معلومات تحديث VALORANT 10.10
مرحبًا يا أصحاب! معكم آش لتحدّثكم عن الدفعة القادمة من معلومات التحديث.
أولًا، وقبل كل شيء، في جعبتنا بعض التغييرات القادمة على برنامج العميل خلال العام، وذلك بدءًا من مجموعة المقتنيات في التحديث 10.10. هدفنا هو توحيد واجهات اللاعب على الحاسب ومنصات الألعاب، مما يعني أنه يمكننا تقليص الوقت المستغرق في دعم كل منهما على حدة، والتركيز على تقديم مزايا جديدة رائعة بسرعة أكبر. قد تلاحظون أحيانًا بعض التغييرات المطلوبة على صعيد الجودة، وفي أحيان أخرى قد يتبدى لكم أنها تغييرات لا تكاد تُذكر، ولكن سيكون لتلك التغييرات على أي حال أثر إيجابي على الجميع على المدى الطويل!
في سياق آخر، قمنا بتحديث المؤثرات المرئية لانفجارات رايز التي تحدث خلال قدرتي الروبوت المتفجر والقنابل اللونية. أمّا بخصوص تيهو، فستبدأ قدرته الخارقة، المعركة الفاصلة، بـ 3 نقاط بدلًا من نقطتين في نمط لعب سويفت بلاي (كان هذا التغيير متاحًا بالفعل في التحديث 10.09، لكننا غفلنا عن ذكره في معلومات ذلك التحديث)!
من الأخبار الهامة الأخرى، بخصوص لاعبي التصنيفات الأدنى من الراديانت، فقد رفعنا الحد الأقصى لتعويض نقاط التصنيف الذي يمكنهم استلامه خلال المشهد الواحد. ولا تزال آيس بوكس معطلة في نمطي لعب مباراة الموت وإسكيليشن بغرض معالجة بعض المشكلات.
والآن، كفى مقدمات ولندخل في صلب الموضوع.
جميع الأجهزة
مستجدات العملاء
رايز
تم تحديث المؤثرات المرئية لانفجارات رايز لتوضيح حيّز الإصابة بصورة أكبر في حالة قدرتي الروبوت المتفجر والقنابل اللونية. إضافة إلى ذلك، ستبقى المؤثرات المرئية في نطاق اللعب لفترة أقصر بهدف تحقيق وضوح أكبر على مستوى بيئة اللعب.
مستجدات برنامج العميل
مستجدات مجموعات المقتنيات
للمساعدة في تبسيط عمليات تطوير VALORANT بين إصداري الحاسب ومنصات الألعاب، سنجري بعض التغييرات على واجهات اللاعب لتوفير تجربة لعب أكثر اتساقًا على جميع الأجهزة. بالنتيجة، سيؤدي توحيد هذه الأنظمة إلى تقليص الوقت المستغرق في دعم كلٍ منها بصورة منفصلة، والعمل على تقديم مزايا جديدة بسرعة أكبر. سيختلف نطاق هذه التغييرات، وقد يبدو بعضها غير ذي أهمية، لكنها ستوفر علينا الوقت والجهد على المدى الطويل. وللبدء، سنجري بعض التغييرات الأولية على صفحة مجموعات المقتنيات الرئيسية:
تغييرات منصات الألعاب:
تمت إزالة الصفحة التي تتيح الوصول إلى أنواع محتوى محددة
جميع أنواع المحتوى (بما في ذلك بطاقة اللاعب والرسمات/أدوات الاستعراض) قد أصبحت متوفرة الآن على صفحة مجموعات المقتنيات، بما يتطابق مع تصميمها على الحاسب.
تم تحسين نظام التنقل على صفحة مجموعة المقتنيات باستخدام وحدة التحكم.
تغييرات الحاسب:
تمت إزالة إشارات المستوى والألوان في خانات الأسلحة.
تحديثات طفيفة على مخطط التصميم
مستجدات النمط التنافسي
تعديلات على ميزة التراجع عن حسم نقاط التصنيف:
بخصوص لاعبي التصنيفات الأدنى من الراديانت، فقد رفعنا الحد الأقصى لتعويض نقاط التصنيف الذي يمكنهم استلامه خلال المشهد الواحد. سنواصل مراقبة الحالات الشائكة بخصوص تجارب تعويض نقاط التصنيف.
مستجدات أنماط اللعب
سويفت بلاي
تيهو
نقاط بدء قدرة المعركة الفاصلة: 2 >>> 3
كان هذا التغيير متاحًا بالفعل في التحديث 10.09، لكننا غفلنا عن ذكره في معلومات ذلك التحديث. مستقبلًا، سيتم تحديث القدرات الخارقة التي تبلغ تكلفتها 9 نقاط تلقائيًا بما يتناسب مع هذا التغيير.
