VALORANT Anti-Cheat: ข่าวอัปเดตช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2564

ทีมงานพัฒนา Anti-Cheat จะมาอัปเดตข่าวเกี่ยวกับระบบป้องกันคนโกงเกมใน VALORANT Episode 3

สวัสดีทุกคน Matt“ K3o” Paoletti กลับมาอีกครั้งในนามของทีม Anti-Cheat ของ VALORANT เพื่ออัปเดตเกี่ยวกับ Anti-Cheat ใน Episode 3 ครับ

โปรเจกต์ใหญ่ที่สุดของเราในช่วง VALORANT Episode 3 (จนถึงตอนนี้) มาจากการรักษาความซื่อสัตย์สมบูรณ์ของการแข่งขัน ทั้งในเกมจัดอันดับและการแข่งขันอีสปอร์ต และการนำหน้าคนสร้างโปรแกรมโกงเกมอยู่เสมอ

แต่ก่อนอื่น เรามาทบทวนเรื่องที่เราทิ้งไว้เมื่อ Episode 2 กัน

รายงานจาก EPISODE 2

บทลงโทษ 180 วันสำหรับการให้ความร่วมมือกับคนโกง (อัปเดตจากระยะเวลาลงโทษ 90 วันที่เป็นอยู่ก่อนหน้านี้ ตั้งแต่เดือนมิถุนายน 2022)

เนื่องจากว่าการโกงในระยะยาวเริ่มไม่คุ้มมากขึ้นเรื่อย ๆ คนโกงเกมจึงใช้วิธีใหม่ในการขัดขวางสภาพแวดล้อมการแข่งขัน คนที่บูสต์จงใจเข้าคิวร่วมกับคนโกงที่ใช้โปรแกรมโกงเพื่อ “ติดรถ” ขึ้นไปสู่แรงค์สูง ๆ กรณีเหล่านี้ได้รับการจัดการมาตลอดทั้งปีผ่านระบบอัตโนมัติ เราพยายามมุ่งเน้นความแม่นยำในการตรวจจับสำหรับการจัดการด้วยระบบอัตโนมัติเหล่านี้ และเราก็อยากจะเพิ่มความถี่ในการดำเนินการมากกว่านี้อีกในอนาคต (จะพูดถึงเรื่องนี้ต่อด้านล่าง)

ต่อไปเราจะมาพูดถึง Episode 3 กันบ้าง...

อีสปอร์ต (VALORANT CHAMPIONS TOUR)

เรามองว่า VALORANT Champions Tour เป็นจุดสูงสุดของการแข่งขัน และข่าวดีคือ VCT ดำเนินการแข่งขันไปได้อย่างราบรื่น ในช่วงการแข่งขัน LAN ระดับนานาชาติครั้งใหญ่ครั้งแรกของเราในเรยาวิคและเบอร์ลิน เราได้เห็นการเล่นเกมระดับสูงจากอีเวนต์ออนไลน์ของเรากลายเป็นประสบการแข่งขันแบบออฟไลน์ที่แข่งขันกันดุเดือดยิ่งกว่าเดิม และเช่นเคย เราคอยตรวจสอบข้อมูลการเล่นของผู้เล่นระดับมืออาชีพอยู่เสมอ โดยเริ่มตั้งแต่ช่วงรอบคัดเลือก รวมรวมถึงการรักษาสภาพแวดล้อมการแข่งขันแบบออฟไลน์ที่ปลอดภัยและได้รับการปกป้องจากการโกง

ความซื่อสัตย์สมบูรณ์ของการแข่งขัน

ด้วยระบบตรวจจับที่ใช้งานอยู่ในตอนนี้ และการเปลี่ยนแปลงบางส่วนที่เกิดจากการอัปเดตระบบเมต้าเกมของเกมจัดอันดับใน VALORANT ทำให้จำนวนรายงานการโกงมีแนวโน้มลดลงเรื่อย ๆ และถือว่าเป็นจำนวนต่ำสุดที่เคยมีมา

