《特戰英豪》大哉問#3

這週的大哉問包含的內容有贈禮系統、對戰重播系統與遊戲中輻能戰魂玩家的人數。

歡迎來到《特戰英豪》大哉問,我們的調查記者收集了玩家的提問,並且每兩週就會從中挑選幾則在此回答。這週我們要討論遊戲是否可能內建重播系統,還有全世界大概有多少輻能戰魂牌位的玩家,以及觀戰客戶端的電競相關計畫。


Q

《特戰英豪》是否會有類似《英雄聯盟》那樣的贈禮系統?

A

會,贈禮系統很快就會在《特戰英豪》開放!我們想讓玩家能互相贈送禮物,來慶祝勝利、特殊節慶或是其他適合贈禮的情況。我們的目標是在 2020 年年底開放贈禮系統,但在接近年尾時這個時限可能會再更動。

─收入策劃師 Miles Metzger,暱稱「Riot 放貸人」


Q

《特戰英豪》是否會有遊戲內建的對戰重播系統?

A

會!這也是我們近期希望能探索的領域,不管是為了研究之前的比賽以取得戰略優勢,或是為了做點嗆辣的迷因,我們知道玩家會找到很多有趣的方式來利用這個系統。

──資深製作人 Steven Eldredge


Q

之後會有地圖選擇/清單的選項嗎?

A

作為多人競技遊戲,我們希望除了能確保玩家配對的公平性之外,也能維持合理的等待時間。將配對分流至不同的地圖會減少配對中的玩家人數,這樣不只會讓配對速度變慢,也會讓系統更難公平地配對對戰玩家。因此,我們目前沒有開放對戰玩家選擇特定地圖的計畫。

—資深製作人 Ian Fielding


Q

《特戰英豪》在電競方面對觀戰客戶端有什麼計畫?

A

我們知道《特戰英豪》目前的電競觀戰工具有點陽春,但我們接下來會繼續建立更好的客戶端。我們從每週末的IGNITION SERIES聯賽中汲取經驗,從賽事主辦方、觀戰玩家和觀眾那裡得到回饋,確保我們有將重點放在正確的工具上。

長期來說,觀戰客戶端是用以訴說故事的工具,也用以捕捉最高層級對戰中玩家的行動與風格──這也是從電競角度來看,我們最喜歡《特戰英豪》的地方。我們相信《特戰英豪》有潛力成為各地玩家都喜歡觀看的電競項目,但要達到這個目標,我們必須創造出前所未見的觀看體驗,其基礎就是觀戰客戶。

我們知道遊戲中很多複雜的細節能為對戰增添豐富度,像是特務的位置、還未使用的技能、每位玩家購買的武器等等,這些都是敘述比賽故事時非常重要的細節。我們想要確保觀戰客戶端能夠協助創造出精彩的轉播,讓熟悉《特戰英豪》的玩家和第一次觀戰的玩家都能享受比賽。

為了讓轉播團隊能創造最棒的觀戰經驗,這個工具是必要的。但是我們要考量的不只是開發一個好的觀戰客戶端,同時也得確保使用者能輕易存取即時資料,讓轉播能提供各種功能和體驗,以及提供夢幻體育競技這樣的附加體驗;

我們要開發的不是現在市面上可以看到的工具,而是得更進一步想像還有什麼可能性,讓遊戲社群和 Riot 的轉播團隊能因此受惠。在接下來幾個月,我們會有更多資訊能夠公布。

─全球電競部資深總監 Whalen Rozelle(暱稱「Magus」)與全球電競商業策略部 Kasra Jafroodi


Q

全世界有多少輻能戰魂牌位的玩家?

A

依照我們的設計,輻能戰魂牌位代表的是最為頂尖的玩家,每區有大約 20 150 名玩家能取得這個牌位,依照各地玩家人數而有不同。對於《特戰英豪》的玩家來說,爬上輻能戰魂牌位之路本應困難重重且帶有重大意義。此外,玩家也必須活躍參與遊戲才能保留牌位,若14 天沒有對戰過,玩家便必須重新取得牌位。

—資深製作人 Ian Fielding