แพตช์โน้ต VALORANT 11.09

เพิ่ม MFA สำหรับบัญชีที่แชร์กันเล่น อัปเดตเพื่อเพิ่มความสะดวก และการแก้ไขบั๊ก

สวัสดีค่ะทุกคน Ash เองนะคะ! เรามีอัปเดตสำคัญต่าง ๆ เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ด้านเกมเพลย์ของคุณ แก้ไขปัญหาการสเมิร์ฟ และอัปเดตเพื่อเพิ่มความสะดวกใหม่สำหรับวัตถุที่โต้ตอบได้ ดังนั้นตั้งใจศึกษาให้ดีล่ะ!

สรุปสั้น ๆ

  • บัญชีที่เราแจ้งเตือนว่าเป็นบัญชีที่แชร์กันเล่นต้องตั้งค่า MFA เพื่อเข้าเล่นคิว Competitive

  • การอัปเดตเพื่อเพิ่มความสะดวกสำหรับวัตถุที่โต้ตอบได้และสกิล

  • แก้ไขบั๊กแผนที่และเอเจนท์จำนวนมาก

เหมือนเช่นเคย เราจะคอยประเมินและปรับปรุงระบบตรวจจับการใช้บอทของเราเป็นประจำ และเรายินดีที่จะแจ้งให้ทราบว่าเราได้แบนบัญชีเป็นจำนวนมากไปแล้ว ลาก่อนผู้ใช้บอททั้งหลาย เราจะไม่คิดถึงพวกคุณหรอกนะ!

นอกจากนี้ เรายังเริ่มลงโทษผู้กระทำผิดขั้นร้ายแรงที่สุดจากการสเมิร์ฟแล้วด้วย โดยบัญชีที่ซื้อมาและตรวจพบว่าปั๊มแรงค์จะถูกแบนตั้งแต่แพตช์นี้เป็นต้นไป


ทุกแพลตฟอร์ม

อัปเดตโหมด COMPETITIVE

  • ตั้งแต่แพตช์ 11.09 บัญชีที่ถูกตรวจพบว่ามีการแชร์กันเล่นใน NA, LATAM, BR และ KR จะต้องเปิดใช้งานการยืนยันตัวตนหลายขั้นตอน (MFA) ผ่าน Riot Mobile เพื่อเข้าคิวโหมด Competitive โหมดอื่น ๆ จะไม่ได้รับผลกระทบใด ๆ


    • คุณจะอ่านบทความนี้เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเหตุผลที่เราทำการเปลี่ยนแปลงนี้ หรือตั้งค่า MFA โดยใช้คู่มือวิธีใช้งานนี้ได้เลย

    • ขอเตือนให้รายงานผู้เล่นที่สเมิร์ฟว่าเป็นการบิดเบือนแรงค์ การรายงานของคุณจะช่วยยกระดับการตรวจจับของเราได้!

    • และสุดท้ายนี้ ขอย้ำอีกครั้งว่าผู้เล่นแรงค์ Ascendant ขึ้นไปทุกคนจะต้องเปิดใช้งาน MFA ผ่าน Riot Mobile ในบัญชีของตนเองสำหรับภูมิภาคข้างต้นในแพตช์ที่กำลังจะมาถึง

อัปเดตระบบเกมเพลย์

  • เราจะปล่อยตัวอัปเดตเพื่อเพิ่มความสะดวกเล็ก ๆ น้อย ๆ ซึ่งน่าจะช่วยให้คุณทำแอ็กชันที่ต้องการในเกมได้ง่ายขึ้น วัตถุที่โต้ตอบได้คือจุดโฟกัสหลักของแพตช์นี้ ซึ่งจะครอบคลุมถึงการทำงานทั้งหมดของปุ่ม “ใช้วัตถุ” พูดง่าย ๆ คือ ทุกอย่างที่คุณต้องกด “F” บน PC หรือ Square/X บนคอนโซลตามค่าเริ่มต้น

    • การไฮไลท์วัตถุที่โต้ตอบได้ - การโต้ตอบในเกม เช่น สวิตช์ เชือก ซิปไลน์ และออร์บอัลติเมทนั้นได้รับการอัปเดตให้ใช้สีไฮไลท์สีเขียวมาตรฐานแบบเดียวกับสีไฮไลท์ของวัตถุที่โต้ตอบได้อื่น ๆ ในเกม 

    • การปรับลำดับความสำคัญของวัตถุที่โต้ตอบได้ - ตอนนี้ ขณะเล็ง ระบบจะเลือกทำแอ็กชันที่ไฮไลท์ก่อนเมื่อทำหลายแอ็กชันพร้อมกันได้ ดังนั้นตอนนี้เมื่ออยู่ใน GravNet ของ Deadlock ใกล้ ๆ กับเชือก คุณจะควบคุมได้ดีขึ้นว่าจะโต้ตอบกับสิ่งใดเป็นอันดับแรก

แก้ไขบั๊ก

  • แผนที่

    • Pearl

      • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นทะลุผ่านลังใน B Site ได้ในบางโหมดเกม

