《特戰英豪》大哉問:11月19日

這次我們要談談更多展示玩家遊玩時長的方法、比賽專屬版本,與轉移帳號地區事宜。

提問

我真的想知道自己和朋友們花了多少時間在這款遊戲上,可以加入這個功能嗎?

回答

我們希望玩家可以透過各種方式,展現出在《特戰英豪》投入的心力,也許是彰顯競技爬分實力,或是顯示遊玩時長。現階段我們仍在研究最佳方法,但請放心,之後一定會有多種方式能讓你展現出對遊戲的死忠支持。

——營收策略專員Miles Metzger

提問

以後會有辦法在不失去上千元造型與數百小時進度的前提下,轉移帳號地區嗎?

回答

我們明白這件事的重要性,因此已經把它排入我們的待辦清單,在解決其他更優先的重大事項後,就會著手進行。我們也想儘快完成,不過目前看來得接近2021年中,才有辦法推出這個功能。

——資深製作人Naoise Creaven

提問

你們有想過要為了比賽推出在獨立伺服器上的特定版本嗎?

回答

比賽專屬伺服器,也就是一個非公開服,是我們正在努力完成的項目,且進度接近完工了(是,真,的)。我們原本打算只在First Strike的八強賽至決賽時使用一個獨立的patchline(就把這個想成是比賽專屬伺服器的簡易版吧),但後來卻提早推出了,這讓我們的賽事可以從開始到結束都在同一個版本上進行。也因此我們可以把比賽辦在不同於遊戲現行的版本上,我們也會在First Strike123日至6日的主要賽事中讓這個簡易版的伺服器重新上線。

之後我們會推出完備的比賽伺服器,也能對比賽環境有更大的掌控。我們會訂下詳細規則,規定賽事可以使用哪些版本,以打造最佳競技環境。我們非常重視比賽公平性,也會與開發團隊和玩家繼續溝通合作,來調整我們的賽事規劃。

——《特戰英豪》電競策略經理Riley Yurk


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《特戰英豪》大哉問:11月5日