VALORANT 6.03 Yama Notları

Tam Gaz hakkında harika haberlerimiz var.

Merhaba! Ben Jo-Ellen. Tam Gaz'a dair verdiğiniz geribildirimler için çok teşekkürler. Bu oyun modunu bu kadar sevmiş olmanız bizi epey mutlu ediyor. Ek olarak bir Killjoy ve Raze değişikliği ve birçok hata düzeltmesi de getirdik.

AJAN GÜNCELLEMELERİ

killjoy-banner.png

Killjoy

Son Chamber dengelemesi ve Killjoy'un Tecrit'inin (X) güvenilirliğinin artması neticesinde Killjoy oyunda çok önemli bir Gözcü ajan haline geldi. 5.12 Yaması'nda getirdiğimiz hasar ve can değişiklikleri sırasında Killjoy'un taretinin ekosistemdeki yerini düşünerek can değerini azaltmamıştık. Mevcut durumda ise aşağıdaki değişiklikleri yapma kararı aldık.

  • Taret'in (E) can değeri azaldı: 125 >>> 100
    • Taret'in (E) can değerini azaltarak rakiplerin özellikle düşük hasarlı silahlar kullanırken bu yetenekle daha kolay baş edebilmesini sağlıyoruz.
  • Tecrit (X) puan bedeli arttı: 7 >>> 8
    • Killjoy'un ultisinin karşı oyun planı olmayan rakiplere karşı güçlü bir koz olduğunu biliyoruz ve bununla bir sorunumuz yok ancak halihazırdaki güvenilirliğini göz önünde bulundurunca bu yetenek olması gerekenden daha sık kullanılıyordu.

raze-banner.png

Raze

Yeteneğin ikincil mekaniğini de göz önünde bulundurunca Bombot'un istihbarat toplama süresinin oyun için sağlıklı seviyenin üzerinde olduğunu düşünüyoruz. Bombot'un Raze ve takımı için köşeleri temizleyebilmek adına daha temkinli kullanılmasını sağlayabilmek amacıyla yeteneğin kat edebileceği mesafeyi kısaltıyoruz.

  • Bombot'un (C) süresi azaldı: 10 sn. >>> 5 sn.

OYNANIŞ SİSTEMLERİ GÜNCELLEMELERİ

  • Ateşleme hatası grafiği nişan alınan noktaya ateş edildiğinde gerçekleşebilecek en büyük hata derecesini gösterecek şekilde değiştirildi. Grafik artık olası bir mermi vektörünün en büyük hata payının kaç derece olacağını belirtiyor. Bu değişiklik öncesinde ise gerçek hata vektörünün oluşumunu göstermiyordu. 
  • "Operator (Basılı Tut)" adında yeni bir ayar eklendi. Bu ayarla birlikte Aç/Kapa modunu kullanan oyuncular ikincil atış tuşunu basılı tutarak dürbünü daha da yakınlaştırabilecekler. (6.0 Yaması öncesi yakınlaştırma mekanikleri.)
  • Silah kuşanmadan Dürbün/Yakın Nişan'a geçiş mekanikleri 6.0 Yaması öncesi silah dürbünü mekaniklerine geri döndürüldü.

MOD GÜNCELLEMELERİ

Tam Gaz

  • Tam Gaz betasının ocakta sona ereceğini söylemiştik hatırlarsanız. Beyaz bir yalan söylemiş olduk çünkü modu kalıcı hale getirmeye karar verdik. Geribildirimleri hâlâ bekliyoruz ama!

SOSYAL GÜNCELLEMELER

GİDERİLEN HATALAR

  • Sage, Neon, Jett ve Yoru'nun saç yükseklikleri standart dikey uzunluğa uygun olacak şekilde değiştirildi.
  • Yapay zekâ (örn. Skye'ın İzsürenler'i [X]) artık Pearl'de Savunan Taraf Başlangıcı'nın yakınındaki yalnızca eğilerek geçilebilen bağlantı noktasından geçebilecek.
  • KAY/O'nun bazen İPTAL/Komut (X) sırasında düştükten sonra hareket edebilmesine neden olan bir hata giderildi.
  • Fracture'da iki oyuncu aynı anda çelik halatları kullanırken birinin düşüp ölmesine neden olabilen bir hata giderildi. Reddit'teki raporlarınız için teşekkürler!
  • Tur içerisinde birçok defa oyundan kopup yeniden bağlanıldığında herhangi bir haritadaki kapıların açık veya kapalı olma durumlarının yanlış görünmesine neden olan bir hata giderildi. 
  • Marshal'ın dürbünü üst üste defalarca açıp kapatıldığında dürbünün takılmasına ve sürekli açılıp kapanmasına neden olan bir hata giderildi.