แพตช์โน้ต VALORANT 12.02
การปรับเปลี่ยน Harbor, Reyna และอีกมากมาย
สวัสดีค่ะทุกคน! Ash เองนะคะ และฉันมีสรุปสั้น ๆ สำหรับแพตช์ 12.02 มาฝากค่ะ
- การปรับเปลี่ยนสกิลของ Harbor
- การปรับเปลี่ยนสกิลของ Reyna
- ตอนนี้สกิลติดตั้งของเอเจนท์บางสกิลจะติดสถานะกระทบกระเทือนได้แล้ว
- มีตัวระบุความเสียหายบน UI แบบใหม่ ซึ่งจะแสดงผลกับวัตถุที่ได้รับความเสียหายในระหว่างที่ผู้เล่นควบคุมอยู่
- ปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์ของแผงโซเชียลแล้ว
- คุณจะไม่เห็นการริบ XP/AP ในบทลงโทษที่ดำเนินอยู่อีกต่อไปเมื่อออกจากโหมด Deathmatch
- แก้ไขบั๊กจำนวนมาก
ทุกแพลตฟอร์ม
อัปเดตเอเจนท์
- ตอนนี้สกิลติดตั้งของเอเจนท์บางสกิลจะติดสถานะกระทบกระเทือนได้แล้ว
- Wingman ของ Gekko
- Seekers ของ Skye
- Boom Bot ของ Raze
- Harbor
- Harbor ยังแข็งแกร่งได้มากกว่านี้เมื่อเทียบกับ Controller คนอื่น ๆ เราอยากเพิ่มพลังพื้นฐานของสกิลของ Harbor รวมถึงเพิ่มตัวเลือกต่าง ๆ ที่ Harbor มี ไม่ว่าจะเป็นระยะเวลาการทำงานของ Cove, การครอบคลุมพื้นที่ของ High Tide หรือการวางตำแหน่งของ Reckoning เพราะเราอยากให้ผู้เล่นรู้สึกมั่นใจในการใช้สกิลของ Harbor เพื่อวางกลยุทธ์
- Cove
- คูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาที >> 30 วินาที
- ระยะเวลาควันเพิ่มขึ้นจาก 15 วินาที >>> 19.25 วินาที
- พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 680
- ตอนนี้ Harbor จะติดตั้งปืนใหม่ได้เร็วขึ้นหลังกดใช้งาน Cove
- Storm Surge
- ตอนนี้ Storm Surge จะมีเสียงในเกมเมื่อสกิลโดนศัตรู
- High Tide
- ความสูงของกำแพงเพิ่มขึ้นจาก 6 เมตร >> 8 เมตร
- ความยาวกำแพงสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 50 เมตรเป็น 60 เมตร
- Reckoning
- ความเร็วคลื่นเพิ่มขึ้น 25%
- ตอนนี้จะใช้อัลติเมทอีกครั้งเพื่อหยุดคลื่นให้อยู่กับที่เป็นเวลา 7 วินาทีได้
- Reyna
- Reyna ครองตำแหน่งเอเจนท์ที่ถูกหยิบมาเล่นอย่างต่อเนื่องในโหมด Ranked มาเป็นเวลานาน เราจึงอยากเพิ่มเงื่อนไขให้ต้องเล่น Reyna ในเชิงรุกมากขึ้นหลังจากที่เก็บคิลได้ เพื่อส่งเสริมให้เดินเกมบุกอย่างต่อเนื่อง
- Soul Orb (ติดตัว)
- ระยะเวลาในเกมลดลงจาก 4 วินาที >> 3 วินาที
- *ก่อนหน้านี้ คำอธิบายสกิลนั้นระบุระยะเวลาผิดพลาด โดยระบุว่าจะคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาที แทนที่จะเป็น 4 วินาที ตอนนี้คำอธิบายจะตรงกับระยะเวลาจริงแล้ว
- ระยะเวลาในเกมลดลงจาก 4 วินาที >> 3 วินาที
- Devour
- ตอนนี้โอเวอร์ฮีลจาก Devour จะมีผลชั่วคราวและคงอยู่เป็นเวลา 10 วินาที
- การฮีลที่ได้รับระหว่างใช้งาน Empress จะยังคงมีผลถาวร
- Empress
- แต้มอัลติเมทเพิ่มขึ้นจาก 6 >> 7
อัปเดตทั่วไป
- ปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์ของแผงโซเชียลแล้ว
อัปเดตระบบเกมเพลย์
- ตอนนี้ตัวระบุความเสียหายบน UI จะแสดงผลกับวัตถุที่ได้รับความเสียหายในระหว่างที่ผู้เล่นควบคุมอยู่ (เช่น Trail Blazer ของ Skye, Stealth Drone ของ Tejo และอื่น ๆ)
อัปเดตด้านพฤติกรรมผู้เล่น
- สถานะพฤติกรรม
- เราได้ปรับเปลี่ยนสิ่งที่แสดงผลและเวลาที่แสดงเพื่อเพิ่มความชัดเจนแล้ว คุณจะไม่เห็นการริบ XP/AP ในบทลงโทษที่ดำเนินอยู่อีกต่อไปเมื่อออกจากโหมด Deathmatch
แก้ไขบั๊ก
- ของตกแต่ง
- แก้ไขบั๊กด้านภาพวิชวลของเส้นแสง VFX สีทองสำหรับ Champions 2021 Karambit แล้ว!
