Stand der Agenten – Dezember 2020

Der Character Producer John Goscicki enthüllt den aktuellen Look unserer Agenten und verrät uns, wie sie sich grafisch entwickeln sollen.

Hallo Leute, 2020 haben wir fast hinter uns. Wir möchten kurz über unsere aktuellen hochtrabenden Gedanken in Bezug auf Agenten sprechen und unsere Vorstellungen für die Zukunft darlegen.

Als das Spiel herauskam, haben wir uns darauf konzentriert, alle extremen Sonderfälle irgendwie vernünftig unterzubringen und einzuordnen. Momentan ist alles recht stabil, aber es gibt immer noch Agenten/Klassen, denen man mit etwas mehr gedanklicher Tiefe begegnen muss.


MACHT DER TAKTIKER: DUELLANTEN GEGEN INITIATOREN

Insbesondere haben wir geplant, die Macht der Taktiker (Omen, Viper und Brimstone) insgesamt anzugehen und die Rollen der Duellanten und Initiatoren klarer voneinander abzugrenzen. Wir möchten die Fans auf hohem Niveau dazu ermuntern, so oft wie möglich mit ihren Teamkollegen zu spielen, und wir glauben, dass wir das erreichen können, indem wir den Rollen von Initiatoren und Taktikern eine stärkere Teamorientierung verleihen. Die ersten Modifikationen an den Taktikern sollen mit der Einführung von Episode 2 vorgenommen werden; zusätzliche Änderungen von Initiatoren und Duellanten folgen dann im 1. Quartal 2021.

Als wir Killjoy vorgestellt hatten, glaubten wir, dass die Agenten von VALORANT über ein ausreichendes Spektrum an Fähigkeiten verfügen, die unser eigentliches taktisches Spiel entweder erweitern oder verbessern konnten (eines Tages schreiben wir darüber mal einen Beitrag). Schon vor dem Start des Spiels hatten wir das Gefühl, dass es einige Lücken zwischen den Fähigkeiten/Werkzeugen der Agenten gab. Das haben wir daran gemerkt, dass es nur zwei (Sova und Breach) mit Einbruchswerkzeugen für Areale gab, und die eine Klasse namens Initiatoren bildeten. Mit diesem Gedanken im Hinterkopf haben wir rasch an der nächsten Initiatorin gearbeitet: Skye. Sie hat nicht nur wichtige Werkzeuge dabei, die ihr Zugang zu Arealen verschaffen, sondern sie wetteifert mit Sage darum, wer das Team vor einer Runde heilen darf.


NEUE AGENTEN, MEHR RISIKEN

Von Anfang an wollten wir allen unseren Agenten einen besonderen Platz in der Aufstellung einräumen. Immer wenn ein neuer Agent eingeführt wird, fühlt sich das Spiel brandneu an: Man muss seine liebgewonnene Taktik überdenken, eine neue ausdenken und dabei auf das Können zurückgreifen, das man bisher entwickelt hat. Da die Grundlagen jetzt feststehen, können wir mehr Risiken eingehen, was den Beitrag der Agenten zum Spiel betrifft, Grenzen überschreiten und die Möglichkeiten weiterentwickeln, die sich uns in einem auf Fähigkeiten beruhenden taktischen Shooter bieten.

Diese Ideen in Bezug auf das Überschreiten von Grenzen halten wir erst einmal unter Verschluss.

Dennoch wollten wir andeuten, was uns die Zukunft in dieser Hinsicht bringen mag. Das neue Jahr wird mit einem Duellanten eröffnet, der die „Schleicher“ da draußen mit dieser Frage auf Trab halten wird: Welche Perspektiven sind wirklich todsicher?