    • Breeze

      • แก้ไขตำแหน่งใน Breeze ที่ทำให้ผู้เล่นทำลายสกิลผ่านกำแพงได้

    • Abyss

      • แก้ไขตำแหน่งในแผนที่ ซึ่งการใช้ GravNet ของ Deadlock อาจทำให้เอเจนท์ที่เทเลพอร์ตอย่าง Yoru และ Omen ถูกสังหารในทันที

    • Corrode

      • ปรับเปลี่ยนพื้นที่ใน A Site เพื่อป้องกันไม่ให้เอเจนท์ เช่น Waylay, Jett และ Raze เข้าถึงตำแหน่งที่ไม่ควรเหนือพื้นที่ที่เล่นได้

  • เอเจนท์

    • Astra

      • แก้ไขปัญหาที่เสียงทำงานของดาวที่ใช้ไปแล้วจะดังขึ้นเมื่อ Astra คืนชีพ

    • Gekko

      • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Wingman ของ Gekko ไม่เล่นแอนิเมชันที่ควรเล่นเมื่อปลดชนวน Spike

    • Gekko และ Killjoy

      • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นมองเห็นวิชวลเอฟเฟกต์ของเอฟเฟกต์กักขังทะลุผ่านกำแพงบาง ๆ และประตู

    • Iso

      • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ขนาดของ Kill Contract ของ Iso ใหญ่ขึ้นเมื่อเข้าชม Iso ขณะที่เขาติดตั้งสกิลนี้ไว้

    • Omen

      • ไอคอน Paranoia ของ Omen จะมีขนาดเล็กลงเพื่อไม่ให้ทับซ้อนกับแผนที่ย่อ

    • Reyna

      • แก้ไขบั๊กที่บางครั้งระบบจะไม่นับรวมการใช้ Empress ของ Reyna ในความคืบหน้าภารกิจ "ใช้สกิลอัลติเมทของคุณ"

    • Skye

      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้วิชวลเอฟเฟกต์ของ Guiding Light ของ Skye แสดงผลค้างเมื่อติดตั้งและถอดการติดตั้งในทันที 

    • Sage

      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Healing Orb ของ Sage เล็งเป้าไปที่ผู้เล่นที่มีพลังชีวิตเต็มแล้วขณะอยู่ในสถานะเสื่อมสลาย

    • Veto

      • แก้ไขปัญหาที่การแสดงผลของตัวระบุรัศมีกระแสวนของ Crosscut ไม่ตรงกับตำแหน่งที่วางไว้

      • ปรับวิชวลเอฟเฟกต์ระหว่างการแปลงร่างด้วย Evolution ของ Veto ให้นุ่มนวลขึ้นและแก้ไขจุดสว่างที่กะพริบในหน้าเลือกเอเจนท์

      • แก้ไขปัญหาที่คำอธิบายสกิล Crosscut และ Chokehold ของ Veto ไม่สอดคล้องกับการทำงานในเกม

      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้แอนิเมชันสิ้นสุดสกิล Chokehold ไม่แสดงผลเอฟเฟกต์เส้นยึดโยง

      • แก้ไขปัญหาที่วิชวลเอฟเฟกต์ของการหมุนไม่ปรากฏขึ้นระหว่างแอนิเมชันการติดตั้ง Crosscut ในบางกรณี

      • แก้ไขบั๊กที่บางครั้งระบบจะไม่นับรวมการใช้ Evolution ของ Veto ในความคืบหน้าภารกิจประจำสัปดาห์

    • Viper

      • แก้ไขบั๊กที่วิชวลเอฟเฟกต์ของ Snake Bite ของ Viper ไม่หายไปพร้อมกันสำหรับฝ่ายพันธมิตรและศัตรู

      • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Viper Pit ของ Viper แสดงผลค้างด้านหน้าผู้เล่นแม้ว่าจะถอดการติดตั้งโดยไม่ได้กดใช้สกิลก็ตาม

    • Vyse

      • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ดูเหมือนว่าครึ่งล่างของ Razorvine หายไปเมื่อ Vyse ตายหรือ Razorvine ไม่ทำงาน

    • Yoru

      • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Fakeout ของ Yoru ไม่ถูกทำลายเมื่อได้รับความเสียหายที่รุนแรงถึงตายจากสกิลต่าง ๆ

      • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Fakeout ของ Yoru ทะลุผ่านวัตถุต่าง ๆ ในเกมได้ไม่เหมือนกับผู้เล่น

    • เอเจนท์หลายคน

      • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นมองเห็นวิชวลเอฟเฟกต์ของสถานะกระทบกระเทือนทะลุผ่านกำแพงบาง ๆ และประตู

      • แก้ไขปัญหาที่เสียงของเอฟเฟกต์ยับยั้งพลังยังคงเล่นต่อไปแม้ว่าระยะเวลาของเอฟเฟกต์จะสิ้นสุดลงแล้ว


เฉพาะคอนโซลเท่านั้น

แก้ไขบั๊ก

  • เอเจนท์

    • เอเจนท์หลายคน

      • แก้ไขบั๊กหายาก ซึ่งบางครั้งผู้เล่นจะเลื่อนเคอร์เซอร์ไม่ได้ขณะใช้สกิลแบบเล็งเป้าบนแผนที่ เช่น Sky Smoke ของ Brimstone