VALORANT ตอนที่ 2 ฉากที่ I การเปลี่ยนแปลงในการแข่งขัน
เมื่อตอนที่ 2 เริ่มขึ้น เราจะปรับเอาความไม่ชัดเจนเกี่ยวกับความคืบหน้าของแรงค์ออกไป ทำให้คุณเปรียบเทียบได้ว่า ทักษะของคุณเมื่อเทียบกับสุดยอดฝีมือแล้วเป็นอย่างไรบ้าง มอบรางวัลที่ดีขึ้นเพื่อตอบแทนให้กับเวลาที่คุณทุ่มเทในโหมดจัดอันดับ และการเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับสิ่งอำนวยความสะดวกต่าง ๆ โดยอิงจากข้อเสนอแนะของคุณ
การสรุปแบบรวบรัด:
- กระดานผู้นำระดับภูมิภาคจะแสดงแรงค์ทีมสำหรับผู้เล่นแรงค์ Immortal และ Radiant
- เปลี่ยนเป็นขีดจำกัดของโซโล่/ดูโอ้ที่สร้างไว้ล่วงหน้าสำหรับผู้เล่นแรงค์ Immortal และ Radiant
- เปลี่ยนแปลงรางวัลแรงค์และตอนจบของตอน
- ลูกศรความคืบหน้าจะถูกทดแทนด้วยแถบความคืบหน้าและตัวเลข เพื่อความละเอียดของแรงค์ที่ดียิ่งขึ้น
- เพิ่มความสะดวกสบายในการใช้งานอื่น ๆ อีกมากมาย
กระดานผู้นำระดับภูมิภาค
ทุกคนต่างก็อยากรู้ว่าใครคือสุดยอดผู้เล่น แต่ละภูมิภาคจะสามารถเห็นผู้เล่นที่ไปถึงแรงค์ Immortal หรือ Radiant (500 อันดับแรก) บนกระดานผู้นำในไคลเอนต์ได้ และเราอยากให้คุณคาดหวังได้ว่ากระดานผู้นำนั้นเป็นข้อมูลที่สะท้อนถึงผู้ที่เก่งที่สุด ดังนั้น ผู้เล่นจะพยายามเล่นเกมเพื่อให้ชื่อติดบนกระดาน และยังคงเล่นอย่างสม่ำเสมอเพื่อไม่ให้หลุดออกไป
- แสดงกระดานผู้นำในไคลเอนต์ (และเวอร์ชันสำหรับเว็บไซต์ที่ playvalorant.com พร้อมให้บริการภายใน 24 ชั่วโมงก่อนที่ Episode ที่ 2 จะเปิดตัว)
- ผู้เล่นแรงค์ Radiant (ท็อป 500 จากแต่ละภูมิภาค)
- ผู้เล่นแรงค์ Immortal (ประมาณ ~1% ของผู้เล่นจัดอันดับจากแต่ละภูมิภาค)
- ตอนนี้ Immortal จะมีแค่ 1 แรงค์เท่านั้น โดยใช้ไอคอน Immortal 3
- อันดับกระดานผู้นำและเรตติ้งแรงค์ (เราเรียกสั้น ๆ ว่า RR))
- Riot ID, ฉายาและการ์ดผู้เล่น
- เกมที่ชนะในแต่ละฉาก
- สามารถซ่อนชื่อในเกมของคุณเป็น "เอเจนท์ลับ" ได้
- แตกต่างกันตามแต่ละภูมิภาค อเมริกาเหนือ ยุโรป เอเชีย-แปซิฟิก บราซิล ละตินอเมริกา เกาหลี
- เงื่อนไขในการมีชื่อบนกระดานผู้นำ:
- จำเป็นต้องมีบัญชีเกมที่เล่นโหมดจัดอันดับ 50 เกมเพื่อให้ติดกระดานผู้นำได้ (มีผลย้อนหลังสำหรับผู้เล่นที่กลับมาเล่นใหม่)
- จำเป็นต้องเล่นโหมดการแข่งขันอย่างน้อยสัปดาห์ละ 1 เกม (ภายในระยะเวลา 7 วัน) เพื่อให้ชื่อยังคงอยู่บนกระดานผู้นำ
- กระดานผู้นำจะไม่แสดงชื่อของผู้เล่นที่ถูกแบน
ระบบแรงค์หลัก
ระบบจัดอันดับก่อนหน้านี้ของเราไม่ทำให้เห็นภาพที่ชัดเจนมากพอเกี่ยวกับแรงค์ของคุณ คุณต้องคาดหวังว่าจะได้รับมากน้อยเท่าไหร่ในแต่ละเกม และทำไมระดับของคุณถึงเปลี่ยนแปลงตั้งแต่แรก หวังว่าความเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะช่วยให้ระบบจัดอันดับเข้าใจได้ง่ายขึ้น ยุติธรรมมากขึ้น และเสียแรงค์อย่างรวดเร็วได้ยากขึ้นเมื่อฟอร์มการเล่นของคุณตก
