Spike Rush และโหมดเกมใหมม

รมวมผจญภภยไปกภบDarkhorse และexcal ในSpike Rush และเตรรยมความพรรอมกภบสสมงทรมกกาลภงจะเกสดขขรนในโหมดเกมใหมมของVALORANT

สวัสดีเหล่าเกมเมอร์! ผมชื่อ Jared Berbach และผมเป็นผู้อำนวยการผลิตและหัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์สำหรับโหมดเกมของ VALORANTและผมก็ได้จับมือร่วมทีมกับนักออกแบบอาวุโสอย่าง Bobby Prochnow (หรือบางทีพวกคุณอาจจะรู้จักเขาในชื่อ excal จาก “cracked dev squad” มากกว่า) เราทำงานร่วมกับทีมเล็กๆ ของนักพัฒนามากความสามารถเพื่อร่วมกันสร้างอีโคซิสเต็มของโหมดต่างๆ ใน VALORANT


มาเข้าเรื่องกันเลยดีกว่า คุณอาจจะกำลังถามตัวเองว่า "โหมดอะไรนะ?" VALORANT มีโหมดใหญ่อยู่หนึ่งโหมด: ซึ่งก็คือโหมด ติดตั้ง-และ-ปลด-Spike ที่พวกคุณคุ้นเคยและชื่นชอบ และในขณะที่โหมดดังกล่าวและเกมเพลย์ยุทธวิธีคุณพวกได้เล่นจะยังคงเป็นโฟกัสหลักของเรา พวกเราก็���ยากที่จะฝันให้ VALORANT มีความเป็นไปได้ที่มากขึ้นกับเกมเพลย์ในโหมดอื่นๆ และส่วนขยายต่างๆ ในอนาคต ความปรารถนาของพวกเราคือการสร้างโหมดต่างๆ สำหรับผู้เล่นในทุกประเภท ทุกความต้องการ ทุกความคิด และทุกความรู้สึก

และในตอนนี้เกมก็ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้ว และแน่นอนว่าคุณคงได้เล่นเกมโหมดใหม่ตัวแรกของเรากันไปแล้ว และถ้าหากคุณยังไม่ได้เล่นแล้วล่ะก็ ขอให้พวก���ราได้แนะนำสิ่งใหม่ที่พวกเราหวังว่าจะช่วยสร้างสีสันให้กับการยิงของคุณ ซึ่งนั่นก็คือโหมด Spike Rush (เบต้า) ยังไงล่ะ!

"ฉันจำเป็นต้องรู้อะไรบ้าง?"


- แต่ละเกมจะใช้เวลาประมาณ 8–12 นาที
- ติดตั้ง Spike เช่นเคย แต่ที่พิเศษก็คือทุกคนในฝ่ายโจมตีจะมี Spike กันหมดเลย!
- เล่นให้ดีที่สุดใน 7 รอบ ด้วยระยะเวลาก่อนเริ่มต้นรอบและระยะเวลาของรอบการแข่งขันที่สั้นลง
- สลับตำแหน่งระหว���างฝ่ายโจมตีและฝ่ายป้องกันหลังจากเล่นครบ 3 รอบ
- ทุกคนจากทั้งสองทีมจะได้รับอาวุธแบบสุ่มที่เหมือนกัน ทีนี้คุณก็สามารถใช้ชีวิตไปตามจินตนาการของคุณคุณจะได้รับสกิลพื้นฐานฟรีในทุกรอบ
- คุณจะได้รับแต้มอัลติเมทจากการสังหารและการตาย 2 แต้ม
- และในแต่ละรอบจะมีออร์บเพิ่มพลังพิเศษอีก 3 ถึง 5 ชิ้น ที่จะปรากฏขึ้นแบบสุ่มตามพื้นที่ต่างๆ บนแผนที่

"เดี๋ยวก่อน อะไรนะ? ออร์บเพิ่มพลังเหรอ?"


ใช่แล้ว! ในทุกรอบที่คุณเกิด คุณจะเห็นเครื่องหมายคำถา��บนแผนที่ย่อที่มีไว้เพื่อระบุตำแหน่งของออร์บเหล่านั้น ออร์บจะปรากฎขึ้นภายในไม่กี่วินาทีก่อนที่การแข่งขันจะเริ่มขึ้นและจะแสดงให้เห็นว่าออร์บเพิ่มพลังอันไหนที่ผู้เล่นสามารถเก็บมาได้ เอฟเฟกต์ของออร์บเหล่านี้มีความหลากหลาย ซึ่งสามารถทำได้ตั้งแต่อัปเกรดอาวุธของคุณ ไปจนถึงมอบโบนัสดาเมจต่างๆ และอาจจะถึงขั้นที่สามารถทำการวางยาทีมของศัตรูให้ติดโรคกันทั้งทีมได้เลยด้วย! Spike_Rush_Orb.jpg

“โอเค ก็ฟังดูเจ๋งดีนะ แต่ทำไมถึงมีโหมดใหม่ล่ะ ทำไมน่ะเหรอ?”

