《特戰英豪》大哉問:1月28日
提問
上個月有提到你們正在調整跑步時的射擊準確度,會提高射擊誤差,可以分享一下現在的進度或調整方向嗎?
回答
針對各位對於跑步時步槍射擊準確度的意見,我們打算在2.02版本進行一些改動,但我們不會一次調整太多系統,以免射擊的手感差異太大,導致玩家必須從零開始習慣。推出新版本後,我們一樣會留意改動所帶來的影響,並在必要時持續進行調整。
提問
第二幕第一章開始時,感覺我的主帳好像一直卡在低牌位,用其他帳號反而可以爬得更快、更高。新的牌位系統是不是怪怪的?
回答
新章開始後,我們馬上就發現了這個奇怪的現象,也進行了改動,以期能在2.01版本解決問題。現在由於列隊時間已縮短,最高牌位的玩家用主帳號遊玩應該比小號更理想,而且MMR越高,競技評分也賺得越快。
我們也會進一步使玩家牌位符合其技術水平,這項改動預計於接下來幾次版本更新推出。如此一來,和MMR較低的玩家相比,上一季達到神話以上牌位、MMR很高的玩家,每次勝場會獲得更多競技評分,落敗也不會掉那麼多分。最終,他們在排行榜上也會爬得更快,因此最有效的爬分方式便是累積實力和MMR。這項改動會影響所有牌位,所以如果你一直卡在銀牌上不去,但你的MMR顯然是金牌或白金的水準,你就能更快上分。
不幸的是,略有瑕疵的2.0版本才推出一週,高牌位玩家就受不了,改依賴其他帳號來快速爬分,因為玩小號時,不僅列隊時間較短,晉級也較快。現在就長遠來看,他們的小號MMR較低,每次勝場能獲得的競技評分就會比MMR更高的主帳號還要少。
不過我們也知道,最近關於新一幕和新章開始的部分競技模式改動,有些人可能不甚滿意。我們正在考慮如何調整新章開始的牌位重置,以及要多快推出排行榜。在第二幕第二章之前,我們會進一步提供詳細說明。
——資深設計師Jon Walker與資深製作人Ian Fielding