VALORANT 11.09 Yama Notları
Selam millet, ben Ash! Oyun deneyiminizi geliştirecek birkaç önemli haberle karşınızdayız. İkincil hesaplara değiniyoruz ve interaktif nesnelere yeni yaşam kalitesi güncellemeleri getiriyoruz. O yüzden odaklanalım!
ÖZETLEYECEK OLURSAK:
Tespit ettiğimiz olası paylaşımlı hesapların rekabete dayalı sırada oynayabilmesi için artık Çok Aşamalı Doğrulama gerekli.
İnteraktif nesneler ve yetenekler için yaşam kalitesi güncellemeleri.
Birçok harita ve Ajan hata düzeltmesi.
Her zaman olduğu gibi bot kullanımıyla ilgili tespit sistemlerimizi düzenli olarak değerlendiriyor ve geliştiriyoruz. Hatırı sayılır miktarda hesabı uzaklaştırdığımızı paylaşmaktan mutluluk duyarız. Elveda bot kullanan hesaplar, sizi özlemeyeceğiz!
Ayrıca hesap şişirme yaptığı tespit edilen ikincil ve satın alınan hesaplar arasında en ağır cezaları işlemiş olanları bu yamayla birlikte cezalandırmaya başladık.
TÜM PLATFORMLAR
REKABET GÜNCELLEMELERİ
- 11.09 Yaması ile Kuzey Amerika, Latin Amerika, Brezilya ve Kore sunucularında hesap paylaşımı yaptığı tespit edilen hesaplarda rekabete dayalı sırada oynamak için Riot Mobile Çok Aşamalı Doğrulama gerekecek. Diğer modlar aynı kalacak.
- Bu makaleye göz atarak bu değişikliği neden yaptığımızla ilgili daha fazla bilgi alabilir veya bu rehber ile Çok Aşamalı Doğrulamayı kurabilirsiniz.
- İkincil hesap kullanan oyuncuları Kademe Manipülasyonu kategorisini kullanarak bildirmeyi unutmayın. Raporlarınız sayesinde tespit sistemlerimizi iyileştiriyoruz!
- Son olarak gelecek yamada yukarıda bahsettiğimiz bölgelerdeki tüm Yücelik kademesi ve üstü oyuncuların Riot Mobile Çok Aşamalı Doğrulama'yı kurması gerekeceğini hatırlatalım.
OYNANIŞ SİSTEMLERİ GÜNCELLEMELERİ
- Oyunda istediğiniz eylemleri gerçekleştirmenizi daha kolay hale getirecek bazı ufak yaşam kalitesi güncellemeleri getiriyoruz. Bu yamanın odağı interaktif nesneler ve bu değişiklik "Nesne Kullan" düğmesinin tüm işlevlerini, yani varsayılan olarak PC'de "F" ve konsolda Kare/X düğmesiyle yapılan her şeyi etkileyecek.
- İnteraktif Nesne Öne Çıkarma - Açıp kapamalar, ipler, çelik halatlar ve ulti küreleri dahil olmak üzere dünya etkileşimleri, oyundaki diğer interaktif nesnelerin kullandığı standart yeşil renkle öne çıkacak şekilde güncellendi.
- İnteraktif Nesne Önceliği - Artık birden fazla eylem öne çıktığında nişan alarak öncelik verilebilecek. Yani oyuncu Deadlock'ın NanoÇekim'i açıkken bir ipin yanındaysa etkileşim önceliğini hangisine vereceğini daha rahat kontrol edecek.
GİDERİLEN HATALAR
- Haritalar
- Pearl
- Bazı oyun modlarında B Bölgesi'ndeki bir kutunun çarpışma alanının eksik olmasına neden olan sorun giderildi.
- Breeze
- Breeze'de oyuncuların bir duvarın arkasından yetenekleri yok edebilmesine imkân veren bir konum düzeltildi.
- Abyss
- Haritada Deadlock'ın NanoÇekim'i kullanıldığında Yoru ve Omen gibi ışınlanan ajanlar için anında alt edilme ihtimali oluşturan bir konum düzeltildi.
