Notas de la versión 12.04

La versión 12.04 se centra en mejoras de calidad.

¡Hola, gente! Soy Joy y os traigo las últimas novedades de la versión 12.04.

Estas notas son cortitas, pero aquí tenéis un resumen por si lo necesitáis:

  • Mejoras de calidad para la torreta de KJ.

  • Actualizaciones en las páginas de sección de progresión, fin de partida y trayectoria.

  • Corrección de errores de agentes y de mapas.


TODAS LAS PLATAFORMAS

ACTUALIZACIONES DE AGENTES

  • Killjoy

    • Vamos a realizar mejoras de calidad a la colocación de torretas para que estén al mismo nivel que el paradigma de lanzamiento de Orbe barrera de Sage. Esto ayudará a los jugadores de Killjoy a colocar sus torretas con más precisión, sin necesidad de posicionarse en ángulos específicos para cubrir la zona que quieran. 

    • Torreta

      • Ahora se puede rotar manteniendo pulsado el DISPARO ALTERNATIVO. ACTIVAR ahora cambia la dirección de la torreta.

  • Sova

    • Se han añadido nuevas frases de Sova.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Agente

    • Killjoy

      • Hemos corregido un error que provocaba que la habilidad de Nanoenjambre enemiga permaneciese invisible si entrabais y salíais de su alcance de detección demasiado rápido.

      • Hemos corregido un error que provocaba que la habilidad de Nanoenjambre enemiga permaneciese invisible tras suprimir a Killjoy.

      • Hemos corregido un error que provocaba que los efectos de desactivación de Nanoenjambre a veces no se reprodujesen al suprimir a Killjoy.

      • Hemos corregido un error que provocaba que el cono de visión de Torreta desapareciese del minimapa si el jugador hacía clic derecho.

    • Jett

      • Hemos corregido un error que provocaba que los efectos de sonido de la pasiva de Planeo se oyesen desde el otro lado de Separación cósmica de Astra.

    • Harbor

      • Hemos corregido un error que provocaba que Descarga tormentosa siguiese activa brevemente en la siguiente ronda si se lanzaba justo antes de que terminase la anterior.

    • Fade

      • Hemos corregido un error que provocaba que el indicador del minimapa de Ocaso fuera ligeramente más pequeño que la habilidad real.

    • Chamber

      • Hemos corregido un error que provocaba que se activase el efecto de sonido de la reactivación de Marca registrada si Chamber dejaba de estar suprimido.

    • Skye

      • Hemos corregido un error del modo espectador que provocaba que Buscadores no se mostrase en el minimapa cuando Skye era la atacante.

  • Pase de batalla

    • Hemos corregido un error que provocaba que, al pulsar ESC, los elementos del pase de batalla desaparecieran o reaparecieran en lugar de retroceder a la página anterior.

  • Mapas

    • Breeze

      • Hemos implementado varias mejoras de colisión para que Rosa metálica de Vyse y Cámara espía de Cypher se puedan colocar en las paredes.

      • Hemos corregido varios errores artísticos por el mapa.

    • Actualizaciones generales

      • Hemos realizado ajustes menores de geometría en varios puntos calientes de diferentes mapas durante las partidas para eliminar huecos accidentales.

  • Rendimiento

    • Desde el lanzamiento de la versión 12.03, algunos jugadores han experimentado tirones importantes. Hemos implementado una corrección de emergencia que soluciona parcialmente los tirones y hemos creado una solución más firme para esta versión.

  • Tienda

    • Hemos corregido un error que provocaba que faltase el fondo de los accesorios de la tienda. 

    • Hemos corregido un error que provocaba que la Bandit Reaver se mostrase incorrectamente como un artículo de edición limitada.

ERRORES CONOCIDOS

  • Pase de batalla

    • Actualmente, la rueda del ratón no sirve para desplazarse entre los diferentes niveles del pase de batalla o del evento. Corregiremos esto en la versión 12.05.

SOLO PARA PC

ACTUALIZACIONES GENERALES

  • Hemos renovado las pantallas de fin de partida y de trayectoria. 

    • Hemos actualizado el diseño de las pestañas de progreso, resumen y línea temporal.

    • Tras las partidas competitivas, aparecerá una nueva pantalla de resumen de rango donde se indicará de forma detallada la obtención o pérdida de PR.

    • Hemos actualizado las páginas de trayectoria y trayectoria de amigos con una nueva interfaz.

ACTUALIZACIONES DE PREMIER

  • Tomaos un respiro y avisad a vuestro equipo, ¡porque el próximo Stage de Premier comienza con el Acto II, en la versión 12.05!

    • En lugar de siete semanas, tendremos seis semanas de partidas con el Stage V26A2.

    • Los equipos necesitarán una puntuación Premier de al menos 500 para clasificase para los playoffs, que tendrán lugar el 16 de abril.

    • Las partidas comenzarán a disputarse el miércoles, 18 de marzo, ¡así que aseguraos de que vuestro equipo esté listo para darlo todo!

ACTUALIZACIONES DEL PROGRESO

  • Hemos sustituido la pestaña del pase de batalla de la barra de navegación superior por una pestaña de progreso. Al hacer clic accederéis a la sección de progreso, que os proporcionará un resumen de vuestro progreso general. Esto incluye el pase de batalla, las misiones semanales, los pases de evento activos y otras oportunidades de progreso relevantes.