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Enchúlame el pase de batalla de VALORANT

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El pase de batalla es un camino de varias recompensas por el tiempo que pasas volando cabezas y plantando Spikes en VALORANT. Es una característica con la que todos los jugadores interactúan, por lo que nosotros (el equipo de contenido premium) queremos asegurarnos de que el pase sea ampliamente atractivo. Eso no significa que a cada jugador le encantará todo; sin embargo, cada jugador debe querer al menos algo.

Nos inspiramos en muchas fuentes: los mapas, los memes del metajuego, divertidas referencias a artículos del pase de batalla anterior, etc., y entramos en cada sesión de ideas creativas con una mente abierta.

Aunque este diario /dev se centrará en consideraciones creativas detrás del pase de batalla, las mejoras para nuestros artículos cosméticos siempre son lo más importante. El reciente cambio de elegir cualquier variante (enlace en inglés), experimentar con variantes de melee y echar un vistazo honesto al trabajo necesario para alternar el nivel de los diseños son ejemplos recientes. También pueden echarle un vistazo al pase de batalla del Acto III para ver los próximos cambios impulsados por sus comentarios. Gracias por eso.


HAY NIVELES EN ESTO

chicken.pngPlayerCards_SchematicVandal_L1.pngtactibear.png

Desde el principio, creamos el pase de batalla con una ruta gratuita para que los jugadores también pudieran ganar recompensas y conmemorar su participación con la sensación de ''¡estuve allí!'' sin gastar un centavo.

También, hay algunas recompensas que creemos que todos deberían poder obtener, como el Buddy TacticOso, o el combo de spray/título/tarjeta de pollo definitivos, por nombrar algunos ejemplos. Miren, todos necesitan alguna manera de mostrar su amor por el Vandal o deleitarse con las saladas lágrimas de sus oponentes.

Para los jugadores que compran la ruta premium, nuestro objetivo es crear una amplia gama de opciones de artículos cosméticos. Algo de ciencia ficción, fantasía, algo mezclado, artístico, vanguardista, etc. Esto es especialmente importante porque sabemos que hay muchos de ustedes que nunca compran diseños en la tienda directamente, pero aun así quieren ganar muchos artículos en el juego.

(Por eso, en el Acto III, también estamos ofreciendo mejoras de variantes para el diseño de Sobrecarga, ya que muchos jugadores del pase de batalla tenían un montón de Radianite Points de sobra, pero no había forma de gastarlos).

opcrimson.pngPlayerCards_GTease_L1.pngcoffee.png

El orden de los grados cambia en cada acto para que los artículos cosméticos más populares no siempre estén bloqueados artificialmente hasta los últimos grados. De esa manera, si eres el tipo de jugador que solo compra el pase de batalla, puedes encontrar un diseño para tu arma favorita independientemente de si completaste los 50 grados o no.

Por ejemplo, en el Acto I, el diseño del Vandal estaba en el Capítulo 9, pero en el Acto II, apareció mucho antes. Queremos que los jugadores sientan que ganaron algo especial al subir de nivel a través del pase de batalla, pero también tenemos que ser justos.

¿CUÁL ES EL PLAN?

Una tostadora sonriente. Un tocadiscos, pero con un toque VALORANTÁSTICO. Un Cangrejo Escurridizo afligido. Sombreros de ranita. ¿De dónde viene todo esto?

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Diversión en el horario laboral

¿Cómo se nos ocurren ideas para qué poner en el pase de batalla? Cualquier proceso creativo loco que hayas imaginado en tu cabeza probablemente esté cerca de la verdad. Un pequeño equipo de nosotros hace grandes sesiones de ideas (virtualmente, en estos días), sin restricciones. Hay ideas sin límites durante horas.

Créenos, no existe tal cosa como una mala idea tan temprano en el proceso creativo. Similar a nuestro enfoque de diseños de armas, alentamos ideas salvajes y un lugar seguro para darles una oportunidad. Nuestro equipo siempre puede reducir las ideas finales más adelante, pero en esta etapa optimizamos la cantidad en lugar de la calidad de las ideas. Si es demasiado grande para que nuestro equipo lo aborde en este momento, lo guardamos para después.

Canciones temáticas

Dado que el contenido del pase de batalla es exclusivo del acto en el que se publica, queremos asegurarnos de que el contenido se sienta como un paquete complementario. El primer paso es ver qué más está pasando en ese acto:

  • ¿Quién es el nuevo agente estrenado?
  • ¿Hay nuevos mapas?
  • ¿Hay algún evento global o día festivo ocurriendo?
  • ¿Qué queremos transmitir de la historia de VALORANT?
  • ¿Cuál es el metajuego actual?
  • ¿Qué dicen los jugadores sobre VALORANT últimamente?