ستظل آيس بوكس معطلة في نمطي لعب مباراة الموت وإسكيليشن ريثما نعمل نعالج المشكلات المتعلقة بالتولّد والتي ظهرت في التحديث 10.09.
إصلاحات العيوب
أومن
تم التراجع عن إصلاح عيب صدر في التحديث 10.08، وكان من المفترض أن يحل المشكلة التي كانت تسمح للحلفاء الموتى الذين يشاهدون أومن بالرؤية عبر تأثيرات قصر النظر (وخاصةً قدرة فايبر الخارقة) إذا كان أومن يستخدم قدرة الغطاء المظلم.
بينما نتابع تحرّي الأمر، أعيد طرح المشكلة التي كانت تتسبب في عدم قدرة أومن على الرؤية بصورة سليمة عند إلقاء قدرة الغطاء المظلم إذا كان يتداخل مع قدرة دخانية كثيفة أخرى (كالتي تحجب الرؤية في الداخل، مثل قدرة الانفجار السحابي لدى جيت، وقدرة دخان السماء لدى بريمستون، إلخ).
فايس
تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب بتشغيل صوت تأكيد إصابة قدرة الوردة الكهربائية لدى فايس عندما كانت تؤثر على غير اللاعبين.
تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب بمنع فايس من استخدام قدرة الوردة الكهربائية لبقية الجولة إذا تم زرعها على مسافة أقرب من اللازم من السبايك.
ديدلوك
تم إصلاح عيب كان يتيح أحيانًا إمكانية تفادي رمية شبكة ديدلوك عند القفز رغم وجود اللاعبين داخل المنطقة المتأثرة.
تيهو
تم إصلاح مشكلة تأثير الارتجاج لدى أسترا على قدرة الدرون الشبحية لدى تيهو طالما أن الدرون كانت ضمن خط رؤية مباشر مع تأثير الارتجاج.
تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب بجعل قدرتي الإشباع البصري وتلاقي الدروب لدى وايلاي تعيقان صواريخ تيهو.
يورو
تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب ببقاء المؤثرات المرئية لقدرة الإعماء لدى يورو على الجدران التي كانت ترتد عنها.
بريمستون
تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب بظهور المؤثرات المرئية للقدرة الخارقة لدى بريمستون أسفل الخريطة.
مشكلات معروفة
ستظل آيس بوكس معطلة في نمطي لعب مباراة الموت وإسكيليشن ريثما نعمل نعالج المشكلات المتعلقة بالتولّد والتي ظهرت في التحديث 10.09.
الحاسب فقط
مزايا الرياضات الإلكترونية
ستعود مسابقة Pick’Ems بحُلة أنيقة مع بطولة Masters تورنتو. ابتداءً من 28 مايو، سيُصبح بإمكانكم اختيار توقعاتكم للمرحلة السويسرية داخل برنامج العميل وعلى الموقع على الشبكة.
بخصوص المرحلة السويسرية، سيكون عليكم محاولة توقّع من سيتأهل من الفرق الـ 8 الموجودة في مجموعة النظام السويسري. للحصول على نقاط إضافية، حاولوا توقع اسم أي فريق سيتأهل من دون خسارات بنتيجة 2-0.
يمكنكم كسب لقب حصري بمجرد اللعب، ولكن في وسعكم أيضًا أن تربحوا جوائز إضافية عند الوجود بين أفضل 50% و 20% من جميع اللاعبين.
شاهدوا مستوى أدائكم مقارنةً بالخبراء وصناع المحتوى الآخرين على جدول ترتيب مجتمع لاعبي VAL.
وأخيرًا، استعدوا لمرحلة المباريات الفاصلة حيث ستتمكنون من ملء قوس الإقصاء على دفعتين بالكامل، وستكسبون المزيد من النقاط عند توقع الفرق الصحيحة في الأدوار اللاحقة!
منصات الألعاب فقط
مستجدات عامة
تمت إضافة وصف للتجهّز السريع بالسلاح اليدوي في الإعدادات > أزرار التحكم > خيارات متقدمة.
مستجدات أنظمة بيئة اللعب
نتابع جمع آرائكم واقتراحاتكم حيال تخصيص الإعدادات منذ إصدار VALORANT على منصات الألعاب، وقد وصلتنا طلبات كثيرة تفيد برغبتكم في دفع إعدادات الحركة إلى أقصى حد ممكن.
تم تحديث عتبة المشي \ الركض في الإعدادات > أزرار التحكم > الحركة، وذلك لتسمح بتأمين نطاق أوسع. هذا التغيير قد أصبح في الواقع متاحًا منذ صدور التحديث 10.09.
القيمة الدنيا: 0.5 > 0.001
تم تحديث النطاق الحيادي للحركة في الإعدادات > أزرار التحكم > الحركة، وذلك للسماح بنطاق أوسع. هذا التغيير قد أصبح في الواقع متاحًا منذ صدور التحديث 10.09.
القيمة القصوى: 0.5 > 1.0