معلومات تحديث VALORANT رقم 8.01

نحن منهمكون في إعادة فتح بعض الأروقة وتحديث قدرات العملاء.

مرحبًا يا أصدقاء! معكم جو إلين.

لقد أوشك شهر يناير 2024 على الانتهاء، ولكن لا يزال لدينا تحديث آخر قبل أن نودع الشهر الأول من العام الجديد. سترون أدناه بعض تحديثات العملاء إضافة إلى تحديث واحد لخريطة بريز. تابعوا القراءة وسألتقي بكم جميعًا مرة أخرى في رواق A.

ملاحظة أخيرة: كلنا دائمًا آذان صاغية لسماع آرائكم ومقترحاتكم. لذا، نرجو منكم إطلاعنا على أفكاركم حيال تحديثاتنا!

Patch_Notes_Highlights_8_01_AR.jpg

مستجدات الخرائط

بريز

  • أعيد فتح رواق A.
    • ما زلنا نتابع ونجمع الآراء والمقترحات حيال أحدث التغييرات التي طرأت على بريز. لقد كنا راضين عن التبسيطات التي أجريت على رئيسي A والوسط وموقع B. ولكننا لاحظنا أن الهجوم يمكن أن يبدو مقيدًا أكثر مما يجب بسبب التغييرات، ناهيكم عن قرار إغلاق رواق A. لذلك، سنعيد فتح رواق A لمنح المهاجمين المزيد من الخيارات مع الاحتفاظ ببقية التغييرات التي أجريت على الخريطة.

01232024_PatchNotes8.01Article_Breeze-A-Halls-Before.jpg

01232024_PatchNotes8.01Article_Breeze-A-Halls-After.jpg

مستجدات العملاء

V_AGENTS_587x900_ALL_Skye_Banner.png

سكاي

في النصف الثاني من 2023، أضحت سكاي قوة لا تنفك تزداد هيمنتها في دور المبادرين، وبدأت تطغى بوضوح على أقرانها في معدل الاختيار سواء في طابور اللعب الفردي أم في اللعب المنسق. لقد كانت قدرتها الأساسية، الضوء المرشد (E)، عاملاً رئيسيًا في بروزها، فهي توفر أفضلية قتالية كبيرة، واستطلاعًا قيّمًا، كما أنها تزوّد سكاي بالقدرة الضوئية الوحيدة القابلة لإعادة شحنها بين المبادرين. ورغم أننا نُقدّر خصوصية سكاي مع امتلاكها لمزيج بين القدرة الضوئية والاستطلاع والتنوع الذي يمكن توفيره لتشكيلة الفريق، فقد كانت تفتقر إلى جوانب سلبية واضحة لموازنة هذه القوة واسعة النطاق.

تتمحور هذه التغييرات حول دفع سكاي إلى أن تكون أكثر تأنيًا لدى استخدام قدرة الضوء المرشد (E). ينبغي على هذه التغييرات توفير تكلفة بدائل أوضح عند إدخال سكاي في تشكيلة الفريق، مع الحفاظ أيضًا على تركيبتها القوية الفريدة المؤلفة من الأفضلية القتالية والاستطلاع في صفوف المبادرين. نأمل أن يؤدي هذا التحديث إلى وضع سكاي في مكان تظل قادرة فيه على اللعب في الطابور الفردي واللعب المنسق، ولكن مع إتاحة المجال لعملاء القدرات الضوئية الآخرين للتألق بدورهم. ونحن سنحرص على متابعة الوضع عن كثب لمعرفة ما إذا كانت هناك حاجة لمزيد من التغييرات.

  • تعمل إزالة ميزة إعادة الشحن من قدرة الضوء المرشد (E) على زيادة أهمية لحظة اتخاذ القرار بالالتزام باستخدام القدرة مرة واحدة طوال مدة الجولة، كما توازن قوتها المتمثلة في منح أفضلية القتال والاستطلاع باعتبارهما المكوّن المميز للقدرة. من المفترض أن يؤدي هذا إلى خلق موازنات واضحة في حالات استخدام القدرة، مثل جمع المعلومات في بداية الجولة ودفع سكاي لتكون أكثر تأنيًا مع الحفاظ على امتلاكها المميز للخيار.
  • إن تفعيل القدرة الضوئية لدى سكاي في نهاية مدة القدرة يدفعها إلى أن تكون أكثر تأنيًا عند إلقاء قدرات ضوئية وهمية، في حين يسهل أيضًا على سكاي إطلاق الضوء المرشد (E) إلى أقصى مسافة مع الاستمرار في جني ثمار القدرة.
  • الضوء المرشد (E)
    • لم يعد من الممكن تجديد شحنة الضوء المرشد أثناء ذات الجولة.
    • يُفعّل الضوء المرشد الآن القدرة الضوئية تلقائيًا في نهاية مدته.

في التحديث رقم 6.07، أزلنا مؤشرات التحذير الصفراء التي كانت تظهر للاعبين الذين كان يطاردهم مُلاحق (X) قريب. سنضيف هذه المؤشرات مرة أخرى لجعل التفاعلات مع الملاحقين (X) أوضح في الاشتباكات الفوضوية.

  • الملاحقون (X)
    • عندما يقترب الملاحق من هدفه، سيظهر للاعب المستهدَف الآن مؤشر تحذير أصفر يدلّ على اتجاهه.

ISO_agents-banner.jpg

آيسو

قررنا تحديث آيسو لتعزيز مكانته وأفضليته القتالية التي تحصلون عليها بفضل قدرة الإطلاق المزدوج (E).

