معلومات تحديث VALORANT رقم 3.05

طرح الحلقة 3، المشهد 2! تحديثات القدرة على إلحاق ضرر لثلاثة عملاء وتعديلات توزيع التصنيف ونقاط خبرة إضافية جديدة.

تستمر الحلقة 3 من VALORANT مع المشهد II مع إدخال مزايا جديدة تم جمعها بالكامل في هذا المقال حتى يمكن قراءتها بسهولة (خريطة فراكتشر، رخصة معركة جديدة، مظهر طيفي!)

يُضيف هذا التحديث المزيد من الاتساق إلى الضرر الذي تُلحقه القدرات بقدرات الخصم، ويُجري تعديلات على الروبوتين الاثنين المُفضّلين لكل شخص، ويُعد بمثابة مُتابعة ضمن محاولتنا لضبط توزيع التصنيف الخاص بنا والمذكور في "اسأل VALORANT" سابق.

لا تتخطى الطابور الخاص بخريطة فراكتشر فقط وكذلك مُعزز نقاط الخبرة الجديد لمالكي رخصة المعركة الممتازة.

Patch_Notes_Highlights_3_05_(1).png

تحديثات العملاء

سيتلقى بريمستون وسوفا وبريتش تغييرات تتعلق باتساق الضرر الناجم عن القدرات. نريد أن نكافئ من يتمتعون منكم بملكة الإبداع في حرية اللعب والابتكار على مستوى القدرات، أولئك الذين يستخدمون الأدوات المختلفة لتخطي العقبات التي يضعها أمامهم العملاء الآخرون. لضمان ذلك، ينبغي أن تتفاعل العناصر المادية في VALORANT بصورة أكثر تناسقاً وفعالية؛ وذلك حتى تتمكن أنت من التخطيط والتنفيذ بشكل صحيح دون معرفة متعمقة بأي تفاعلات محددة على مستوى القدرات.

breach-banner.png

بريتش

الصدمة الارتدادية (C)

  • تُلحق الآن ضررًا بما يلي:
    • روبوت الإنذار لدى كيلجوي
    • سرب النانو لدى كيلجوي
    • وضع تثبيت كيلجوي
    • سلك التفجير لدى سايفر
    • النظرة الماكرة لدى ريينا
    • بلورة الحاجز لدى سايج
    • سهم الاستطلاع لدى سوفا
    • نقطة/الصفر لدى كاي/أو

brimstone-banner.png

بريمستون

الضربة المَدارية (X)

  • تُلحق الآن ضررًا بما يلي:
    • Killjoy Nanoswarm
    • سرب النانو لدى كيلجوي
    • سِلك التفجير لدى سايفر
    • بلورة الحاجز لدى سايج
    • سهم الاستطلاع لدى سوفا
    • نقطة/الصفر لدى كاي/أو

sova-banner.png

سوفا

غضب الصياد (X)

  • يُلحق الآن ضررًا بما يلي:
    • سرب النانو لدى كيلجوي
    • سِلك التفجير لدى سايفر
    • بلورة الحاجز لدى سايج
    • سهم الاستطلاع لدى سوفا
    • نقطة/الصفر لدى كاي/أو

killjoy-banner.png

كيلجوي

مدفع كيلوجي عبارة عن قُدرة متنوعة تقدم المعلومات وتُحدث أضرارًا بسيطة وتتمتع بمعدل إبطاء فعّال. في حين أن المدفع قابل للإدارة بداية من الجولات الوسطى حتى الجولات اللاحقة، إلا أنه يمكن أن يتمتع بقوة خاصة في جولات المسدسات بخطوط رؤية أكثر طولاً، وفي نفس الوقت تجعل منه شدة الوسوم المصحوبة بانتشار الأسلحة تحديًا للمضي قُدمًا. تهدف هذه التغييرات إلى تقليص قدرة المدفع قليلاً على إعاقة الهجمات، ومنح الخصوم المزيد من خيارات اللعب المضاد.

المدفع (E)

  • تخفيض وسم الرصاصة من إبطاء 72.5% >>> إبطاء 29.5%

raze-banner.png

رايز

قدرة الروبوتات المتفجرة على إفساح المجال والرّصد وتعقّب الخصوم، بالإضافة إلى توجيه ضربة مفردة للأعداء بواسطة الدروع الخفيفة؛ مما يمنحك خيارات محدودة لطريقة اللعب المضاد - وخاصةً أثناء الجولات الاقتصادية الضعيفة. لذا، نعمل على مقايضة ناتج الضرر المُخفض من أجل تخفيض تكلفة القدرة لتوفير المزيد من خيارات اللعب المضاد للروبوتات المتفجرة. ومن المفترض أن يعمل ذلك أيضًا على زيادة التواتر حتى يمكن للاعبي رايز استخدام الروبوتات المتفجرة لإتاحة المجال.

