VALORANT Patchnotes 12.04

In Patch 12.04 dreht sich alles um Komfortverbesserungen.

GUTEN TAG! Hier ist Joy mit den neuesten Informationen zu Patch 12.04.

Diesmal fällt es etwas kürzer aus, aber wenn du es noch bündiger brauchst:

  • Komfortverbesserungen für KJs Geschützturm

  • Updates für Fortschritts-Hub, Spielzusammenfassung und Verlaufsseiten

  • Fehlerbehebungen bei Agenten und Karten


ALLE PLATTFORMEN

AGENTEN-UPDATES

  • Killjoy
    • Wir führen Komfortverbesserungen für die Platzierung von „Geschützturm“ durch, die den Wirkmechanismen von Sages „Barrierensphäre“ entsprechen. Das hilft Killjoy-Spielern, ihre Geschütztürme präziser auszurichten, ohne sich in bestimmten Winkeln positionieren zu müssen, um den gewünschten Bereich abzudecken. 
    • Geschützturm
      • Kann jetzt gedreht werden, während ALT. FEUERMODUS gedrückt gehalten wird. AKTIVIEREN ändert jetzt die Richtung des Geschützturms.
  • Sova
    • Neue Sprachausgabe für Sova hinzugefügt.

FEHLERBEHEBUNGEN

  • Agenten
    • Killjoy
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Nanoschwarm eines Gegners unsichtbar bleiben konnte, wenn du dich zu schnell in seine Erkennungsreichweite hinein- und wieder hinausbewegt hast.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Nanoschwarm eines Gegners unsichtbar bleiben konnte, nachdem Killjoy unterdrückt wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Deaktivierungseffekte von Nanoschwarm manchmal nicht abgespielt wurden, wenn Killjoy unterdrückt wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Sichtkegel eines Geschützturms auf der Minikarte verschwand, wenn der Spieler einen Rechtsklick ausführte.
    • Jett
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Soundeffekt für das passive Gleiten von Drift auf der anderen Seite von Astras „Astraler Spaltung“ zu hören war.
    • Harbor
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sturmschwall kurzzeitig in die nächste Runde übertragen werden konnte, wenn er kurz vor dem Ende einer Runde eingesetzt wurde.
    • Fade
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Indikator für Einbruch der Nacht auf der Minikarte etwas kleiner war als die eigentliche Fähigkeit.
    • Chamber
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Reaktivierungs-Soundeffekte für Markenzeichen zweimal abgespielt wurden, wenn die Unterdrückung bei Chamber abgelaufen war.
    • Skye
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rudel nicht auf der Minikarte angezeigt wurde, wenn Skye eine Angreiferin war.
  • Battlepass
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Drücken der ESC-Taste die Battlepass-Elemente aus- bzw. wieder einblendete, anstatt dich zur vorherigen Seite zurückzubringen.
  • Karten
    • Breeze
      • Diverse Kollisionsverbesserungen, damit Vyses „Bogenrose“ und Cyphers „Spionagekamera“ an Wänden platziert werden können.
      • Es wurden mehrere kleine Grafikfehler auf der Karte behoben.
    • Allgemeine Updates
      • Es wurden kleinere Anpassungen an der Geometrie in einigen stark frequentierten Gameplay-Bereichen auf mehreren Karten vorgenommen, um unbeabsichtigte Lücken zu schließen.
  • Performance
    • Seit der Veröffentlichung von Patch 12.03 haben einige Spieler erhebliches Stottern festgestellt. Wir haben einen Hotfix aufgespielt, der das Stottern teilweise behebt, und veröffentlichen mit diesem Patch eine solidere Lösung.
  • Shop
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Hintergrund für den Accessoires-Shop fehlte. 
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Bandit – Reaver fälschlicherweise als limitierter Gegenstand angezeigt wurde.

BEKANNTE FEHLER

  • Battlepass
    • Das Mausrad funktioniert aktuell nicht bei der Navigation zwischen den verschiedenen Stufen des Battlepasses oder Event-Passes. Dieser Fehler wird mit Patch 12.05 behoben.

NUR AUF PC

ALLGEMEINE UPDATES

  • Fortschritts-Hub, Spielzusammenfassung und Verlaufsseiten wurden überarbeitet. 
    • Die Registerkarten „Fortschritt“, „Zusammenfassung“ und „Zeitleiste“ haben jetzt ein aktualisiertes Layout.
    • Nach gewerteten Matches werden dir in einer neuen Rang-Zusammenfassung Details zu deinen RW-Gewinnen oder -Verlusten angezeigt.
    • Deine Verlaufsseite und die deiner Freunde haben eine neue Benutzeroberfläche bekommen.

PREMIER-NEUIGKEITEN

  • Leg eine Verschnaufpause ein und mach dein Team bereit – die nächste Premier-Stage startet zu Beginn von Akt 2 in Patch 12.05!
    • Stage V26A2 dauert sechs statt der üblichen sieben Wochen.
    • Teams mit mindestens 500 Premier-Punkten qualifizieren sich für die Play-offs am 16. April.
    • Die Matches beginnen am Mittwoch, den 18. März, also sorge dafür, dass dein Team bereit ist!

FORTSCHRITT-UPDATES

  • Die Registerkarte „Battlepass“ in der oberen Navigationsleiste heißt nun „Fortschritt“. Ein Klick darauf bringt dich zum Fortschritt-Hub, der dir einen schnellen Überblick über deinen gesamten Fortschritt bietet. Dazu können je nach Relevanz der Battlepass, wöchentliche Missionen, aktive Event-Pässe und andere Gelegenheiten für Fortschritt gehören.