  • توفر الزيادة في مدة كرة الطاقة نافذة زمنية أكبر قليلًا لمواجهة التهديدات من حولكم مع الحفاظ على إمكانية الحصول على درعكم منها.

  • من المفترض أن تمنحكم زيادة مدة التعزيز والدرع بعضًا من الوقت الإضافي لاختيار الاشتباكات المناسبة لخوضها.

  • يجب أن يؤدي تقليص عرض المؤثرات البصرية لدرع قدرة الإطلاق المزدوج (E) إلى زيادة الأفضلية القتالية التي تتمتعون بها عند دخول الميدان عبر توفير إشارة أقل وضوحًا للأعداء بخصوص خروجكم من وراء حائط معين.

  • الإطلاق المزدوج (E)
    • تمت زيادة مدة الكرة القابلة للإصابة من ثانيتين إلى 3 ثواني
    • تمت زيادة مدة التعزيز الأولي ومدة التدريع من 15 إلى 20
    • تم تقليص عرض الدرع من 120 إلى 100

خفّضنا تكلفة قدرة إجراء احتياطي لتعكس بصورة أفضل القيمة التي تقدمها في نظرنا في المباراة.

  • إجراء احتياطي (C)
    • تم تخفيض التكلفة من 250 إلى 200

raze-banner.png

رايز

بفضل قدرة العبوة الناسفة (Q) لديها، غالبًا ما تقدر رايز على اجتياز مساحة كبيرة لتُشكّل فجأة تهديدًا للأعداء. يهدف هذا التحديث الصوتي إلى توضيح اللحظة المحتملة لتنفيذ رايز لقدرة العبوة الناسفة (Q) في منطقتكم، خاصة عندما تحدث الكثير من الأمور في نفس الوقت.

  • العبوة الناسفة (Q)
    • أصبح صوت انتقال رايز عبر الهواء بفضل قدرة العبوة الناسفة أعلى الآن عندما تتجه نحوكم.

مستجدات أنظمة بيئة اللعب

تطبيع حركة رمي القذيفة أثناء القفز

أدرجنا ميزة لجعل سلوك حالات رمي القذائف أثناء القفز قابلًا للاستنساخ على نحو أكثر اتساقًا. إذا ضغطتم على زر رمي القذيفة أثناء أوّل 100 ميلي ثانية من بداية القفزة، فستنطلق القذيفة دائمًا بنفس مقدار السرعة عند إطلاقها من القاذف. ونتيجة لذلك، سوف تسقط دائمًا في نفس الموقع.

يجب أن يظل سلوك معظم حالات رمي القذائف أثناء القفز كما كان في الماضي مع اتساق أكبر على مستوى النتيجة. في بعض الحالات، قد يلزم إجراء بعض التعديلات الطفيفة.

مستجدات الأداء

  • تم تحسين أوقات تحميل اللعبة والمباراة عبر تحسين أداء إدخال/إخراج الملفات.

مستجدات سلوك اللاعبين

إصلاحات العيوب

العملاء

  • غيكو

    • تم إصلاح عيب كان يتسبب أحيانًا بعدم تأثير انفجار ثراش (X) على الأعداء بسبب الزوايا الهندسية.

  • آيسو

    • بعد القضاء على روبوتات التدريب في ميدان الرماية، ستتولّد الآن كرات الطاقة الخاصة بالعميل آيسو. لكنها ستبقى غائبة عن اختبارات الرماية.

  • ريينا

    • بعد القضاء على روبوتات التدريب في ميدان الرماية، ستتولّد الآن كرات الروح لدى ريينا. لكنها ستبقى غائبة عن اختبارات الرماية.

أنظمة بيئة اللعب

  • تم إصلاح مشكلة عند الانتقال من حركة المعاينة إلى طور المنظار المقرب باستخدام آوت لو.

  • تم إصلاح متعقبات الطلقات مع قدرة ضربة معلم (X) لدى تشامبر وسلاح أوبيريتور عند اختراق الزوايا.

  • تم إصلاح مشكلة في المؤثرات البصرية على الخريطة المصغرة كانت تتسبب في إظهار مؤثرات بصرية مشابهة لقدرة من الظلام (X) لدى أومن عند دخولكم لأول مرة في مباراة.

  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عدم ظهور مؤشر الدائرة البيضاء للسبايك على الخريطة المصغرة عند سقوط السبايك على حافة الخريطة المصغرة لأحد اللاعبين.

الخرائط

  • بريز

    • تم إصلاح عيب كان يتسبب في جعل باب رواق A مفتوحًا في بداية الجولة.

  • لوتس

    • تم إصلاح عيب كان يتسبب في جعلكم تستطيعون الوقوف على قمة العمود المنهار في موقع C.

  • آيس بوكس

    • تم إصلاح عيب كان يتسبب في جعلكم تستطيعون الوقوف على الحاوية في أخضر B.

  • سبليت

    • تم إصلاح عيب كان يتسبب في جعلكم تستطيعون الوقوف على فتحة تهوية في كراج B.

أنماط اللعب

  • مباراة الموت للفرق

    • تم إصلاح عيب كان يتسبب في ترك آوت لو من دون ذخيرة احتياطية عند التقاطه من إحدى نقاط توليد السلاح.

بريمير

  • تم إصلاح عيب كان يتسبب في عدم تحميل جدول ترتيب بريمير في إقليمكم/درجتكم عند نقركم عليه للمرة الأولى.

  • تم إصلاح عيب كان يتسبب في عدم ظهور الفِرَق في علامة تبويب "جدول الترتيب" فور خوضها مباراة الموسم.