับมาไล่แบนแบบจัดเต็มแล้วหลังจบช่วงวันหยุด
- ผู้พัฒนามีอะไรใหม่ในซีซั่น 2025 // อัปเดตจากผู้พัฒนาติดตามการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นกับเอเจนท์ การปรับสมดุล แรงค์ รีเพลย์ และอื่น ๆ อีกมากมาย
- ผู้พัฒนาสถานะของเอเจนท์: Gekko, Deadlock และ ???John Goscicki ผู้อำนวยการผลิตตัวละคร จะมาให้ข้อมูลคร่าว ๆ เกี่ยวกับเหล่าเอเจนท์ประจำปี 2023 และแสดงตัวอย่างของเอเจนท์คนต่อไป
- ผู้พัฒนาGekko: ครอบครัวเดียวกัน // ไดอารี่ผู้พัฒนา - VALORANTการพัฒนา Initiator รูปแบบใหม่และครอบครัวที่หากันจนเจอ
- ผู้พัฒนาLotus: เผยโฉมเมืองที่สาบสูญของ VALORANTเทคโนโลยีแห่งอนาคตที่ค้นพบในอารยธรรมแห่งโบราณกาล
- ผู้พัฒนาสถานะของเอเจนท์ - Yoruซีรีส์พิเศษนี้จะบอกคุณว่าพวกเราจะดำเนินการอย่างไรเพื่อให้ Duelist แห่งห้วงมิติของเรานั้นเข้าที่เข้าทางสักที
- ผู้พัฒนาเรื่องราวของ FORMATION: CynprelCynprel เป็นผู้ชื่นชอบเรื่องราว ผู้บันทึกเรื่องราว และผู้วิเคราะห์เรื่องราวของคอมมูนิตี้ VALORANT อ่านต่อเพื่อดูว่า Cynprel เล่าเรื่องของจักรวาลเกมให้คุณทราบในรูปแบบใด
- ผู้พัฒนาแล้วลมทะเลก็พัดผ่าน // ไดอารี่ผู้พัฒนา - VALORANTผู้พัฒนาของเราจะมาพูดถึงงานศิลป์และการออกแบบที่อยู่เบื้องหลังการสร้างแผนที่ Breeze
- ผู้พัฒนาสถานะของเอเจนท์ - พฤษภาคม 2021ผู้อำนวยการผลิตตัวละครของเราจะมาพูดถึงการเปลี่ยนแปลงเอเจนท์ในแพตช์ 3.0 และเอเจนท์ใหม่ในตอนที่ 3
- ผู้พัฒนาถามตอบกับ VALORANT - 11 ก.พ.สถานะของการรีเมคการแข่งขัน คีย์ลัดเอเจนท์ และความคิดบางส่วนเกี่ยวกับโหมด Spike Rush