- ระบบเกมเพลย์
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ชื่อผู้เล่นอยู่ผิดตำแหน่งในรายงานผลการต่อสู้
- โหมด
- All Random One Site
- แก้ไขด่วนบั๊กที่ทำให้ชุดอุปกรณ์ที่ผู้เล่นเลือกถูกรีเซ็ตเมื่อขาดการเชื่อมต่อในบางกรณี
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้เอเจนท์บางคนดรอปออร์บอัลติเมทโดยไม่ได้ตั้งใจ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เสียงกระจกแตกดังขึ้นในพื้นที่นอกขอบเขตใน Ascent
- แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับข้อความล้นจอบน UI ของเอเจนท์สุ่มคนถัดไปในบางภาษา
- All Random One Site
เฉพาะ PC เท่านั้น
แก้ไขบั๊ก
- เอเจนท์
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ HUD สกิลหายไปในรีเพลย์สำหรับ Brimstone, Clove, Omen และ Tejo
- แก้ไขบั๊กที่บางครั้ง Shear ของ Vyse จะทำลาย Thrash ของ Gekko, Trailblazer ของ Skye, Owl Drone ของ Sova และ Stealth Drone ของ Tejo แทนที่จะผลักออก
- แก้ไขบั๊กที่ลูกดอกจาก Spycam ของ Cypher อาจโดนผู้เล่นในตำแหน่งที่ไม่คาดคิดขณะเคลื่อนที่ผ่านเครื่องเทเลพอร์ตใน Bind
- แก้ไขบั๊กที่เส้นตัวระบุ VFX ของ Reckoning ของ Harbor ไม่ตรงกับฮิตบ็อกซ์
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ SFX ของ Reckoning ของ Harbor ดังค้างข้ามรอบ
- แก้ไขบั๊กในโหมด Team Deathmatch ที่บางครั้งโอเวอร์ฮีลจาก Pick-Me-Up ของ Clove จะไม่เพิ่มพลังชีวิตถ้า Clove เคยตายในขณะที่บัฟยังทำงานอยู่
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Stealth Drone ของ Tejo เกาะติดไปกับโปรเจคไทล์ต่าง ๆ ได้
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้เคอร์เซอร์เล็งเป้าของ Armageddon ของ Tejo เลื่อนออกไปนอก UI แผนที่สกิลได้ในโหมดโค้ชและผู้สังเกตการณ์
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ UI แผนที่ของ Sky Smoke และ Orbital Strike ของ Brimstone ไม่แสดงผลเมื่อเปลี่ยนไปใช้มุมมองของ Brimstone ในโหมดโค้ชและผู้สังเกตการณ์
- แก้ไขบั๊กที่หลังจากติดตั้ง From The Shadows ของ Omen แล้ว UI แผนที่สกิลจะแสดงผลค้างไปจนถึงรอบถัดไปในโหมดโค้ชและผู้สังเกตการณ์
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้เอเจนท์ที่มี UI แผนที่สกิลเล่นแอนิเมชันการติดตั้งซ้ำ ๆ เมื่อเปลี่ยนไปยังมุมมองของเอเจนท์นั้นในโหมดโค้ชและผู้สังเกตการณ์
เฉพาะคอนโซลเท่านั้น
แก้ไขบั๊ก
- เอเจนท์
- แก้ไขบั๊กที่ไฮไลท์ของเชือกโรยตัวจะแสดงผลค้างบนตัวผู้เล่นตลอดเวลา ถ้าพยายามใช้เชือกโรยตัวสองเส้นพร้อมกันใน Split