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Notas de la versión 6.08 de VALORANT

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¡Hola! Soy Jo-Ellen.

Acto nuevo, versión nueva. Venimos cargaditos con la versión 6.08: Bind vuelve a los modos competitivo y normal, pero Icebox sale. Además, hemos mejorado el audio de Gekko y actualizado las habilidades de Killjoy. También hemos preparado una actualización cosmética para varias líneas de diseño de Shorty, entre las que se encuentra la Shorty predeterminada.

Patch_Notes_Highlights_6_08_ES.jpg

ACTUALIZACIONES DE AGENTES

Gekko

  • Wingman
    • Hemos mejorado el audio de Wingman (Q) al plantar y desactivar la Spike.
      • Los sonidos que emitía Wingman al plantar y desactivar la Spike no se escuchaban con claridad durante combates caóticos. Este cambio ayudará a que su audio destaque más.
  • Hemos actualizado el retrato de Gekko en partida para ofrecer una experiencia de juego más clara y mejorar su calidad.

Killjoy

Ahora que Killjoy ha asumido un puesto más prominente en el metajuego, hemos detectado un par de áreas que podríamos mejorar relacionadas con la interacción de sus habilidades con los demás jugadores y el entorno. Hemos repasado algunos de los sonidos que emite con la idea de hacerlos más únicos y de dejar claro cuándo habéis destruido su utilidad. Además, hemos aumentado el radio de detección de Nanoenjambre (C) a fin de que concuerde con el área en la que inflige daño y de hacer que esta habilidad resulte más realista para los enemigos que se muevan metódicamente para detectarla. De cara al futuro, vigilaremos de cerca estos cambios en lo que respecta al equilibrio. Por último, hemos eliminado el indicador de alerta amarillo que añadimos a Bloqueo (X) en la versión anterior, ya que molestaba demasiado visualmente durante toda la carga de su definitiva.

  • Nanoenjambre (C)
    • Aumenta el radio de detección de Nanoenjambre: 350 >> 525.
    • Hemos actualizado los efectos de audio de Nanoenjambre.
      • Ahora el bucle auditivo se desactiva cuando Killjoy muere o la suprimen.
    • Hemos mejorado lo que escucha el enemigo al destruir Nanoenjambre.
    • Ahora Nanoenjambre se revela al desactivarlo.
  • Otras habilidades
    • Hemos actualizado los efectos visuales de la definitiva de Killjoy, Bloqueo (X), cuando la destruyen.
    • Hemos eliminado el indicador de aviso amarillo de la interfaz que ven los enemigos a causa de Bloqueo (X) de Killjoy.
    • Hemos actualizado los sonidos que se emiten al desactivar Torreta (E) y Bot de alarma (Q) de Killjoy para que sean más distintos.

Otros cambios

  • Hemos actualizado los efectos de apuntado de Cortina de humo (E) y Golpe orbital (X) de Brimstone y de Desde las sombras (X) de Omen para ayudar a los jugadores a colocarlas con más precisión en el mapa.

ACTUALIZACIONES COSMÉTICAS

Shorty

Hemos mejorado varios modelos de Shorty, entre los que se encuentra la Shorty predeterminada, para que estén al mismo nivel visual que el resto de armas. Estas actualizaciones son visuales, por lo que no alteran la experiencia de juego.

  • Quienes tengan alguno de los siguientes modelos de Shorty notarán la diferencia:
    • Shorty predeterminada
    • Shorty Wunderkind
    • Shorty Sidekick
    • Shorty Karabasan
    • Shorty Prism II
    • Shorty Doodle Buds

ACTUALIZACIONES DE MAPAS

Rotación de mapas

  • El mapa actualizado de Bind llega a las colas competitiva y normal.
  • Icebox dejará de aparecer en las colas competitiva y normal.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Sistemas de la experiencia de juego

  • Hemos corregido un error que mostraba el texto "Expulsar aliado" mientras se desactivaba la Spike.
  • Hemos corregido un error visual que hacía que la barra de progreso de colocación y desactivación de la Spike se acelerara o se reiniciara en el proceso.
  • Hemos corregido un error que impedía a Yoru soltar su arma durante Viaje interdimensional (X).

Social

  • (Solucionado en la versión 6.07). Hemos corregido un error que provocaba que no apareciesen los botones "Añadir amigo" y "Eliminar amigo" al hacer clic derecho sobre un miembro del grupo que tuviese activa la opción "Ocultar mi nombre a jugadores fuera de mi grupo".
  • (Solucionado en la versión 6.07). Hemos corregido un error que provocaba que no se expulsase de los grupos a los jugadores bloqueados.
  • Hemos corregido un error que provocaba que las invitaciones a grupos expiradas siguiesen apareciendo a los jugadores como si estuviesen activas.
  • Hemos corregido un error que provocaba que se eliminasen los registros de los chats de equipo y general después de la partida. ¡Gracias a nuestros redditors por avisarnos de esto!
  • Hemos solucionado un error que hacía que los signos de puntuación se mostraran de forma incorrecta si el idioma del juego era el tailandés.

ERRORES CONOCIDOS

  • Sabemos que existe un problema al cambiar el idioma en el cliente. Las actualizaciones de idioma tendrán que realizarse a través del cliente de Riot (desde los ajustes del cliente de Riot).
  • Tenemos constancia de la existencia de un error que impide, en ocasiones muy puntuales, que se reproduzcan las pistas de distintos efectos de sonido. En estos momentos estamos investigando; os avisaremos en cuanto sepamos más.

Estamosesperando

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