VALORANT 10.09 Yama Notları
Tejo ve Breach için değişiklikler, Tam Gaz güncellemeleri ve giderilen hatalar.
Pişşt. Nazif uyan. Tejo dengelemesini kaçırdın.
Selam dostlar. Ben Kenny. 10.09 Yaması'na şöyle bir bakalım istedim.
Bugünün yamasında epeydir beklenen Tejo değişiklikleri, Breach'in sersemletmesine ufak bir zayıflatma, Tam Gaz'daki başlangıç ulti puanlarına ilişkin küçük güncellemeler ve çeşitli hata düzeltmeleri var.
Hadi başlayalım.

TÜM PLATFORMLAR
AJAN GÜNCELLEMELERİ

- Tejo
- Geribildirimlerinizi gördük. Tejo'nun bazı noktalarda olması gerekenden biraz daha yüksek performans sergilediğine katılıyoruz. Ajanlarımızın durumlarını sürekli olarak gözlemliyoruz ve Tejo'nun roketlerini sıklıkla kullanarak diğer Öncü ajanlara kıyasla kendini hiç riske atmadan oynayabilmesinin karşılaşmalarda oluşan sağlıksız durumların sıklığının artmasına neden olduğunu düşünüyoruz. Güdümlü Salvo'nun alan temizleme konusunda güçlü ve kullanışlı bir yetenek olarak kalmasını istiyoruz ancak boşa veya öylesine atılan yeteneklerin de kısıtlanmasını hedefliyoruz. Böylece Tejo'nun rakipleri turdan tura daha farklı yöntemler deneme fırsatı yakalayacak. Bu harita hedeflemeli alan temizleme yeteneği yeterince güçlü ve bir bekleme süresine ihtiyaç duymuyor. Ayrıca Gizli Dron'un gücünü de göz önünde bulundurunca Tejo'nun ekonomisini de dengelemek gerektiğini düşündük.
- Güdümlü Salvo
- Güdümlü Salvo'nun mekaniklerini değiştirerek daha esnek olmasını sağladık ancak tıpkı Skye'da olduğu gibi artık yeniden dolmuyor ve böylece roketler kendi gücünü korurken kullanım başına bedeli artmış oluyor. Bu yeteneğin aynı zamanda haritaların uzak noktalarındaki sağlıklı olmayan bazı senaryolarda rakiplerini oyalayabilmesine engel de olduk.
- Bedel: 150
- Tur başladığında bedelsiz bir yüke sahip olur.
- Kullanılan roketlerin her biri 1 yük tüketir.
- Bekleme süresi kaldırıldı.
- Harita hedeflemesi menzili azaldı: 55 metre >>> 45 metre
- Gizli Dron
- Bedel: 300 >>> 400
- Özel Teslimat
- Bedel: 300 >>> 200
- Kıyamet
- Benzer bir güç profiline sahip olan diğer ultilerle uyumlu olacak şekilde bedelini arttırıyoruz.
- Ulti bedeli arttı: 8 >>> 9