อย่างไรก็ตาม ทีมงานของเราก็ต้องรับมือกับความพยายามในการโกงมากขึ้นเรื่อย ๆ เพราะผู้พัฒนาโปรแกรมโกงก็ยังคงปรับใช้เทคนิคใหม่ ๆ อยู่เสมอ ความนิยมทั่วโลกของ VALORANT ได้นำไปสู่การก่อตั้งตลาดสากลสำหรับผู้พัฒนาโปรแกรมโกงเหล่านั้น และเราก็คอยตอบสนองต่อภัยดังกล่าวอย่างเหมาะสม บางภูมิภาคมีอัตราการรายงานพุ่งสูงขึ้น แต่หลังจากการตรวจสอบเพิ่มเติมและความพยายามอย่างชาญฉลาด รวมถึงการพัฒนา Vanguard อย่างต่อเนื่อง เราจึงสามารถหยุดยั้งอัตราการเพิ่มเหล่านั้น และรักษาความซื่อสัตย์สมบูรณ์ของการแข่งขันให้คงอยู่ทั่วโลกอยู่เสมอ

สภาพของการโกงเกมในปัจจุบัน

การรับมือกับการโกงไม่มีวิธีแก้ปัญหาแบบ "แก้ครั้งเดียวจบ" ไม่มีโปรแกรมป้องกันการโกงระดับเทพหรือ AI ที่ฉลาดเทียบเท่ามนุษย์ให้ใช้ มีแต่การแข่งขันระหว่างฝ่ายโกงกับฝ่ายป้องกันการโกง จริง ๆ เราน่าจะเขียนวิทยานิพนธ์เกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ด้วยซ้ำ (ทำเป็นวิดีโอน่าจะบันเทิงกว่า?) แต่เราจะสรุปคร่าว ๆ ให้

ฮาร์ดแวร์เพื่อการโกงได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น มีวิธีโกงที่พึ่งพาฮาร์ดแวร์ภายนอกเพื่อหลบเลี่ยงทั้งระบบป้องกันและระบบตรวจจับที่ทีมงานของเราใช้ ผู้พัฒนาโปรแกรมโกงยังเริ่มใช้ไอเดียแปลกใหม่อย่างอัลกอริธึมการเรียนรู้ด้วยเครื่องจักร

ทีมงานของเรายังคงเป็นผู้นำในศึกนี้ และคอยแบนโปรแกรมโกงของหลายเจ้าที่ใช้วิธีแตกต่างกันไป แม้ผู้พัฒนาโปรแกรมโกงเหล่านั้นจะโฆษณาว่าโปรแกรมโกงของตนใช้ “ปัญญาประดิษฐ์” ก็ไม่ได้หมายความว่าโปรแกรมโกงตัวนั้นจะถูกตรวจจับไม่ได้ ไม่เพียงแค่นั้น เรายังได้รับมือกับการโกงที่ใช้วิธีที่เป็นเอกลักษณ์แตกต่างจากเอมบอททั่วไป เช่น โปรแกรมโกงที่ใช้วิธีดัดแปลงเอนจินเกมหรือตัวไฟล์ข้อมูลเกม

จนถึงตอนนี้ อัตราการรายงานคนโกงถือว่าต่ำสุดเป็นประวัติการณ์

แน่นอนว่าตอนนี้ยังมีคนโกงใน VALORANT และคนโกงก็คงจะมีอยู่ในเกมตลอดไป ไม่ว่าทางใดก็ทางหนึ่ง แต่ว่าเราได้ทุ่มเทเวลามากมาย ทั้งการดูแลเกมหลักและพัฒนาระบบทางเทคนิค เพื่อทำให้มั่นใจได้ว่าปัญหาการโกงอยู่ในระดับที่น้อยมากพอ และที่สำคัญกว่าคือการป้องกันไม่ให้การโกงเกมเป็นใบเบิกทางให้ประสบความสำเร็จในการแข่งขันใน VALORANT ในระยะยาว เราต้องรักษาสมดุลระหว่างการทำให้เกมปลอดภัยมากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ และการนำหน้าผู้พัฒนาโปรแกรมโกงอยู่เสมอ

