معلومات تحديث VALORANT رقم 1,04

ستحصل على إصلاح شامل لكلاسيك فضلًا عن إصلاح توازن لفايبر وبريمستون ورايز وسايفر.

ما رأيك في نُسُق أسلحة لهيب التنين؟ الحصول عليها ليس بالأمر الهين. نتمنى لك اقتناء بعض رسومات VALORANT التي يُحبها المعجبون أيضًا .

في إصدار التصحيح هذا. سيدخل التحسين على أربعة عملاء فضلًا عن عودة فايبر بمجموعة من التقويات بما في ذلك ازدياد تدهور خصومها في الثانية. والآن سيكون عليك بذل المزيد من العمل إذا رغبت في الاستعانة بالقوتين الخارقتين لبريمستون ورايز.

يمنحنا إصلاح الخطأ في سلاح كلاسيك فرصة سانحة للدخول في الأجواء وضبط أداء السلاح. يُمكنك إلقاء نظرة على الإحصائيات الجديدة والتي يسهل التعامل معها عند الدخول إلى قائمة الشراء في متجر ما قبل الجولة!

Patch_Notes_Highlights_104.jpg

تحديثات العملاء

viper-banner.png

فايبر

هاوية فايبر
  • تغيرت المدة القصوى خارج قوتها الخارقة قبل نفادها من 5 إلى 15 ثانية
  • تستطيع فايبر الضغط مطولًا على مفتاح القدرة لتفعيل القوة الخارقة مبكرًا
  • تُشوَّش الخريطة المصغرة للخصوم الموجودين في هاوية فايبر وكذا يتعذر عليهم تزويد حلفائهم بتعقب الخريطة المصغرة
  • ازداد سطوع التوهج الأحمر للعدو في مجال الرؤية القريب لفايبر

رأينا أن فايبر لم تكن مقيدة في الألعاب التي يُمكنها فعلها وحسب بل تمنح الكثير من المعلومات المتواصلة لخصومها عند السماح بوجودها خارج أجواء قوتها الخارقة لفترة قصيرة. ستوفِّر القدرة على التحرك بحرية خارج دخان قوتها الخارقة بعض الألعاب الذكية الجديدة والمثيرة أيضًا عند اللعب بشخصية فايبر - وكذا نأمل أن يضع هذا الخصم في حالة من الضغط الاستراتيجي. أما التحسينات الأخرى فستزيد من مميزات فايبر فيما يتعلق بدخان قوتها الخارقة، وسيساعدها ذلك في ألا يتبادل خصومها معلومات عن مكانها باستخدام رؤية الخريطة المصغرة من أجل استهدافها.

التدهور

  • ازداد تدهور الخصم لكل ثانية من 10 إلى 15 ثانية من جميع المصادر
  • يستمر تدهور الخصم، بعد الخروج من دخان فايبر، لمدة 2.5 ثانية قبل أن يتلاشى

كان نفاد تدهور صحة الأعداء سريعًا يُقيد من الميزة التي تتمتع بها فايبر ولن يشكل التهديد الذي كنا نأمل في تحقيقه. ونتمنى أن إضافة مدة تأخير قبل تلاشي التدهور سيوسع من النطاق الذي تستطيع فيه فايبر وفريقها الاستفادة من تحديثات هاوية فايبر (أعلاه) والتآزر بها من أجل توفير طرق لعب جديدة مع قوة فايبر الخارقة.