พวกเราทุกคนล้วนหลงใหลในการแข่งขันที่จะตอบโต้กันไปมา 25 รอบเป็นเวลา 52 นาที แต่บางครั้งเราก็มีเวลาไม่มากพอที่จะเล่น VALORANT ได้ เราต้องการที่จะสร้างโหมดที่คุณจะสามารถอุทิศเวลาอย่างน้อย 15 นาที พร้อมกับเพิ่มจำนวนผู้เล่นให้มากขึ้น และช่วยให้มีพื้นที่เพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยเพื่อลองตัวละคร ความสามารถ และปืนใหม่ๆ ในสภาพแวดล้อมที่ผ่อนคลายยิ่งขึ้น

“โหมด Spike Rush จะเปิดให้เล่นตลอดไปหรือไม่?”


เราคาดหวังที่จะเห็นการพัฒ���าของอีโคซิสเต็มของโหมดต่างๆ บน VALORANT อยู่เสมอ เราต้องการโหมดที่จะคงอยู่อย่างถาวรที่คุณจะสามารถพึ่งพิงและรักมันในระยะยาว หมุนเวียนโหมดไปมาพร้อมกับความคิดที่แปลกใหม่ และแม้กระทั่งโหมดที่เปิดให้เล่นภายในช่วงเวลาจำกัดที่ค่อนข้างที่จะแปลกประหลาดอยู่สักหน่อย จุดยืนของโหมด Spike Rush ที่อยู่ในอีโคซิสเต็มดังกล่าวจะขึ้นอยู่กับโหมดที่เราจะสร้างในอนาคตอันใกล้ เช่นเ���ียวกับความรู้สึกของผู้เล่นที่มีต่อมัน

ขณะนี้เรากำลังพิจารณาโหมดในเบต้าอยู่ มันอาจจะเป็นโหมดสลับตำแหน่ง หรือมันอาจจะถูกลบออกในที่สุด หรือมันอาจจะอยู่กับพวกเราไปนานๆ ก็ได้ โดยสรุปแล้ว เราวางแผนที่จะพัฒนามันด้วยจำนวนออร์บที่มากขึ้นและอาจจะมีการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ เพิ่มเติม คุณและเวลาจะกำหนดโชคชะตาของมัน!

“เยี่ยม แล้วโหมดต่อไปล่ะ? ใช่โหมด Deathmatch หรือเ���ล่า”


ขอบคุณมากที่ถาม! เรารู้ว่าจะมีโหมดที่ผู้เล่นต้องการมากมายใน VALORANT เราค่อนข้างที่จะได้ยินมาอย่างหนาหูจากผู้เล่นเบต้าว่าพวกเขาต้องการโหมดแบบ Deathmatch แม้เราจะยังไม่สามารถมอบวันที่แน่นอนได้ แต่โปรดทราบว่าทีมงานของเราได้ยินความต้องการของพวกคุณอย่างชัดเจน และเราก็ได้เริ่มลงมือสร้างเทคโนโลยีที่จำเป็นในการสนับสนุนโหมดประเภท Deathmatch แล้ว

ความต้องการสำห���ับโหมดเกมประเภทที่ดุดัน มีระเบิดเต็มไปหมด สกิลปืนสุดเจ๋ง และระดมยิง "เป้าหมายที่มีชีวิต" เพื่อพัฒนาฝีมือการเล็งพร้อมกันกับเราในฐานะคู่แข่งและในฐานะนักพัฒนา

นอกจากนี้เรายังได้ร่างต้นแบบโหมดอื่นๆ อีกมากมาย

มาสรุปปรัชญาของเรากันดีกว่า: เราต้องการที่จะส่งมอบโหมดใหม่ๆ ให้กับชุมชุนผู้เล่นโดยเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และมุ่งพัฒนาโหมดเหล่านั้นไปด้วยกันกับผู้เล่น เราหวังที่จะได้เห็นและรับฟังข้อเสนอแนะจากคุณ! คุณอยากเล่นโหมดแบบไหนใน VALORANT? คุณต้องการประสบการณ์การเล่นแบบไหนจาก VALORANT และประสบกาารณ์แบบไหนที่ยังดีไม่พอสำหรับคุณ? เราสามารถช่วยอะไรคุณได้บ้าง?

“ฉันมีอะไรจะบอกล่ะ!”


พวกเราคอยอ่านคอมเมนท์ของพวกคุณอยู่เสมอ ไม่ว่าจะบน Instagram Reddit หรืออะไรก็ตาม! @Darkhorse4Life คือชื่อบัญชีของผมบน Twitter และโปรดทราบว่าสโลแกน��ี่ระบุว่าเขาไม่ค่อยชำนาญกับโซเชียลมีเดียคือเรื่องโกหก และคุณก็สามารถทวีตหา @BobbyProchnow ด้วยเช่นกัน เราหวังที่จะได้ยินเกี่ยวกับประสบการณ์การเล่นโหมด Spike Rush ของคุณ หรือค����ม������เ��็นเ��ี่ยวกับ�����มดที่��ุณ��ยากจะเล่นในอนาคต

ขอบคุณที่เข้าร่วมการเดินทางครั้งนี้กับเรา และเราก็เพิ่งจะเริ่มต้นเท่านั้น!