แพตช์โน้ต VALORANT 12.02

การปรับเปลี่ยน Harbor, Reyna และอีกมากมาย

สวัสดีค่ะทุกคน! Ash เองนะคะ และฉันมีสรุปสั้น ๆ สำหรับแพตช์ 12.02 มาฝากค่ะ

  • การปรับเปลี่ยนสกิลของ Harbor
  • การปรับเปลี่ยนสกิลของ Reyna
  • ตอนนี้สกิลติดตั้งของเอเจนท์บางสกิลจะติดสถานะกระทบกระเทือนได้แล้ว
  • มีตัวระบุความเสียหายบน UI แบบใหม่ ซึ่งจะแสดงผลกับวัตถุที่ได้รับความเสียหายในระหว่างที่ผู้เล่นควบคุมอยู่
  • ปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์ของแผงโซเชียลแล้ว
  • คุณจะไม่เห็นการริบ XP/AP ในบทลงโทษที่ดำเนินอยู่อีกต่อไปเมื่อออกจากโหมด Deathmatch
  • แก้ไขบั๊กจำนวนมาก


ทุกแพลตฟอร์ม

อัปเดตเอเจนท์

  • ตอนนี้สกิลติดตั้งของเอเจนท์บางสกิลจะติดสถานะกระทบกระเทือนได้แล้ว
    • Wingman ของ Gekko
    • Seekers ของ Skye
    • Boom Bot ของ Raze
  • Harbor
    • Harbor ยังแข็งแกร่งได้มากกว่านี้เมื่อเทียบกับ Controller คนอื่น ๆ เราอยากเพิ่มพลังพื้นฐานของสกิลของ Harbor รวมถึงเพิ่มตัวเลือกต่าง ๆ ที่ Harbor มี ไม่ว่าจะเป็นระยะเวลาการทำงานของ Cove, การครอบคลุมพื้นที่ของ High Tide หรือการวางตำแหน่งของ Reckoning เพราะเราอยากให้ผู้เล่นรู้สึกมั่นใจในการใช้สกิลของ Harbor เพื่อวางกลยุทธ์
    • Cove
      • คูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาที >> 30 วินาที
      • ระยะเวลาควันเพิ่มขึ้นจาก 15 วินาที >>> 19.25 วินาที
      • พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 680
      • ตอนนี้ Harbor จะติดตั้งปืนใหม่ได้เร็วขึ้นหลังกดใช้งาน Cove
    • Storm Surge
      • ตอนนี้ Storm Surge จะมีเสียงในเกมเมื่อสกิลโดนศัตรู
    • High Tide
      • ความสูงของกำแพงเพิ่มขึ้นจาก 6 เมตร >> 8 เมตร
      • ความยาวกำแพงสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 50 เมตรเป็น 60 เมตร
    • Reckoning
      • ความเร็วคลื่นเพิ่มขึ้น 25%
      • ตอนนี้จะใช้อัลติเมทอีกครั้งเพื่อหยุดคลื่นให้อยู่กับที่เป็นเวลา 7 วินาทีได้
  • Reyna
    • Reyna ครองตำแหน่งเอเจนท์ที่ถูกหยิบมาเล่นอย่างต่อเนื่องในโหมด Ranked มาเป็นเวลานาน เราจึงอยากเพิ่มเงื่อนไขให้ต้องเล่น Reyna ในเชิงรุกมากขึ้นหลังจากที่เก็บคิลได้ เพื่อส่งเสริมให้เดินเกมบุกอย่างต่อเนื่อง 
    • Soul Orb (ติดตัว)
      • ระยะเวลาในเกมลดลงจาก 4 วินาที >> 3 วินาที
        • *ก่อนหน้านี้ คำอธิบายสกิลนั้นระบุระยะเวลาผิดพลาด โดยระบุว่าจะคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาที แทนที่จะเป็น 4 วินาที ตอนนี้คำอธิบายจะตรงกับระยะเวลาจริงแล้ว
    • Devour
      • ตอนนี้โอเวอร์ฮีลจาก Devour จะมีผลชั่วคราวและคงอยู่เป็นเวลา 10 วินาที
      • การฮีลที่ได้รับระหว่างใช้งาน Empress จะยังคงมีผลถาวร
    • Empress
      • แต้มอัลติเมทเพิ่มขึ้นจาก 6 >> 7

อัปเดตทั่วไป

  • ปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์ของแผงโซเชียลแล้ว

อัปเดตระบบเกมเพลย์

  • ตอนนี้ตัวระบุความเสียหายบน UI จะแสดงผลกับวัตถุที่ได้รับความเสียหายในระหว่างที่ผู้เล่นควบคุมอยู่ (เช่น Trail Blazer ของ Skye, Stealth Drone ของ Tejo และอื่น ๆ)