    Melee_hive.pngVandal_hive.pngares_hive.png


    YA NO HAY SUEÑOS, SOLO GRADOS

    No es de extrañar que nos esforcemos por lograr diversidad temática dentro de los diseños del pase de batalla. Esto puede comenzar con una intención poco concreta, como el deseo de un diseño de fantasía pura. Así como en el pase de batalla del Acto III, la colección de Ruina se apoya en el género de fantasía; Sobrecarga es más limpio y gráfico, y Serenidad está dirigido a lo lujoso.

    guardian_ruin.pngbucky_charge.pngphantom_serenity.png

    También es útil cuando nos dicen lo que les encantó de los pases de batalla anteriores. La popularidad de TacticOso llevó a la creación de su compañero, TactiArdilla. Muchos se equiparon la tarjeta de jugador Octopus, así que empezamos a apoyarnos fuertemente en el contenido relacionado con pulpos.

    El contenido también debe ser relevante y actual para la comunidad de VALORANT. Por ejemplo, el debate aparentemente en curso de ''cuál es mejor, el Vandal o el Phantom'' puede que nunca se resuelva, por lo que queríamos conmemorar ese argumento con una tarjeta.

    (Ahora que lo pienso, nos falta una tarjeta recordando la enorme abundancia de diseños del Guardian).

    Para días festivos, tratamos de capturar el espíritu en lugar de algo más abstracto. Un lindo Gun Buddy de Lámpara de calabaza está bien, pero demasiado contenido espeluznante probablemente no sea algo que nuestra audiencia global apreciaría.

    Y luego hay algo con lo que todos podemos relacionarnos, un ''momento en el tiempo''. Muchos de nosotros estamos sintiendo los efectos de la cuarentena, por lo que el spray de Viper ''Lávate las Manos'' es un tributo a algo que todos estamos sobreviviendo juntos.

    wash.png

    Los mapas son probablemente nuestra mejor fuente de inspiración para el pase de batalla. ¡Incluso nosotros nos divertimos mucho buscando las sorpresas en los mapas creadas por el equipo de mapas! El muñeco de nieve Fresco McFrío, Lindo Helado, Rosa Inmortal y todos los gun buddies táctico-animales se originaron en los propios mapas. Incluso el infame Octopus se basa en un mural de Ascent.

    A los miembros del equipo de contenido premium también les encanta jugar VALORANT juntos. Por eso, intentamos hacer referencia a algunas de nuestras divertidas experiencias anecdóticas en el juego (como el spray ''Sin Tiempo'') o cosas que vemos en videos de destacados en línea.

    El spray aleatorizado ''Lleva lo Necesario'' es para cuando estamos cansados de correr hacia el Sitio B de largo solo para morir por algo que debió ser obvio, como una definitiva de Raze, y deseamos que el destino nos diga cómo jugar nuestra próxima ronda. Y el spray ''Dulce Victoria'' es nuestra alternativa educada para llamar a algo ''fácil'', en lugar de spamear ''GG IZI'' en el chat.

    Los concursos internos de diseño nos ayudan a reunir ideas cuando nos falta inspiración. Pueden agradecer a los miembros del equipo de VALORANT por artículos como el Gun Buddy ''Basura Escurridiza'', sugerido por una persona que quería celebrar lo ''basura'' que ella y su pareja son en VALORANT. ''Papa Papuntar'' es otro ejemplo: sé que pueden adivinar lo que representa.

    tader.pngtrash.png

    Sprays para expresarnos

    A veces un spray tras una dura jornada dice más de lo que cualquier canto de celebración podría decir. Nuestros sprays, títulos y gun buddies también son una oportunidad para permitir que los jugadores se expresen no verbalmente de una manera creativa y práctica que a menudo es mejor que un micrófono o un chat de texto.

    Por cada spray que creamos, nos preguntamos ''¿qué dice un jugador cuando usa esto?'' y ''¿cómo hacemos que esto se sienta como un spray de VALORANT?''. O empezamos con la expresión primero y preguntamos ''¿cómo expresamos esto con un spray?''. Algunos ejemplos de nuestras comunicaciones/mezclas de spray favoritos:

    • Dile al mundo ''¡Apesto en este juego!'': usa el spray de Cangrejo Triste con los buddies Papa Papuntar o Basura Escurridiza. Tú eliges.
    • Di que ''fue fácil, GG'' y usa el spray ''Dulce Victoria'' (también, tal vez a futuro agreguemos un botón o spray de GG).
    • ¿Mataste de un tiro al enemigo con la Sheriff? Usa el spray ''Los Tramposos No Prosperan'' porque ¿quién necesita hacks si eres tan bueno?
    • Dilo con orgullo: ''Soy un sucio camper''. Combina la tarjeta de la Bucky con el título ''Con toda la emoción'' y spamea el spray ''Campista'' o ''Disparo quesoso'' después de disparar a un enemigo desprevenido con la Judge POLI-zorro.


      EPISODIO 2 UN ADELANTO

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      Estamosesperando

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