Vorschau auf die zukünftige Benutzeroberfläche von VALORANT
Die UX/UI-, Engineering- und QA-Teams von VALORANT freuen sich, dir die Pläne für bevorstehende optische UX/UI-Änderungen zu verraten, die mit Patch 5.08 veröffentlicht werden. Diese Aktualisierungen konzentrieren sich auf die Erfahrung außerhalb des Spielgeschehens und bringen einen frischen Anstrich sowie teilweise verbesserte Funktionen mit sich.
Die Änderungen bedeuten, dass bekannte Funktionen fehlen könnten, doch wir beziehen dein Feedback beim Aktualisieren mit ein. Wir wollen dir detailliert beschreiben, warum wir so hart an der Umgestaltung arbeiten und dir auch unsere Beweggründe und Gedankenprozesse für die Änderungen erläutern.
WARUM JETZT?
Das Team führt die Umgestaltung nicht einfach nur durch, weil es das kann. Wir bereiten den Weg für die Zukunft von VALORANT vor und dazu gehören auch einige neue Optionen, über die wir sprechen werden, wenn die Zeit dafür reif ist. Fürs Erste wollen wir ein erstklassiges UX/UI-Nutzungserlebnis bieten, das die allgemeine Richtung, in die sich das Spiel entwickelt, reflektieren soll. Dafür müssen wir unsere UX/UI-Standards neu bewerten, künstlerische Gestaltungsqualität beurteilen und Bewegungsdesign einführen, um einen besseren Spielfluss und Ausdruck zu ermöglichen. Zusätzlich dient diese Umgestaltung dazu, ein einheitliches Erscheinungsbild für zukünftige plattformübergreifende Erlebnisse zu schaffen.
UNSER PROZESS
Angefangen haben wir mit der Bildung eines Spezialteams, das unsere Bemühungen anleiten sollte. Das Ziel dieser Gruppe war es, die Bemühungen in den Bereichen UX, UI, Engineering und QA zusammenzuführen, um unseren Spielclient zu verbessern und noch einfacher eine zukünftige Skalierbarkeit zu ermöglichen. Einige Bereiche/Aufgaben, die sie sich vorgenommen haben, sind:
- Möglichkeiten in Fenstern des Kernspiels zu untersuchen
- Konsistenz bei der Auswahl von Designs zu definieren
- Spiel-Engine zu verbessern
- Das Kerngerüst unseres Clients zu definieren und verschiedene plattformübergreifende Navigationsmöglichkeiten zu ergründen
- Grobe Stilexperimente durchzuführen, um unsere Kernannahmen zu testen
- Abzuschätzen, wie Stil und Ästhetik in VALORANT präsentiert werden sollen
Du hast unsere Arbeit wahrscheinlich schon bemerkt, als Patch 5.03 veröffentlicht wurde. Die Agentenbrowser-UI war die erste Veröffentlichung dieser ganzen Bemühungen. Das Team hat die Agententexturen mit ihren 2D-Darstellungen ersetzt sowie die Farbgestaltung aktualisiert, um ihre berühmten, ausdrucksstarken Persönlichkeiten besser zur Geltung zu bringen. Doch das ist erst der Anfang! Wir haben noch mehr mit diesem und anderen Bildschirmen vor.
ERSTE EINBLICKE
Unser Ziel ist es, unsere Benutzeroberflächen im Spiel und die visuelle Marketingidentität mit reichhaltiger, lebendiger und frischer Gestaltung zu vereinheitlichen. Die erste Überarbeitung, die wir dir vorstellen wollen, ist unser neues MVP-Menü.
Du wirst später auch die neue Lobby, den neuen Ladebildschirm vorm Spiel und die neue Spielzusammenfassung zu sehen bekommen. Unser Ziel für all diese Bereiche ist die Verbesserung der Les- und Erkennbarkeit.
AM HORIZONT
Wie eingangs erwähnt, kannst du dich schon auf weitere Aktualisierungen und Weiterentwicklungen freuen, die Bewegungsdesign und allgemeine visuelle Feinschliffe mit sich bringen werden. Verschiedene VALORANT-Teams arbeiten gerade daran, das Nutzungserlebnis und die visuelle Qualität vieler Funktionen neu zu definieren. Sämtliche neue Funktionen, die dieses Jahr eingeführt werden sollen, werden unter dieser neuen visuellen Richtlinie entwickelt und natürlich besteht noch viel Raum für zusätzliche Erweiterungen.
Sobald wir alles veröffentlicht haben, wollen wir von dir wissen, ob es eine Funktion gibt, die du vermisst, damit wir die Benutzeroberfläche weiter verbessern können. Wir freuen uns schon darauf, dir bald noch mehr mitteilen zu können!