Vyse: Anpassen oder sterben

Jede Rose hat ihre Dornen. Aber nur manche sind tödlich.

Duellanten, dürfen wir vorstellen? Vyse – der Dorn aus flüssigem Metall in eurer Pfote und die neueste Radiant in VALORANT.


Vyse ist eine Wächterin, die allen das Leben schwer macht, die in ihr Reich eindringen – das Spike-Areal. Ihre Kraft stammt hauptsächlich aus der mit Radianit angereicherten Metalllegierung, die sie durchströmt. Vyse formt dieses Metall zu Fähigkeiten, die sorgfältig entwickelt wurden, um ihre Gegner zu überlisten. Und sie macht mit ihren Fähigkeiten Engpässe zu Fallen und unvorsichtige Jäger zu Gejagten.


„Dieses Jahr war bereits Clove eine Reaktion darauf, wie Spieler in der gewerteten Warteschlange Taktiker spielen. Vyse ist eine Reaktion darauf, wie Spieler das Spiel aus der Perspektive spielen, Räume einzunehmen: Duellanten“, verrät John „Riot MEMEMEMEME“ Goscicki, Agent Team Lead. „Im Grunde genommen ist sie die Antwort auf das Fünferteam, das ohne Rücksicht auf Verluste in ein Areal eindringt.“


Wie genau hält Vyse diese viel zu aggressiven Eingangsfragger auf? Ganz einfach.

Isolieren, schwächen, dominieren.


Scheren

„Vyses Mauer war die erste Fähigkeit, auf die wir uns festgelegt haben“, so Vyses Agent Designer Kevin Meier. „Wie haben sie uns als eine Spinne vorgestellt, die ihr Netz beobachtet. Sie will dich nicht wie Sage mit ihrer Mauer davon abhalten, dass du durch einen Engpass kommst. Sie will dich hineinlassen, damit sie sich dann auf dich stürzen kann.“

Das Letzte, was du siehst, nachdem du Vyses Areal betreten hast.

Aber damit dieses Gameplay funktioniert, muss sie ihre Beute isolieren können. Die meisten platzierbaren Fähigkeiten können zwar kaputtgeschossen werden, doch „Scheren“ ist unzerstörbar. Aus diesem Grund hält die Fähigkeit aber auch bei weitem nicht so lange an wie beispielsweise die Barrieren von Sage oder Deadlock.


„Vyse will ihren eigenen Spielablauf vorausschauend mit Fähigkeiten und Waffen durchziehen, andere Wächter hingegen sind verstohlener. Die Kombination, die für Vyse oft funktioniert, ist ihre Mauer gefolgt von ihrer Blendung“, erklärt Kevin. „‚Hey, wir haben die Gegner getrennt, aber jetzt müssen wir das ausnutzen und sie ausschalten.‘ Daher stammt ihre Blendung.“


Bogenrose

„Wächter brillieren, wenn ihre Fähigkeiten ihnen viele Möglichkeiten bieten und sie sowohl einzeln als auch in Kombination eingesetzt werden können“, so Kevin.


Das Einzigartige an Vyse und ihrer Rolle als Wächterin ist ihre Blendung. Kein anderer Wächter im Spiel hat eine Blendung, und kein anderer Agent im Spiel hat eine Blendung wie die ihre. „Bogenrose“ ist eine Blendung, die auf der Karte platziert und ausgelöst werden kann, wenn Vyse will. Das Team ist schon gespannt, welche neuen Teamzusammenstellungen eine Wächterin mit einer Blendung ermöglichen wird.

Raze springt auf das Areal und bekommt eine sorgfältig platzierte „Bogenrose“ mitten ins Gesicht.

„Eine vor Rundenbeginn platzierte Blendung kann sehr mächtig sein und sollte Spieler schwächen, die in ihre Domäne eindringen. Sie ist ein weiteres defensives Hilfsmittel, das sich gut mit koordiniertem Spielen als Team ergänzt“, so Kevin.