สิ่งหนึ่งที่สำคัญมากสำหรับเราคือการรายงานของคุณ ซึ่งจะช่วยให้เราสามารถย่นระยะเวลาในการตรวจสอบหาโปรแกรมโกง และช่วยให้เราสามารถค้นพบการโกงในรูปแบบใหม่ได้ โปรดส่งรายงานเหล่านั้นเข้ามาเรื่อย ๆ และถ้าคุณมีเวลา เราขอแนะนำให้คุณใช้ช่องความคิดเห็นในการรายงานเพื่อระบุรายละเอียดให้ชัดเจนที่สุด เพราะเราอ่านข้อมูลพวกนั้นจริง ๆ นะ!

ACT III และ EPISODE 4

แล้วหลังจากนี้เราจะทำอะไรต่อ? คุณคงไม่แปลกใจกับคำตอบนี้ เพราะเราจะยังคงพัฒนา Vanguard ให้เป็นเวอร์ชันที่ดีที่สุดต่อไป โดยเน้นป้องกันไม่ให้คนโกงเกมเข้ามาในระบบเกมได้โดยสมบูรณ์ วิธีนี้รวมถึงการได้ประโยชน์จากเทคโนโลยีล่าสุดของความปลอดภัยทางไซเบอร์โดยรวม โดยเฉพาะอย่างยิ่งการใช้การอัปเกรดด้านความปลอดภัยของระบบปฏิบัติการณ์ที่ช่วยให้เราสามารถตรวจจับและป้องกันคนโกงเกมได้ดียิ่งขึ้น

การพัฒนาเพิ่มเติมในสภาพแวดล้อมของ Riot จะช่วยให้เราสามารถรักษาความซื่อสัตย์สมบูรณ์ของการแข่งขันในเกมของเราได้อีกด้วย การพัฒนาระบบรักษาความปลอดภัยของบัญชีไม่เพียงแต่จะลดปัญหาการขโมยบัญชีเท่านั้น แต่ยังจะช่วยให้เราสามารถตรวจพบแนวโน้มของคนโกงที่มองหาบัญชีที่มีเลเวลสูง ๆ เพื่อขัดขวางการเล่นเกมของผู้เล่นระดับสูงสุด

นอกจากนี้ เรายังต้องรับมือกับการละเมิดความซื่อสัตย์สมบูรณ์ของเกมในรูปแบบอื่น ๆ ที่อาจมีการใช้โปรแกรมโกงเพื่อสร้างความได้เปรียบอย่างไม่ยุติธรรม ในช่วง Episode 2 เราพบคนโกงเกมที่รับจ้างบูสต์ให้ผู้เล่นคนอื่นด้วยการเล่นเกมคู่กัน โดยรู้ดีว่าแม้บัญชีคนที่โกงเกมจะถูกแบน แต่บัญชีของคนที่จ้างมาจะยังคงรักษาผลประโยชน์ที่ได้มาโดยมิชอบได้อยู่ดี เราได้เตรียมมาตรการอัตโนมัติเพื่อจัดการกับบัญชีที่ถูกบูสต์ด้วยวิธีนั้นแล้ว และเราก็ยังคงมุ่งมั่นที่จะจัดการกับปัญหานี้

เป้าหมายหลักของเราคือการป้องกันโปรแกรมจากภายนอก แต่เรายังได้ใช้เวลาจัดการกับการละเมิดความซื่อสัตย์สมบูรณ์ของเกมในวิธีอื่น ๆ เช่นการบูสต์โดยให้คนอื่นเล่นบัญชีของตนหรือการผลัดกันชนะ และเราจะยังคงตรวจสอบหาวิธีให้เราสามารถรักษา VALORANT ให้เป็นเกมยิงเน้นกลยุทธ์ที่มีการแข่งขันกันมากที่สุดในโลกต่อไป