- ไม่มีลูกศรอีกต่อไป บายจ้า
- แถบความคืบหน้าแบบใหม่และเรตติ้งแรงค์ที่จะช่วยแสดงให้เห็นว่าอีกนานเท่าไหร่ถึงจะอัปแรงค์ต่อไป
- แถบความคืบหน้าจะแสดงให้ผู้เล่นแรงค์ Iron ถึง Diamond เห็น สำหรับผู้เล่นแรงค์ Immortal และ Radiant จะเปลี่ยนเป็นการแสดงอันดับบนกระดานผู้นำแทน
- ตอนนี้ Immortal 1, 2 และ 3 จะอยู่ภายใต้ “Immortal” ทั้งหมด
- แรงค์ของผู้เล่นจะไม่ถูกซ่อนอีกต่อไป (เปลี่ยนเป็น ‘?’) เมื่อไม่มีการใช้งาน
- สิ่งนี้จะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อคุณอยู่ในการกำหนดอันดับนั้น
เรตติ้ง (RR) ของ VALORANT ทำงานอย่างไร?
- RR ส่วนมากมาจากการแพ้หรือชนะ (ผลของการแข่งขัน)
- คุณจะได้รับ RR หากชนะและเสีย RR หากแพ้เสมอ
- เมื่อชนะ คุณจะได้รับระหว่าง 10 ถึง 50 RR
- รับขั้นต่ำ 5 RR สำหรับแรงค์ Diamond ขึ้นไป
- เมื่อแพ้ คุณจะเสียระหว่าง 0 ถึง 30 RR
- เสียสูงสุดถึง 50 RR เมื่อแรงค์ Diamond+ แพ้
- เมื่อเสมอ คุณจะได้รับสูงสุดถึง 20 RR (ตามผลงาน)
- ระบบจะนำผลงานในเกมมาคำนวณเฉพาะสำหรับผู้เล่นแรงค์ Iron ถึง Diamond เท่านั้น
- ป้องกันแรงค์ลดระดับ: ผู้เล่นต้องแพ้ตอนที่ RR เหลือ 0 จึงจะถูกลดระดับ
- หากแรงค์ของผู้เล่นถูกลด RR ของผู้เล่นจะไม่ลดต่ำกว่า 80 ในแรงค์นั้น ๆ
- เร่งการเพิ่มระดับ โดยผู้เล่นจะเริ่มจากได้รับ RR อย่างน้อย 10 เมื่อชนะ
- ความเด็ดขาดของชัยชนะและการเล่นที่โดดเด่นของผู้เล่นแต่ละคนในแรงค์ต่ำ ๆ จะช่วยให้คุณอัปแรงค์ได้เร็วขึ้น (และอัปแรงค์ให้สเมิร์ฟไปยังอันดับที่เหมาะสมได้เร็วยิ่งขึ้น)
- ภาพพิธีและการฉลองเมื่ออัปแรงค์แบบใหม่
- อัปเดตหน้าข้อมูลแรงค์ รวมไปถึงการเพิ่มข้อมูลเกี่ยวกับของรางวัลจัดอันดับ
ตอนจบของตอน/ฉาก, การเปลี่ยนแปลงของรางวัลจัดอันดับ
คุณควรได้รับรางวัลและแรงค์ที่ดียิ่งขึ้นสำหรับการสละเวลามาเล่น รวมถึงการได้รับการยอมรับในทักษะตามสมควร Gun Buddy ประจำแรงค์ช่วยให้ผู้เล่นสามารถแสดงทักษะที่เจ๋งที่สุดที่ได้รับการพิสูจน์แล้วสำหรับฉากนั้น (แรงค์ฉากสูงสุดของพวกเขาสำหรับตอนนั้น) สำหรับผู้เล่นแรงค์สูงบนกระดานผู้นำ ตราของคุณจะแสดงตำแหน่งกระดานผู้นำล่าสุดที่คุณได้ตอนจบของฉาก
เราอยากทำให้มั่นใจด้วยว่า ผู้เล่นสามารถรู้ได้ชัดเจนว่าฉากและตอนสิ้นสุดเมื่อไหร่และที่ของคุณอยู่ตรงไหน โดยการตั้งเวลาจบการแข่งขันในฉากให้ชัดเจนไว้ล่วงหน้า
- ตอนที่ 1: ฤดูกาลการแข่งขันฉากที่ 3 จะจบลงก่อนแพตช์ตอนที่ 2 ไม่นาน:
- อเมริกาเหนือ- 22.00 น. PT | 11 ม.ค.
