Versión 12.04 de VALORANT
La versión 12.04 se enfocará en renovar la experiencia con cambios a la funcionalidad.
¡BUENOS DÍAS para todos! Soy Joy y les traigo las novedades de la versión 12.04.
Esta vez seré breve, pero si necesitan un resumen, acá va:
Actualizaciones de funcionalidad para la Torreta de KJ
Actualizaciones a las páginas del Portal de progresión, Final de la partida y Carrera
Corrección de algunos errores de agentes y mapas
TODAS LAS PLATAFORMAS
ACTUALIZACIONES DE AGENTES
- Killjoy
- Agregaremos actualizaciones de funcionalidad a la colocación de la Torreta para que coincida con el paradigma de lanzamiento del Orbe de Barrera de Sage. Esto ayudará a quienes jueguen con Killjoy a colocar sus Torretas con mayor precisión, sin necesidad de posicionarse en ángulos específicos para cubrir el área que desean
- Torreta
- Ahora se puede rotar mientras se mantiene presionado DISPARO SECUNDARIO. ACTIVAR ahora cambia la dirección de la Torreta
- Sova
- Agregamos nuevas líneas de voz para Sova
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Agente
- Killjoy
- Corregimos un error que causaba que la Nanoplaga de un enemigo permaneciera invisible si te movías muy rápido dentro y fuera de su rango de detección
- Corregimos un error que causaba que la Nanoplaga de un enemigo permaneciera invisible para ti después de que Killjoy fuera suprimida
- Corregimos un error en el que los efectos de desactivación de la Nanoplaga a veces no se reproducían cuando Killjoy estaba bajo supresión
- Corregimos un error que provocaba que el cono de visión de la Torreta desapareciera del minimapa si el jugador hacía clic derecho
- Jett
- Se corrigió un error que hacía que se escucharan los efectos de sonido del deslizamiento pasivo de Viraje desde el otro lado de la División Cósmica de Astra
- Harbor
- Se corrigió un error que hacía que Remolino Ciclónico persistiera brevemente en la siguiente ronda si se lanzaba justo antes de que terminara
- Fade
- Corregimos un error en el que el indicador de Anochecer en el minimapa era ligeramente más pequeño que la habilidad real
- Chamber
- Corregimos un error que hacía que Marca Registrada de Chamber reprodujera dos veces su sonido de reactivación cuando el efecto de Supresión expiraba sobre él
- Skye
- Corregimos un error del modo espectador en el que los Buscadores no aparecían en el minimapa cuando Skye era atacante
- Killjoy
- Pase de Batalla
- Corregimos un error en el que presionar Esc hacía que los elementos del Pase de Batalla aparecieran o desaparecieran en lugar de regresar a la página anterior
- Mapas
- Breeze
- Se implementaron varias mejoras a la colisión para permitir que Rosa Metálica de Vyse y Cámara Espía de Cypher puedan colocarse en las paredes
- Corregimos varios errores artísticos menores en el mapa
- Actualizaciones generales
- Realizamos unos pequeños ajustes a la geometría de varios puntos del juego con mucho tráfico en múltiples mapas. De esta manera, eliminamos espacios no intencionados que podían afectar la jugabilidad
- Breeze
- Rendimiento
- Desde el lanzamiento de la versión 12.03, algunos jugadores experimentaron tirones considerables al jugar. Implementamos una corrección que mitiga parcialmente los microcortes y, en esta versión, añadimos una solución más sólida.
- Tienda
- Corregimos un error que provocaba que no se viera el fondo de la tienda de accesorios
- Corregimos un error que provocaba que la Bandit Sepulcral apareciera incorrectamente como un artículo de edición limitada
ERRORES CONOCIDOS
- Pase de Batalla
- Actualmente, la rueda del mouse no funciona al navegar entre grados en el Pase de Batalla o el Pase del evento. Corregiremos este error en la versión 12.05
SOLO PARA PC
ACTUALIZACIONES GENERALES
- Las pantallas de Final de partida y de Carrera se renovaron
- Las pestañas de Progreso, Resumen de Partida y Cronología ahora tienen un diseño actualizado
- Al terminar las partidas competitivas, una nueva pantalla de resumen de rango mostrará los detalles de tu ganancia o pérdida de CR
- Las páginas de Carrera y Carrera de amigos se actualizaron con una nueva interfaz de usuario
ACTUALIZACIONES DE PREMIER
- Tómate un respiro y prepara a tu equipo. ¡La próxima fase de Premier comienza al inicio del Acto 2 en la versión 12.05!
- La fase V26A2 tendrá una duración de seis semanas en lugar de las siete habituales
- Los equipos con una Puntuación Premier de al menos 500 clasifican a los Playoffs el 16 de abril
- Las partidas comienzan el miércoles 18 de marzo, ¡así que asegúrate de que tu equipo esté listo para la acción!
ACTUALIZACIONES A LA PROGRESIÓN
- Se reemplazó la pestaña del Pase de Batalla en la barra de navegación superior por una pestaña de Progreso. Al hacer clic, irás a un Portal de progresión, que te dará un vistazo general de tu progreso total. Esto puede incluir el Pase de Batalla, las misiones semanales, los Pases del evento activos y otras oportunidades de progreso igual de importantes