معلومات تحديث VALORANT رقم 6.03

لدينا أخبار سارة عن سويفت بلاي.

مرحبًا! معكم جو إلين. نشكركم جميعًا على آرائكم ومقترحاتكم بخصوص سويفت بلاي. يسعدنا أن نعرف مدى حبكم لهذا النمط. بالإضافة إلى ذلك، لدينا تحديث للعميلتين كيلجوي ورايز، والمزيد حتى من إصلاحات العيوب.

تحديثات العملاء

killjoy-banner.png

كيلجوي

مع عملية موازنة تشامبر الأحدث والموثوقية المتزايدة لأداة التثبيت، وهي القدرة الخارقة لدى كيلجوي، برزتْ مؤخرًا بصفتها العميلة الحارسة الأولى في اللعبة. عندما عالجنا مسائل الضرر الشامل وتفاعلات الصحة في التحديث 5.12، قررنا عدم تقليص صحة مدفع كيلجوي نظرًا لمكانتها في المنظومة في ذلك الوقت. ولكن نظرًا لمكانتها اليوم، فإننا سنجري التغييرات أدناه.

● تم تقليص صحة المدفع (E) من 125 >>> 100

○ سيسمح تقليص صحة المدفع الإجمالية للخصوم بتدميره بسهولة أكبر، خاصةً عند استخدام الأسلحة الأضعف.

● تم زيادة نقاط تكلفة أداة التثبيت (X) من 7 >>> 8.

○ نحن سعداء بكون القدرة الخارقة لدى كيلجوي قوية عندما لا يكون لدى الخصوم خطة لدحرها أو مواجهتها، لكن يبدو أن تواتر الاعتماد عليها حاليًا مرتفع أكثر من اللازم.

raze-banner.png

رايز

نعتقد أن مدة قدرة الروبوت المتفجر أدت إلى زيادة تأثير الاستطلاع بصورة أكبر مما كنا نظن أنه مقبول، فيما يتعلق بالحاصل الثانوي للقدرة. لذا سنعمل على تقليص المساحة التي يمكن للقدرة تغطيتها بهدف إبراز الروبوت المتفجر كأداة يمكن لرايز وفريقها استخدامها لمتابعة العمل حول الزوايا.

● تم تقليص مدة قدرة الروبوت المتفجر (C) من 10ث >>> 5ث

تحديثات أنظمة بيئة اللعب

● تم تعديل الرسم البياني لخطأ الإطلاق من أجل تمثيل الخطأ الأقصى على شكل درجات من اتجاه التصويب. أصبح الرسم البياني الآن يشير إلى درجات الخطأ الأقصى لمسار طلقة محتمل، بعد أن كان يُغفل أخذ توليد مسار الخطأ الفعلي بالحسبان في السابق.

● تمت إضافة إعداد جديد "أوبيريتور (الضغط باستمرار)" والذي يسمح للاعب الذي يختار نمط التفعيل/التعطيل بالضغط باستمرار على زر الإطلاق الثانوي للانتقال إلى المستوى 2 من التقريب. (سلوك التقريب قبل التحديث 6.0).

● تمت إعادة تقريب السلاح إلى سلوك ما قبل التحديث 6.0 عند الانتقال من التجهز بالسلاح إلى التقريب/التصويب بالمنظار.

    تحديثات أنماط اللعب

    سويفت بلاي

    ● تذكرون عندما أخبرناكم أن سويفت بلاي بيتا كان سينتهي في يناير. لم نقل الحقيقة كلها في ذلك الوقت. فقد قرر الجميع الإبقاء على نمط اللعب هذا. ومع ذلك، يرجى منكم الاستمرار في إرسال آرائكم ومقترحاتكم إلينا!

    التحديثات الاجتماعية

    ● لقد أضفنا تقييم النص فوريًا (الميزة متوفرة فقط في أمريكا الشمالية في البداية) إلى شاشة اختيار العميل.

    إصلاحات العيوب

    ● تم تعديل طول شعر سايج ونيون وجيت ويورو ليلائم النطاق العمودي القياسي لدينا

    ● ستنتقل المعدات الآلية (مثل الملاحقين [X] لدى سكاي) الآن عبر الوصلة التي ينبغي الانحناء فيها على بيرل بالقرب من منطقة تولد المدافعين

    ● تم إصلاح عيب كان يتسبب أحيانًا في قدرة كاي/أو على الحركة بعد إسقاطه أثناء قدرة أمر/الإلغاء (X)

    ● تم إصلاح عيب على فراكتشر حيث كان يمكن للاعب أن يسقط ويموت إذا ركب لاعبان حبل الانزلاق في نفس الوقت. شكرا على التبليغ على ريديت!

    ● تم إصلاح عيب كان يؤدي فيه فصل الاتصال وإعادته عدة مرات في جولة معينة إلى ظهور باب مفتوح أو مغلق بصورة غير صحيحة على أي خريطة.

    ● تم إصلاح عيب حيث كان الضغط المتكرر بسرعة على زر تقريب/تبعيد مارشال يتسبب بالوقوع في حلقة لانهائية من تبديل وضعي الدخول والخروج للمنظار المقرب.