Und es passt perfekt zu Vyses Metallpflanzenthematik.

Eine Nahaufnahme der Konzeptkunst von Vyses „Bogenrose“.

„Darüber hinaus hat die Vorbereitung vor Rundenbeginn eine gewisse Eleganz und Sorgfalt an sich, die (auf ziemlich seltsame Weise) an Blumenpflege erinnert“, erzählt Riot MEMEMEMEME lächelnd. „Die Blendung hätte einfach ein Scheinwerfer sein können. Aber das macht doch keinen Spaß. Was, wenn man geblendet wird, weil man eine Blume beim Erblühen beobachtet?“


Rasiermesserranken

Wo wir gerade beim Blühen sind: Vyse hat auch eine – viel schmerzhaftere – Fähigkeit, die sie werfen kann und nach der Landung unsichtbar wird … bis sie aktiviert wird. Bei der Aktivierung breiten sich ihre „Rasiermesserranken“ zu einem großen Metallnest aus, das Gegner verlangsamt und ihnen Schaden zufügt, wenn sie sich bewegen. Außerdem macht es viel Lärm.


Stacheldraht ist ja auch nicht unbedingt gefährlich, solange man nicht versucht, durch eine Spule zu laufen, die auf dem Boden liegt. Falls du also mal inmitten der „Rasiermesserranken“ stehen solltest, beweg dich nicht und mach dich auf ein Duell mit Vyse gefasst, die wahrscheinlich nur darauf wartet, auf dich loszugehen.

Phoenix hat sich wohl inmitten der „Rasiermesserranken“ bewegt. Autsch. Zumindest Reyna hat’s geschnallt.

„Bei Tests konnten wir beobachten, wie Spieler ihre ‚Rasiermesserranken‘ mit ihrer Mauer vor einem Engpass platzierten und sie aktivierten, sobald die Mauer hochging“, verrät Kevin. „Aber es gab auch einige aufregende Kombinationen, mit denen Spieler ihre ‚Rasiermesserranken‘ aggressiv auf einen Weg warfen und auf das Geräusch ihrer Auslösung warteten. Dann kann man entweder auf sie losgehen, wenn sie abhauen wollen, oder sie einfach eine Weile aufhalten.“


Stahlgarten

Vyses Ult „Stahlgarten“ ist mit Abstand ihre einzigartigste Fähigkeit. Ihre Blendung, Mauer und Rasiermesserranken sind neue Herangehensweisen an vorhandene Arten von Fähigkeiten, doch „Stahlgarten“ ist etwas völlig Neues in VALORANT.

„Stahlgarten“ breitet sich auf Areal A auf Sunset aus, während eine sorgfältig platzierte „Bogenrose“ an der Mauer von A Bogen ausgelöst wird.

„Mit Vyses Ult wollten wir einen Feuervorteil für Vyse und ihr Team erzeugen“, erklärt Kevin. „Sie blockiert kurzzeitig die Primärwaffen von Spielern. Man kann Pistolen und Fähigkeiten einsetzen, aber dennoch schafft die Fähigkeit einen Waffenvorteil oder gleicht den Waffenvorteil der Gegner aus, wenn dein Team in dieser Runde spart und Vyses Ult bereit ist.“

Sovas Vandal ist von „Stahlgarten“ blockiert.


„Stahlgarten“ wird sich garantiert auf die Ökonomie von Teams auswirken, die mit oder gegen Vyse spielen. Wenn die Pistolenrunde DEINE Runde ist, ist jetzt deine Zeit gekommen.