- ละตินอเมริกา- 22.00 น. CDT | 11 ม.ค.
- บราซิล- 22.00 น. BRT | 11 ม.ค.
- ยุโรป- 22.00 น. GMT | 12 ม.ค.
- เอเชีย-แปซิฟิก- 22.00 น. SGT | 12 ม.ค.
- เกาหลี- 22.00 น. KST | 12 ม.ค.
- รางวัลจัดอันดับสำหรับตอนที่ 1—ซึ่งจะเป็น Gun Buddy ตามแรงค์ฉากสูงสุดที่คุณทำได้ในตอนนั้น ๆ จะถูกจัดส่งหลังจากการเริ่มต้นของตอนที่ 2 ไม่นาน (1 วันหรือน้อยกว่านั้น)
- เมื่อคุณเล่นแมตช์จบด้วยแรงค์ใดแรงค์หนึ่ง แรงค์ฉากจะมอบสามเหลี่ยมแรงค์ให้กับคุณ
- นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงจากเงื่อนไขเดิมที่ต้องชนะในแรงค์นั้นเพื่อรับสามเหลี่ยมอันแสนหวานสักอัน
- แรงค์ฉากและตราของคุณจะเป็นที่ระลึกตำแหน่งสุดท้ายของคุณบนกระดานผู้นำเมื่อสิ้นสุดฉาก
- โบนัสความคืบหน้าเรตติ้งแรงค์ใหม่สำหรับการแข่งขันจัดอันดับช่วงแรก ๆ ของคุณในแต่ละฉาก
- ตอนนี้จำนวนเกมการกำหนดอันดับ (5) ของแต่ละฉากจะสม่ำเสมอกันแล้ว แม้ว่าคุณจะทำการเล่นเกมกำหนดอันดับไปแล้วก็ตาม
แรงค์สูงสุดที่คุณสามารถทำได้จากการกำหนดอันดับ ณ ปัจจุบันคือแรงค์ Platinum ระดับ 3
- อัปเดตการกระจายแรงค์เพื่อไม่ให้ดูใจร้ายเกินไป
- ลดจำนวนผู้เล่นแรงค์ Iron ลงเป็นอย่างมาก และเพิ่มเปอร์เซ็นต์ให้กับผู้เล่นแรงค์ Bronze, Silver, Gold และ Platinum การกระจายผู้เล่นแรงค์ Diamond และ Immortal จะยังคงเหมือนเดิมเป็นส่วนใหญ่ Radiant จะเป็น 500 อันดับแรก
- นำการซ่อนแรงค์ผู้เล่นระหว่างฉากออกหากพวกเขาไม่ได้เล่นเป็นเวลา 14 วัน เมื่อผู้เล่นกำหนดอันดับเสร็จเรียบร้อยแล้ว แรงค์จะไม่ถูกรีเซ็ตหรือถูกซ่อนไว้ตลอดทั้งฉาก
ลองเข้าเกมไปทดสอบการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ และส่งความคิดเห็นของคุณมาด้วยนะ! เราแทบรอไม่ไหวแล้วที่จะรับฟังสิ่งที่คุณคิดและทำการเปลี่ยนแปลงเรื่อย ๆ ตามคำแนะนำของคุณ