معلومات تحديث VALORANT رقم 5.03

أتريد اللعب؟ دعنا نلعب بتغييرات التوزان لتشامبر.

التحديثات العامة

● تغيير محرك اللعبة إلى Unreal Engine 4.26

○ الغرض من هذا التحديث هو تحسين مجموعة الأدوات التي يستخدمها المطورون من عدة نواحي، ولكن من المرجح ألا يلاحظ اللاعب هذا التغيير، حيث أن الهدف من أي تحديث في محرك اللعبة أن يكون غير ملحوظ.

○ مع ذلك، هناك بعض المشكلات الشائعة في اللعبة، والأكثرية منها تتعلق بسوء عمل واجهة المستخدم. سنحاول حل هذه المشكلات في أسرع وقت، لكن توقعوا أن تواجهوا بعض العيوب في اللعبة وفي القائمة الرئيسية. إذا أثرت أي من هذه المشكلات على تجربة اللعب، يرجى تسليم تقرير للتبليغ عن العيب.

● تحديث التصميم المرئي لمتصفح العملاء

○ فكرنا في الاستفادة من الصور الفنية الرائعة للعملاء والاعتماد على أسلوب VALORANT الفني قليلًا.

تحديثات العملاء

chamber.jpg

تشامبر

نظرًا لإتقان اللاعبين لطريقة اللعب بتشامبر، أصبحت نقاط قوته تطغي على نقاط ضعفه، مما يقلل فرصة التصدي لقدرة "الموعد" وترسانة أسلحته. نشعر بأن تشامبر أصبح قويًا أكثر من اللازم، ونعتقد أنه يمكننا خفض القوة الإجمالية لمجموعة أدواته مع أن يكون قادرًا على منافسة باقية العملاء في الوقت نفسه.

الموعد (E)

● زيادة فترة التبريد الأساسية 20ث >>> 30ث

● زيادة فترة تبريد الاستدعاء 20ث >>> 30ث

● ستستغرق فترة تبريد قدرة الموعد 45ث عند تدمير المرساة

● تقليص نطاق "الحلقة" التي يمكن لتشامبر الوقوف فيها، التي تتيح له تفعيل قدرة الموعد، 21م >>> 15م

○ من المفترض أن تكون قدرة الموعد لتشامبر مفيدة للتمركز في موقع معين، لكن نطاق الحلقة المبالغ فيه جعله قويًا أكثر من اللازم عند التمركز في هذه المنطقة. هذا التغيير من شأنه أن يجعل تشامبر يبذل المزيد من الجهد للوصول إلى الزوايا البعيدة.

○ نتمنى أن يعاني تشامبر قليلًا عند تدمير مرساة قدرة الموعد وأن يجعل نطاق الحلقة المخفض لاعبي تشامبر أكثر حذرًا عند استخدام القدرة. سيجعل هذا التغيير أيضًا اللاعبين الآخرين قادرين على التصدي لأدوات تشامبر المدمرة مثل أدوات الأبطال الأخرى في اللعبة.

العلامة المميزة (C)

● تقليل المدة 9.5 >>> 6ث

ضربة معلم (X)

  • ● زيادة نقاط القدرة الخارقة المطلوبة 7 >>> 8

● تقليل المدة 9.5 >>> 6ث

صياد الرؤوس (Q)

● زيادة تكلفة الرصاصة 100 >>> 150

○ مسدس صياد الرؤوس هو سلاح قوي بالنسبة لتشامبر، لكن سعره الحالي يجعل تشامبر يتخذ قرارات اقتصادية أقل صعوبة مقارنة بغيره من العملاء الآخرين. قرار زيادة تكلفة الرصاص من شأنه أن يؤثر بشكل ملحوظ على قرارات تشامبر فيما يتعلق بتوفير ذخيرة السلاح، وهذا هو نفس الهدف الذي نسعه لتحقيقه مع التغيير الذي أجريناه على نقاط القدرة الخارقة لقدرة ضربة معلم.

تقليص الضرر المُوجّه للقدرات

سنقوم بتحديث القدرات الخارقة للعميل التالي بحيث تتناسب مع القواعد الخاصة بالأضرار المُوجّهة نحو منطقة معينة في الجسد التي تتسبب فيها الأسلحة، بحيث تسبب إصابات العدو في الرأس والرجل باستخدام القدرة مُضاعِفات ضرر مختلفة. الهدف من ذلك هو مكافأة اللاعب على تصويباته الدقيقة وخلق اتساق عام فيما يتعلق بنسبة الضرر المُلحق في VALORANT.

سنوازن مستويات المهارة لدى نيون بشكل خاص. هذا التغيير من شأنه أيضًا أن يجعل تعقُّب الأعداء أثناء الركض عند استخدام قدرتها الخارقة أمرًا يتطلب مزيدًا من المهارة والإتقان.

نيون

السرعة القصوى

● الضرر لكل طلقة 22 >>> 18

● زيادة نطاق منطقة القتل 15م >>> 20م

● تقليل مُضاعِف إصابات الرجل 1.0 >>> 0.85

● زيادة مُضاعِف إصابات الرأس 1 >>> 3

تشامبر

ضربة معلم (X)

● تقليل مُضاعِف إصابات الرجل 1.0 >>> 0.85

جيت

عاصفة النصال (X)

  • ● تقليل مُضاعِف إصابات الرجل 1.0 >>> 0.85

تحديثات أنظمة اللعبة

● إضافة إمكانية تغيير تعيين المفتاح "غوست" خارج المباريات المخصصة

○ هذا الخيار موجود في الإعدادات >> عناصر التحكم >> الإجراءات

العيوب

العملاء

● تم إصلاح مشكلة قدرة الرياح الدافعة لجيت، حيث كان سحب السلاح عند التبديل بين الأسلحة أثناء تنفيذ الاندفاع بالعميل يستغرق وقتًا طويلًا للغاية.

أنظمة اللعبة

● تم إصلاح مشكلة عدم تشغيل حركة الإبطال عند الضغط على البلورة بصورة متتالية وبسرعة.

مشاكل معروفة

● يؤدي تغيير إعدادات تعتيم مؤشر التصويب في اللعبة إلى عدم استقرار شاشة استعراض مؤشر التصويب

● عرض واجهة المستخدم لإعلانات زرع السبايك بشكل غير صحيح