الوقود

  • لا يستهلك تفعيل كل من السحابة السامة والحائط المسموم وقودًا إضافيًا يتجاوز التكلفة المخصصة لتفعيل أي منهما

كان انخفاض الوقت الإجمالي عند تفعيل معيقات الرؤية الخاصة بها يُصعب على فايبر استخدام كلتا الأداتين معًا. ونظرًا لأن دخان قوة فايبر الخارقة لديه الكثير من العمل لإنجازه فيما يُشكل أهمية بين أدواتها، فإننا نريد تحريرها لاستخدامه مع باقي أدواتها من أجل ابتكار خيارات قوية أمام فريقها لاتخاذ المواقع.

raze-banner.png

رايز

تغيرت التكلفة المخصصة للقوة الخارقة ''القذيفة الحاسمة'' من 6 إلى 7 نقاط قوة خارقة ''Ult''

تُعد قوة رايز الخارقة واحدة من القوى الأكثر تأثيرًا في اللعبة والتي تُحقق فائدة في جميع المواقف تقريبًا. ونتيجة لذلك، يستخدمها اللاعبون كثيرًا. لذا، قررنا رفع التكلفة بمقدار نقطة واحدة، الأمر الذي سيساعد على تقليل عدد المرات التي يجب على اللاعبين مواجهة القذيفة الحاسمة.

brimstone-banner.png

بريمستون

تغيرت التكلفة المخصصة للقوة الخارقة ''الغارة المدارية'' من 6 إلى 7 نقاط قوة خارقة ''Ult''

تُعد قوة بريمستون الخارقة، شأنها في ذلك شأن قوة رايز الخارقة، قوة مؤثرة جدًا ومفيدة أيضًا في مجموعة كبيرة من مواقف اللعب. نرى أن هذه القوة كانت تؤثر على جولات اللعب بشكل متكرر بعض الشيء، لذا قررنا رفع تكلفتها قليلًا.

لم يعد ''جهاز التقوية'' يزوّد الخصوم بالتقوية وكذا لا يُظهر لهم نطاق التأثير

يفترض أن يكون جهاز التقوية قدرة موقفية، لكننا رأينا أن الكشف عن موقع بريمستون وإمكانية تقوية الخصوم عن طريق الخطأ يجعل هذه القدرة أضعف بكثير مما نرغب في تحقيقه.

دقة أسلحة بريمستون

عندما يجول تفكيرك في ألعاب التصويب من منظور اللاعب الأول، ستلاحظ أنك كنت تهدر الكثير من الوقت في النظر إلى أسلحتك... كما هو الحال دائمًا. عزمنا قبل إطلاق اللعبة على زيادة دقة ذراع بريمستون لتتناسب مع الجودة الكلية للعبة. لقد نجحنا في ذلك - انظر الآن إلى هذه الأسلحة!

cypher-banner.png

سايفر

يمكن اقتناء قفص سايبر أثناء مرحلة الشراء

تحديثات الأسلحة

كلاسيك

كان النقر بزر الماوس الأيمن لسلاح كلاسيك هو الخطأ الأساسي الذي جرى إصلاحه، لكننا وجدنا فرصة لجعل أداء السلاح يعمل بشكل أكثر اتساقًا. لقد ضبطنا فاعليه القفز مع النقر بزر الماوس الأيمن، ولكن نأمل ألا تتلاشى جدواها في مواقف القتال قريب المدى

  • جرى إصلاح خطأ الركض غير الدقيق أثناء الضغط على زر الماوس الأيمن حيث كان هذا أعلى بكثير مما هو مراد
    • كان الركض يضيف عقوبة بنحو 1.5 لأنه كان يشير إلى منحنيات خطأ الركض العام لدى المسدسات
  • جرى إصلاح خطأ انعدام العقوبة نتيجة عدم الدقة في القفز
  • تغير انتشار الركض من 3.4 إلى 2.1
    • إصلاح خطأ أساسي
  • تغير انتشار القفز من 1.9 إلى 2.3
  • تغير انتشار المشي من 1.9 إلى 1.95
  • جرى إضافة زيادة تُقدَّر بنحو 10٪ إلى الدقة عند الانحناء والثبات
    • المقصد هو الشعور بالتناسق مع حركة الانحناء مما يمنح هذا ميزة الدقة

شاشة العرض الرئيسية وواجهة مستخدم

جرى استبدال مربع إحصائيات الأسلحة السابق والموجود في متجر ما قبل الجولة بتمثيل رسومي للإحصاءات يسهل التعامل معه

