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19/11/20Desarrollo

Pregúntale a VALORANT - 19 de noviembre

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P.

Me gustaría mucho saber cuántas horas hemos pasado mis amigos y yo en el juego. ¿Sería posible añadir esta característica?

R.

Queremos que los jugadores dispongan de formas de mostrar con orgullo lo que llevan invertido en VALORANT, ya sea en cuestión de esfuerzo con su ascenso por la clasificación o de tiempo que han pasado jugando. Todavía estamos estudiando la forma más chula de hacerlo, pero quedaos tranquilos porque más adelante podréis exhibir vuestra dedicación.

—Miles Metzger, estratega de ingresos

P.

¿Se podrá en algún momento transferir la cuenta de región sin perder un montón de dinero invertido en diseños y cientos de horas de progreso?

R.

Este es un tema que sabemos perfectamente que es muy importante, y está en nuestra lista de prioridades para VALORANT por detrás solamente de un par de cuestiones cruciales. Desearíamos que estuviera listo antes, pero todo apunta a que tendréis disponible esta opción a mediados de 2021.

—Naoise Creaven, productor sénior

P.

¿Os habéis planteado que haya versiones para torneos alojadas en sus propios servidores?

R.

Tournament Realms (vamos, un servidor privado) es algo en lo que estamos trabajando y que no tardará en llegar (esperemos). Para First Strike, íbamos a utilizar únicamente una línea de versiones independiente (podría considerarse la demo de Tournament Realms) en el evento principal, pero terminamos implementándola antes de lo previsto para procurar que los torneos continuaran en la misma versión con la que empezaron. De este modo, pudimos mantener los esports en una versión distinta a la del resto de jugadores, y es lo que vamos a hacer también de forma global para el evento principal del First Strike del 3 al 6 de diciembre.

En el futuro, tendremos Tournament Realms completamente desplegado, lo que nos proporcionará más control incluso sobre el entorno en el que se desarrollan los esports. Contaremos con pautas específicas para determinar qué versiones podemos usar en qué torneos, que nos ayudarán a crear las mejores condiciones para el juego competitivo. Tenemos el foco puesto en la integridad competitiva y seguiremos adaptando nuestros planes en colaboración con desarrolladores y jugadores.

—Riley Yurk, líder estratégico de esports de VALORANT


¿Os habéis perdido el Pregúntale a VALORANT de la semana pasada? Poneos al día a continuación.

Pregúntale a VALORANT - 5 de noviembre

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