อัปเดตด้านพฤติกรรมผู้เล่น

  • สถานะพฤติกรรม
    • เราได้ปรับเปลี่ยนสิ่งที่แสดงผลและเวลาที่แสดงเพื่อเพิ่มความชัดเจนแล้ว คุณจะไม่เห็นการริบ XP/AP ในบทลงโทษที่ดำเนินอยู่อีกต่อไปเมื่อออกจากโหมด Deathmatch

แก้ไขบั๊ก

  • ของตกแต่ง
    • แก้ไขบั๊กด้านภาพวิชวลของเส้นแสง VFX สีทองสำหรับ Champions 2021 Karambit แล้ว! 
  • ระบบเกมเพลย์
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ชื่อผู้เล่นอยู่ผิดตำแหน่งในรายงานผลการต่อสู้
  • โหมด
    • All Random One Site
      • แก้ไขด่วนบั๊กที่ทำให้ชุดอุปกรณ์ที่ผู้เล่นเลือกถูกรีเซ็ตเมื่อขาดการเชื่อมต่อในบางกรณี 
      • แก้ไขบั๊กที่ทำให้เอเจนท์บางคนดรอปออร์บอัลติเมทโดยไม่ได้ตั้งใจ
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เสียงกระจกแตกดังขึ้นในพื้นที่นอกขอบเขตใน Ascent
      • แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับข้อความล้นจอบน UI ของเอเจนท์สุ่มคนถัดไปในบางภาษา

เฉพาะ PC เท่านั้น

แก้ไขบั๊ก

  • เอเจนท์
    • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ HUD สกิลหายไปในรีเพลย์สำหรับ Brimstone, Clove, Omen และ Tejo
    • แก้ไขบั๊กที่บางครั้ง Shear ของ Vyse จะทำลาย Thrash ของ Gekko, Trailblazer ของ Skye, Owl Drone ของ Sova และ Stealth Drone ของ Tejo แทนที่จะผลักออก
    • แก้ไขบั๊กที่ลูกดอกจาก Spycam ของ Cypher อาจโดนผู้เล่นในตำแหน่งที่ไม่คาดคิดขณะเคลื่อนที่ผ่านเครื่องเทเลพอร์ตใน Bind
    • แก้ไขบั๊กที่เส้นตัวระบุ VFX ของ Reckoning ของ Harbor ไม่ตรงกับฮิตบ็อกซ์
    • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ SFX ของ Reckoning ของ Harbor ดังค้างข้ามรอบ
    • แก้ไขบั๊กในโหมด Team Deathmatch ที่บางครั้งโอเวอร์ฮีลจาก Pick-Me-Up ของ Clove จะไม่เพิ่มพลังชีวิตถ้า Clove เคยตายในขณะที่บัฟยังทำงานอยู่
    • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Stealth Drone ของ Tejo เกาะติดไปกับโปรเจคไทล์ต่าง ๆ ได้
    • แก้ไขบั๊กที่ทำให้เคอร์เซอร์เล็งเป้าของ Armageddon ของ Tejo เลื่อนออกไปนอก UI แผนที่สกิลได้ในโหมดโค้ชและผู้สังเกตการณ์
    • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ UI แผนที่ของ Sky Smoke และ Orbital Strike ของ Brimstone ไม่แสดงผลเมื่อเปลี่ยนไปใช้มุมมองของ Brimstone ในโหมดโค้ชและผู้สังเกตการณ์
    • แก้ไขบั๊กที่หลังจากติดตั้ง From The Shadows ของ Omen แล้ว UI แผนที่สกิลจะแสดงผลค้างไปจนถึงรอบถัดไปในโหมดโค้ชและผู้สังเกตการณ์
    • แก้ไขบั๊กที่ทำให้เอเจนท์ที่มี UI แผนที่สกิลเล่นแอนิเมชันการติดตั้งซ้ำ ๆ เมื่อเปลี่ยนไปยังมุมมองของเอเจนท์นั้นในโหมดโค้ชและผู้สังเกตการณ์

เฉพาะคอนโซลเท่านั้น

แก้ไขบั๊ก

  • เอเจนท์
    • แก้ไขบั๊กที่ไฮไลท์ของเชือกโรยตัวจะแสดงผลค้างบนตัวผู้เล่นตลอดเวลา ถ้าพยายามใช้เชือกโรยตัวสองเส้นพร้อมกันใน Split