- Breach
- Breach'in Fay Hattı, bir yeteneğin sahip olmasını beklediğimiz karşı oynanış özellikleri standardını karşılamıyordu. Breach'in sersemletmesinin tam ortasında olmadığınız sürece bu yeteneğin etkisinden kurtulabileceğiniz anların sayısını arttırmak istiyoruz.
- Fay Hattı
- Fay Hattı'nın kullanıldıktan sonra patlamasına kadar geçen süre arttı: 1 sn. >>> 1,2 sn.
GENEL GÜNCELLEMELER
- Hediye Sistemi
- Taleplerinizi göz ardı etmedik ve 16 Mayıs itibarıyla arkadaşlarınıza gönderebileceğiniz günlük hediye sayısını 5'ten 10'a çıkarıyoruz. Bu değişiklik İyiliği Paylaş // V25 Koleksiyonu'nun Vitrin Mağazası'na gelmesiyle birlikte oyundaki yerini alacak ve böylece bu paketten gönderdiğiniz her bir hediye aynı zamanda bağış da sayılacak.
MOD GÜNCELLEMELERİ
- Tam Gaz
- Tam Gaz çıktığından beni azami ulti puanı bedelleri artış gösterdi ve bazı ajanların ultilerine ulaşmaları epey zorlaştı. Başlangıç ulti puanlarını düzenleyerek oyunun bir yarısında ulti kullanma ihtimalinizi arttırıyoruz. Bu değişiklik, Tam Gaz'da başlangıç ulti puanlarının ulti bedeliyle orantılı olmasını hedefleyen daha büyük bir güncelleme kapsamında yapıldı.
- Breach
- Zelzele'nin başlangıç ulti puanı arttı: 2 >>> 3
- Killjoy
- Tecrit'in başlangıç ulti puanı arttı: 2 >>> 3
- Viper
- Viper'ın İni'nin başlangıç ulti puanı arttı: 2 >>> 3
- Breach
- Tam Gaz çıktığından beni azami ulti puanı bedelleri artış gösterdi ve bazı ajanların ultilerine ulaşmaları epey zorlaştı. Başlangıç ulti puanlarını düzenleyerek oyunun bir yarısında ulti kullanma ihtimalinizi arttırıyoruz. Bu değişiklik, Tam Gaz'da başlangıç ulti puanlarının ulti bedeliyle orantılı olmasını hedefleyen daha büyük bir güncelleme kapsamında yapıldı.
GİDERİLEN HATALAR
- Kozmetik İçerikler
- Şimşek donatısını kuşanıp inceledikten sonra Şimşek kaplamalarının olması gerekenden daha parlak görünmesine neden olan bir görsel hatayı 10.08 Yaması'nda gidermiştik.
- Bu hatanın ışığa duyarlı oyuncular için potansiyel bir sorun olabileceğini düşünmüştük. Ancak kapsamlı ışığa duyarlılık testleri yaptıktan sonra herhangi bir risk teşkil etmediğini gördük. Bu yüzden giderdiğimiz bu hatayı oyuna gizli bir özellik olarak geri koyduk.
- Oni, Evori Rüyakanatlar, EX.O, Kaosun Başlangıcı, Sırçiçeği ve çok daha fazla kaplama setinde ölüm sancağının alınan ilk skordan sonra normalden küçük görünmesine neden olan hata giderildi.
- Şimşek donatısını kuşanıp inceledikten sonra Şimşek kaplamalarının olması gerekenden daha parlak görünmesine neden olan bir görsel hatayı 10.08 Yaması'nda gidermiştik.
BİLİNEN SORUNLAR
- Kozmetik İçerikler
- Şimşek kaplamalarının olması gerekenden çok daha parlak görünmesine neden olan hatanın farkındayız.
- Bu durum önceden fark edip düzelttiğimiz ve oyuna gizli bir özellik olarak geri eklediğimiz hatadan farklı. Bu yeni hata, Şimşek kaplamalarının ışığa duyarlı oyuncuları ve rekabet bütünlüğünü etkileyebilecek derecede parlak olmalarına neden oluyor.
- Bu hata 10.11 Yaması'yla giderilecek.
- Şimşek kaplamalarının olması gerekenden çok daha parlak görünmesine neden olan hatanın farkındayız.
- Ajanlar
- Omen Karanlık Örtü hedefleme moduna geçtiğinde ölü takım arkadaşlarının Viper'ın İni'ne veya diğer görüş kısıtlaması etkilerine rağmen görebilmesine neden olan hatanın farkındayız.
- Bu hata 10.10 Yaması'yla giderilecek.
- Omen Karanlık Örtü hedefleme moduna geçtiğinde ölü takım arkadaşlarının Viper'ın İni'ne veya diğer görüş kısıtlaması etkilerine rağmen görebilmesine neden olan hatanın farkındayız.