الروبوت المتفجر (C)

  • تخفيض الحد الأقصى للضرر 125 >>> 80
  • تخفيض الحد الأدنى للضرر 50 >>> 30
  • تخفيض التكلفة 400 >>> 300

تحديثات الخرائط

  • خريطة جديدة: فراكتشر على قيد الحياة!
    • راجع ما يلي لمزيد من المعلومات عن تناوب خرائط فراكتشر

تحديثات النمط التنافسي

  • عودة مستويات تصنيف الخالد 1/2/3!
    • سيتم تحديث لوحة الصدارة للتمييز بين كل منكم في كل مستوى الخالد.
  • تحديث قيود المجموعات المصنفة لاستقبال عودة المستويات الخالد 1/2/3 الخالد:
    • الماسي 1 ← الخالد 1
    • الماسي 2 ← الخالد 2
    • الماسي 3 ← الخالد 3
  • التوزيع المُصنف للنمط التنافسي المُعدّل كما هو مُفصل في مقال سابق
  • طابور لعب فراكتشر فقط!
    • هذا الطابور عبارة عن وضع قياسي غير مُصنف سيمنح اللاعبين فرصة للتدرُّب على الخريطة الجديدة قبل أن يرونها في اللعب التنافسي.
    • سيتوفر طابور لعب فراكتشر فقط لمدة أسبوعين، وسيدخل فراكتشر بعد ذلك في أوضاع أخرى، بما في ذلك النمط التنافسي.

تحديثات التقدم

مكافآت نقاط خبرة رخصة المعركة الممتازة

  • إن الترقية إلى رخصة المعركة الممتازة ستوفر مُعزز نقاط خبرة بنسبة 3% نحو تقدُّم مستوى رخصة المعركة لكل مباريات الوصل التوافقي حتى نهاية المشهد II
    • نحن نعتقد أن تجربة رخصة المعركة تصل إلى أفضل حالاتها عندما يكون بإمكانك كسب جوائز بارزة أثناء قيامك بفتح المستويات، وبلوغ المحطات البارزة الكبرى، والرّضا عمّا حققته من مكاسب.
  • لا يكون ذلك بأثر رجعي؛ لذا ستمنحك الترقية مبكرًا إمكانية الوصول إلى أكبر عدد مُمكن من نقاط الخبرة
  • لا ينطبق مُعزز نقاط الخبرة على المهام اليومية أو الأسبوعية

التحديثات الاجتماعية

  • تحديث منطق رصد التغيب عن اللعب لمنع اللاعبين من حصد رخصة المعركة/مستويات الحساب عن طريق التغيُّب عن لعبها في أوضاع اللعبة، مثل مباراة الموت وقتال كرات الثلج

تحديثات الأداء

  • حديث حساب البينج لاستثناء زمن إطار الخادم.
  • تحديث العلامات المُستخدَمَة بواسطة تقنية NVIDIA Reflex
    • تُستخدَم تقنية NVIDIA Reflex لتخفيض وقياس زمن استجابة استخلاص الصور. ينبغي أن يسمح هذا التحديث لتقنية Reflex بإسراع وتيرة الإطارات عن طريق إضافة علامات حاضرة، بالإضافة إلى إجراء إصلاحات على بعض العلامات الأقدم.

العيوب

العملاء

  • إصلاح العيب الذي يتسبّب فيه الحليف المتداخل المتزامن ودخان فايبر العدو في عدم إزالة قصر النظر والتلاشي بشكل مطلق
  • إصلاح عيب وقوع أومن محاصرًا في أشياء أخرى إذا كانت تلك الأشياء تمنع موقع عودة "الانقضاض في أي لحظة"
  • لن يعُد أومن يجهز سلاحه بشكل أبطأ من المُراد بعد إلقاء الغطاء المظلم
  • لن تعُد أسترا تجهز سلاحها بشكل أبطأ من المُراد بعد الهيئة الفضائية الحالية
  • إصلاح موجات الأمر/الإلغاء لدى "كاي/أو" من تدمير الزجاج في أسينت

النمط التنافسي

  • إصلاح العيب الذي يتسبّب في تحميل لوحة الصدارة بلا نهاية عند البحث عن لاعب مُعين.

ميزات الرياضات الإلكترونية

  • بالنسبة إلى المُدربين، ينبغي أن تعرض الآن شاشة التحميل كل معلومات العميل المحددة بشكل صحيح (تشكيلات العملاء من كلا الفريقين، وغير ذلك)
  • إصلاح المشكلة التي تتسبّب في عدم رؤية المشرفين المراقبين لخيار الإيقاف المؤقَّت للمؤقِّت في حالة قطع اتصالهم، ومن ثم إعادة اتصالهم أثناء الجولة.