جودة اللعب

  • تُلوَّن الآن مخاريط الرؤية في خريطة الرصد المصغرة حسب الفريق
  • جرى استبدال صوت رينا الإيطالية والمكسيكية
    • لم يتمكن لسوء الحظ من وقع عليهم الاختيار من المؤديين الصوتيين لهذا الدور من التسجيل بسبب القيود الإقليمية التي خلفها وباء كوفيد-19. يمكنك الآن الاستماع إلى الأصوات التي حددنها منذ البداية لرينا الإيطالية والمكسيكية داخل اللعبة

نُسُق لهيب التنين

  • جرى تعديل حجم رسوم التجهيز للبندقية القناصة لهيب التنين
  • جرى إصلاح الخطأ الذي يتسبب في تكدس الحجم عند التجهيز غير اللازم للبندقية القناصة
  • أصبح صوت خطوات أقدام الخصم ترتفع وتنخفض بكل انسيابية
    • يعني ذلك أن خطوات الخصم ستُقلل دائمًا من حجم المؤثرات الصوتية في النسق والتي ليس لها أي أهمية في أجواء اللعب، مثل اشتعال اللهب وزئير التنين وما إلى ذلك.
  • تتمتع رسوم فحص الأسلحة البيضاء للهيب التنين بمؤثرات صوتية للمستوى الأول والثاني

تحديثات الأداء

  • جرى توحيد استهداف التقاط الأسلحة واستهداف القوة الخارقة لسيج مع مميزات الشخصية المرتبطة وأداء وحدة معالجة الرسومات وذاكرة حفظ الوصول العشوائي للفيديو
  • إصلاحات صغيرة على أداء العرض
  • يجري الآن بث مقاطع فيديو تتناول ترقية نسق الأسلحة بدلًا من تخزينها محليًا، الأمر الذي يُقلل حجم التثبيت بمقدار 380 ميجابايت

إصلاحات الأخطاء

  • جرى إصلاح شرط رينا بضرورة النظر إلى الكرات الروحية لتفعيلها واستمرار إشفائها، حيث يجب أن يتماشى السلوك مع إصدار التصحيح رقم 1.02
  • جرى إصلاح دخان بريمستون أحادي الاتجاه عند وجود كاميرا اللاعب حول الجزء العلوي من الدخان
  • جرى إصلاح صدمة بريتش بعدم إلحاق الضرر بجميع الشخصيات في حالة تنفيذ العديد منها/li>
  • جرى إصلاح الاهتزاز عند الوصول إلى ارتفاع التحليق الأقصى لطوافة سوفا
  • جرى إصلاح خطأ مارشال بالحفاظ على دقة السلاح أثناء السير على الأقدام
  • جرى إصلاح المشكلات الخاصة ببعض تأثيرات الشفافية والتي يكون أحد الإطارات اتجاه الخلف (عندما يستخدم اللاعب دفعة جيت)
  • جرى إصلاح المميزات المرتبطة في عدم ظهورها في بعض وحدات معالجة الرسومات AMD وذلك عند استخدام صقل متعدد العينات وبعض وحدات معالجة الرسومات Intel.
  • جرى إصلاح خطأ عدم ملء شاشات التحميل للشاشة بالكامل عند تشغيل اللعبة بناءً على مجموعات نسبة العرض إلى الارتفاع / درجة وضوح معينة
  • جرى تقليل النص الظاهر على شاشة التحذير من حساسية الضوء
  • جرى إصلاح خطأ استمرار ظهور زر ''تجهيز'' باللون الرمادي عند شراء مغير نسق تم معاينته
  • جرى إصلاح دخان بريمستون بمكان إعادة الإحياء في خريطة هايفن حسبما هو مراد
  • جرى تعديل الخطأ الإملائي في سيرة بريمستون الذاتية (شكرًا لـ mooonlimes على الإبلاغ)