- Corrode
- A Bölgesi'nde bir alan düzeltilerek Waylay, Jett ve Raze gibi ajanların oynanabilir alanın üstünden istenmeyen konumlara ulaşması engellendi.
- Pearl
- Ajanlar
- Astra
- Astra hayata döndüğünde daha önce kullanılmış bir yıldız için yıldız etkinleşme sesi oynatılmasına neden olan sorun giderildi.
- Gekko
- Gekko'nun Kankuş'unun Spike'ı imha etme animasyonunun oynamamasına neden olan hata giderildi.
- Gekko ve Killjoy
- Alıkoyma görsel efektlerinin ince duvarlar ve kapılar ardından görünmesine neden olan hata giderildi.
- Iso
- Kiralık Katil yeteneğini kuşanan bir Iso'yu izlerken Iso'nun Kiralık Katil boyutunun artmasına neden olan hata giderildi.
- Omen
- Arayüzü ile mini haritayı kaplamaması için Omen'ın Paranoya'sının simgesi küçültüldü.
- Reyna
- Reyna'nın İmparatoriçe'yi kullandığında bazen Ulti Yeteneğini Kullan görevinde ilerleme kaydedememesine neden olan hata giderildi.
- Skye
- Skye'ın Kılavuz Işık yeteneği kuşanılıp anında bırakıldığında yeteneğin görsel efektlerinin kaybolmamasına neden olan hata giderildi.
- Sage
- Sage'in Can Küresi'nin çürümüş ve çürüme etkisi altındayken canını tamamen yenilemiş oyuncuları hedef alabilmesine neden olan hata giderildi.
- Veto
- Geri Sar burgacı yerleştirilirken çıkan menzil göstergesinin yerleştirildikten sonrakiyle aynı olmamasına neden olan sorun giderildi.
- Veto'nun Evrim dönüşümü sırasında oluşan görsel efektler yumuşatıldı ve ajan seçiminde yanıp sönen bazı parlak noktalar düzeltildi.
- Veto'nun Geri Sar ve Darboğaz yetenek açıklamalarının oyun içindeki işlevlerine uymamasına neden olan sorun giderildi.
- Darboğaz yeteneğindeki sarmaşıkların belirmeyen çıkış animasyonu düzeltildi.
- Geri Sar'ın kuşanma animasyonu sırasında görsel girdap efektlerinin bazen belirmemesine neden olan sorun giderildi.
- Veto'nun Evrim'i kullanılsa da bazen haftalık görevlerde ilerleme kaydetmemesine neden olan hata giderildi.
- Viper
- Viper'ın Asit Havuzu'nun görsel efektlerinin silah arkadaşları ve rakipleri için aynı anda kaybolmamasına neden olan hata giderildi.
- Kullanılmadan bırakıldığında Viper'ın Viper'ın İni'nin oyuncunun önünde kalmaya devam etmesine neden olan hata giderildi.
- Vyse
- Vyse öldüğünde veya Keskin Sarmaşık'ın etkinliği sona erdiğinde Keskin Sarmaşık'ın alt kısmının görünmemesine neden olan hata giderildi.
- Yoru
- Yoru'nun Fake At'ının ölümcül hasar aldığı yetenekler tarafından yok edilmemesine neden olan hata giderildi.
- Yoru'nun Fake At'ının çevredeki unsurlarla bir oyuncuymuş gibi çarpışmamasına neden olan hata giderildi.
- Birden Fazla Ajan
- Sersemletme görsel efektlerinin ince duvarlardan ve kapılardan görünmesine neden olan hata giderildi.
- Sindirme sesinin zamanlamasının sindirme sona erdiği zaman bitmemesine neden olan sorun giderildi.
- Astra
YALNIZCA KONSOL
GİDERİLEN HATALAR
- Ajanlar
- Birden Fazla Ajan
- Oyuncuların Brimstone'un Dumanlı Hava Sahası gibi harita hedeflemeli yetenekleri kullanırken imleçlerini hareket ettirememelerine yol açan nadir bir hata giderildi.
- Birden Fazla Ajan