การเปลี่ยนแปลงรายชื่อแผนที่ในเกม VALORANT: มกราคม 2023

แผนที่ Split จะถูกนำกลับเข้ามาในเกมโหมด Competitive และ Unrated ส่วน Bind และ Breeze จะถูกนำออกไปชั่วคราว

ว่าไงทุกคน

Joe “Pearl Hogbash” Lansford ได้มาอยู่กับคุณในฐานะตัวแทนของทีมแผนที่สำหรับการอัปเดตการหมุนเวียนรายชื่อแผนที่ในครั้งถัดไปกัน

ในปีที่แล้ว ตอนที่เราได้ประกาศการนำแผนที่ Split ออกไปชั่วคราว เราได้ตัดสินใจในการคงแผนที่ให้มีอยู่ 7 แผนที่สำหรับคิวการเล่นโหมด Unrated และ Competitive เอาไว้โดยตลอด คุณสามารถอ่านคำอธิบายแบบละเอียดในส่วนของกระบวนการคิดของเราได้ในบทความนี้ แต่เอาง่าย ๆ คือ การต้องเรียนรู้แผนที่ที่เยอะเกินไปก็อาจเป็นเรื่องที่น่าปวดหัวได้และยังตัดโอกาสที่คุณจะได้เรียนรู้ลึกลงไปในสักแผนที่หนึ่งอีกด้วย

สรุป:

  • การหมุนเวียนแผนที่ครั้งถัดไปจะเริ่มต้นในช่วงต้นเดือนมกราคมพร้อมกับแพตช์ 6.0
  • Split จะกลับมาอีกครั้ง พร้อมการเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ น้อย ๆ!
    • เราจะมาลงรายละเอียดในส่วนนั้นกันอีกทีในแพตช์โน้ต 6.0
  • Breeze และ Bind จะถูกนำออกจากรายชื่อแผนที่ในคิวการเล่นโหมด Competitive และ Unrated โดยยังไม่มีกำหนดวันนำกลับมา
  • Breeze/Bind จะยังคงเปิดใช้งานในโหมด Spike Rush โหมดสร้างห้องเอง และเกมโหมดอื่น ๆ

ทำไมถึงเป็น BIND และ BREEZE?

ย้ำอีกครั้งว่าหากคุณต้องการรู้ว่าทำไมเราถึงเลือกแผนที่เหล่านี้แทนที่จะเป็นแผนที่อื่น ๆ เราได้พูดคุยเกี่ยวกับกระบวนการคิดสำหรับรายชื่อแผนที่ของเราไว้แล้วในบทความที่ลิงก์ไว้ด้านบน โปรดเข้าไปดูแนวทางแบบกว้าง ๆ ของเราได้ในบทความนั้น หากคุณต้องการเตือนความจำสักหน่อย

เริ่มแรกเลย Split จะกลับมาแล้ว! เรารู้ว่าพวกคุณหลาย ๆ คนต้องเศร้ากันที่เห็นแผนที่นี้จากไป เราจึงรู้สึกดีใจกันอย่างมากที่จะได้นำมันกลับมาให้พวกคุณได้เล่นกัน (และมาพร้อมกับการอัปเดตเล็ก ๆ น้อย ๆ ด้วย...) แต่จะยังไม่มีอัปเดตอะไรมากสำหรับในบทความนี้ พวกคุณหลาย ๆ คนต้องการให้มันกลับมาและมันก็สมเหตุสมผลกับการเปลี่ยนแปลงรายชื่อแผนที่อื่น ๆ ด้วย เราตั้งตารอเลยที่จะได้เห็นว่าทุกคนจะเล่นกันอย่างไรในแผนที่นี้ด้วยเอเจนท์ใหม่ ๆ และการเปลี่ยนแปลงเมต้าที่ได้เกิดขึ้นมาตั้งแต่ที่ Split ได้ถูกนำออกจากรายชื่อแผนที่ไป

สำหรับ Breeze เรารู้สึกว่าแผนที่นี้มีพื้นที่สำหรับการพัฒนาในส่วนของความหลากหลายในด้านรูปแบบทีมและเอเจนท์ที่ใช้ รวมไปถึงโอกาสสำหรับการทำให้พื้นที่นั้นดูเรียบง่ายขึ้นกว่าเดิมด้วย และสำหรับ Bind นั้น ส่วนมากมันจะเป็นในเรื่องของความหลากหลายทางกลยุทธ์ เราต้องการเปิดกว้างรูปแบบการเล่นกับเครื่องเทเลพอร์ตให้มากขึ้น และมาคิดทบทวนถึงรูปแบบการบุก รวมถึงการป้องกันการบุก ของทั้งสองทีมกันอีกครั้ง

เรารู้ว่าพวกคุณบางคนจะต้องผิดหวังกับการหมุนเวียนแผนที่เหล่านี้ แต่ก็เช่นเดียวกับ Split แผนที่เหล่านี้ไม่ได้หายไปตลอดกาลหรอกนะ