Schlagabtausch der Innovationen


„Vyses Fähigkeiten sind Reaktionen darauf, wie Spieler heutzutage VALORANT auf Weisen spielen, die nicht zum ursprünglichen taktischen Spiel gehören“, verrät Riot MEMEMEMEME. „Wir sind jetzt an einem Punkt, an dem wir Agenten entwickeln können, die auf die Evolution des Spiels reagieren und auf Dinge, die wir uns nie erträumt hätten, als wir am Grundspiel gearbeitet haben.“


Die Community kann sich auf die Schulter klopfen. Ihre Innovationen auf dem Schlachtfeld spornen das Entwicklerteam von VALORANT dazu an, es ihnen gleichzutun. Vyses Design sollte eine Nische im Gameplay füllen, die es erst seit 2024 in VALORANT gibt. Aber sie ist auf keinen Fall ein Allheilmittel gegen die Duellantenmeta. Sie kann immer noch gekontert werden.


„Im Vergleich zu vielen Wächtern in der aktuellen Meta ist ihre größte Schwäche, dass sie Wege nicht direkt überwachen kann. Cypher hat seine Kamera und mehrere Fallendrähte, und Killjoy kann mit ihrem Geschützturm und Alarmbot mehrere Wege bewachen“, so Kevin. „Auf größeren Karten oder Karten mit drei Spike-Arealen könnte sie also Probleme haben. Aber auf Karten mit engen Korridoren, wo man zuverlässig Spieler aussperren kann und nicht so sehr auf die Flanken achten muss, brilliert sie.“


Der letzte Schliff


Wenn du Sprachnachrichten findest, die Vyse im Spiel hinterlassen hat, wird dir sofort klar, dass sie nicht dumm ist. Ein großer Teil ihrer Hintergrundgeschichte wird zwar noch erschlossen, doch wir wissen, dass zwischen ihren Antennen ein schlaues Gehirn arbeitet.


„Wenn man Vyse spielt, will man sich schlau fühlen – als wäre man Gegnern vier Schritte voraus und könnte ihre Pläne mit den platzierten Fähigkeiten schon bei Rundenbeginn durchkreuzen“, so Conor fizzNchips Sheehy, Lead Narrative Writer für Vyse. „Wir wussten auch, dass Vyse ein finsterer Charakter sein sollte als Agenten wie Clove und Gekko. Also haben wir ein kleines Monster aus ihr gemacht.“


Die Vorstellung eines weiblichen Monsters hat Vyses Konzeptkünstler Konstantin „uRude“ Maystrenko und 3D-Künstlerin Rosa „Red2Blue“ Lee sofort gefallen. Und sie bot ihnen auch Freiraum beim Entwerfen eines wichtigen Aspekts in einem kompetitiven Shooter wie VALORANT – ihrer Silhouette.


„Wenn man einen Agenten entwirft, ist eine unverwechselbare Silhouette überaus wichtig, damit man aus der Ferne weiß, wen man gerade ansieht. Und mit jedem weiteren veröffentlichten Agenten wird es immer und immer schwieriger, eine unverwechselbare Silhouette zu kreieren. Vyses Alleinstellungsmerkmal sind ihre Antennen“, erklärt uRude. „Genau wie die Blumen und Rosen, die in ihr Design eingearbeitet sind. Rosen verleihen ihren Schulterpolstern etwas Tiefe. Und wenn du dir ihre Hose ansiehst, erkennst du, dass das Muster die flüssigen Metalldornen darstellt.“

Sogar Vyses Konzeptkunst ist bedrohlich.


„Wir wollten außerdem ihre Dornen in den Vordergrund rücken. Wenn du sie dir von vorne ansiehst, wirken die Antennen auf ihrem Helm sehr spitz und fast wie Dornen, aber wir wollten, dass sie auch etwas dämonisch und unnatürlich ausschaut, und ihre Antennen wirken auch etwas wie Hörner“, erklärt Red2Blue.


„Für manche Menschen sehen sie vielleicht wie Katzenohren aus, und ich wette, wir werden niedliche Fan-Art von ihr sehen“, erzählt uRude lächelnd.


Sei bis dahin vorsichtig. Diese Rose hat tödliche Dornen.