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Notas de la versión 1.06 de VALORANT

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Estamos de vuelta. Esperamos que le hayan dedicado varias horas al Acto II, que hayan presumido su rango de acto y volado cabezas con Killjoy.

Digamos que esta versión será la de las ''escopetas aéreas''. También traemos muchas correcciones de errores.

ACTUALIZACIONES DE AGENTES

  • El audio y video de los efectos cegadores (Destello en Curva de Phoenix y Fulgor de Breach) indicarán un poco mejor cuándo dar la espalda y cuándo es seguro mirar de nuevo.

    ACTUALIZACIONES DE ARMAS

    • Actualizamos todas las escopetas para reducir su precisión cuando las disparan desde el aire.
      • Aumentamos la propagación de la penalización en el aire de 0.5 >>> 1.25
      • Aunque las escopetas funcionan bien en las situaciones en las que deben hacerlo, había momentos muy frustrantes en los que los jugadores mantienen la precisión con estas armas mientras están en el aire. Esperamos reducir algunos de esos encuentros sin que dejen de ser una posibilidad si logras atrapar a un oponente a corta distancia. También nos daremos la tarea de analizar más cambios potenciales a las escopetas ahora que estamos trabajando en ellas a fondo.

      FUNCIONALIDAD

      • En las pantallas del menú Colección, ahora la opción ''Solo mostrar obtenidos'' aparece tanto entre pantallas como en cada reinicio del cliente.

        CORRECCIONES DE ERRORES

        • Potencialmente, corregimos un error en el que en ocasiones la interfaz de juego desaparecía.
        • Corregimos un error en el historial de partidas de Deathmatch, así como los detalles de las partidas en los que los empates entre 3 o más jugadores no aparecían como empate, sino que mostraban el rango más bajo como si no estuvieran empatados —es decir, un empate entre 3 aparecía como 4.° LUGAR en vez de 2.° LUGAR (EMPATE)—.
        • Corregimos un error que permitía que los jugadores nuevos llegaran al emparejamiento competitivo al abandonar partidas normales.
        • Las partidas abandonadas no contarán como parte de los requisitos del modo competitivo para el equipo que las haya abandonado.
        • Corregimos un error en el que los nombres de jugadores desconocidos podían aparecer en el chat al realizar invitaciones grupales.

        Corregimos un error en el que a algunos jugadores les faltaban recompensas tras llegar al final de los contratos de agentes o el pase de batalla del acto. Jugar una sola partida bastará para recuperar las recompensas faltantes, incluyendo las recompensas del Acto

        Estamosesperando

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