Ke daftar artikel

Catatan Patch VALORANT 1.04

Bagikan:

Bagaimana dengan skin senjata Elderflame? Lumayan 'kan. Semoga kamu juga sempat melihat fan art VALORANT.

Sekarang, patch ini. Empat agen dipoles dan Viper hadir dengan beragam buff, termasuk peningkatan per detik untuk pelemahannya melawan musuh. Kamu akan harus bekerja lebih keras jika ingin menggunakan ultima bertenaga milik Brimstone dan Raze.

Perbaikan bug untuk Classic memberi kami peluang untuk menyempurnakan perilaku senjata. Saat berada di menu pembelian praronde, temukan stat baru yang lebih mudah dibandingkan!

Patch_Notes_Highlights_104.jpg

AGENT UPDATES

viper-banner.png

VIPER

Sarang Viper

  • Waktu maks di luar ult sebelum runtuh diubah dari 5>>>15 detik 
  • Viper bisa menahan tombol kemampuan untuk menggunakan ult lebih awal
  • Peta mini milik musuh di dalam Sarang Viper terhalang dan tak menampilkan deteksi peta mini pada sekutu mereka
  • Peningkatan kecerahan cahaya merah musuh saat berada di tepi penglihatan Viper

Karena Viper bisa berada di luar ult dalam waktu sangat singkat, kami merasa dia tak hanya terbatasi dalam peluang bertindak, tetapi juga memberikan terlalu banyak informasi terus-menerus pada musuhnya. Kemampuan untuk bergerak lebih bebas di luar asap ultima seharusnya memberi Viper peluang memainkan trik yang lebih baru dan menarik serta, semoga, bisa membuat sekutu kembali terdesak. Beberapa perbaikan lain seharusnya lebih meningkatkan keuntungan Viper di dalam asapnya dan membantunya menghindari penargetan oleh musuh dengan menggunakan peta mini.

Pelemahan

  • Peningkatan pelemahan per detik musuh dari 10 ke 15 dari semua sumber. 
  • Setelah meninggalkan asap Viper, pelemahan musuh bertahan selama 2,5 detik sebelum mulai menghilang

Pelemahan Viper yang berkurang dengan cepat pada musuh membatasi keuntungan yang diberikan dan tak menghasilkan ancaman seperti yang kami harapkan. Penambahan penundaan sebelum asap memudar diharapkan bisa memperbesar kesempatan Viper dan timnya untuk memanfaatkan dan memadukannya dengan pembaruan Sarang Viper (di atas) untuk menghasilkan cara baru memainkan ultimanya.

Bahan Bakar

  • Aktivasi Awan Beracun dan Layar Beracun sekaligus tak mengonsumsi bahan bakar lebih banyak dari aktivasi salah satu saja

Reduksi total waktu aktif saat kedua penghalang pandangan miliknya aktif mempersulit Viper menggunakan kedua alat bersamaan. Karena asap Viper memerlukan komitmen tinggi dan adalah bagian besar dari keseluruhan kit miliknya, kami ingin Viper bebas menggunakannya bersamaan untuk menciptakan opsi kuat bagi timnya dalam menguasai lokasi.

raze-banner.png

RAZE

Perubahan biaya ultima Fenomenal dari 6 ke 7 poin Ult

Ultima Raze adalah salah satu yang paling bertenaga dalam game dan berguna di hampir semua situasi. Karenanya, ultima ini jadi agak terlalu sering digunakan. Kami meningkatkan biayanya sebanyak 1 untuk membantu mengurangi frekuensi pemain terpaksa berhadapan dengan Fenomenal.

brimstone-banner.png

BRIMSTONE

Perubahan biaya ultima Serangan Orbital dari 6 ke 7 poin Ult

Sama halnya dengan Ultima milik Raze, Ultima milik Brimstone sangat bertenaga dan berguna di berbagai situasi. Karena merasa ultima ini agak terlalu sering memengaruhi ronde, kami memutuskan untuk sedikit meningkatkan biayanya.

Suar Stim tak lagi menerapkan Buff pada musuh dan tak lagi menampilkan radius efeknya pada musuh

Suar stim ditujukan sebagai kemampuan situasional, tetapi kami rasa mengungkap lokasi Brimstone dan memiliki potensi menerapkan buff pada musuh secara tak sengaja membuat kemampuan ini jauh lebih lemah dari yang kami inginkan.

Ketepatan Senjata Brimstone

Bicara tentang game FPS, kamu pasti sadar kamu sering menatap senjatamu...sangat sering. Sebelum peluncuran, kami ingin meningkatkan ketepatan senjata Brimstone agar sesuai dengan kualitas game secara keseluruhan. Kami berhasil. Lihat saja senjata-senjata yang ada!

cypher-banner.png

CYPHER

Pasung Siber kini bisa dimiliki selama fase pembelian

PEMBARUAN SENJATA

Classic

Klik kanan Classic adalah perbaikan bug utama, tetapi kami melihat peluang untuk membuat senjata yang sedikit lebih konsisten. Kami menyesuaikan efektivitas klik kanan untuk melompat, tetapi (semoga) tak memengaruhi efektivitasnya dalam skenario jarak dekat

  • Perbaikan bug yang menyebabkan ketakakuratan lari pada klik kanan lebih tinggi dari semestinya
    • Berlari sebelumnya menambahkan penalti 1,5 karena mengacu pada kurva kesalahan berlari umum untuk pistol.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan lompatan tak memiliki penalti ketakakuratan
  • Perubahan sebaran lari dari 3,4 >>> 2,1
    • Sebagai perbaikan bug
  • Perubahan sebaran lompat dari 1,9 >>> 2,3
  • Perubahan sebaran jalan dari 1,9 >>> 1,95
  • Penambahan bonus 10% untuk akurasi saat merunduk dan diam
    • Tujuannya agar terasa konsisten dengan merunduk yang memberikan keuntungan akurasi

HUD & UI

Penggantian kotak teks Stat Senjata di toko praronde dengan representasi grafis stat yang lebih mudah dibandingkan

PERFORMA PERMAINAN

  • Jangkauan pandang peta mini pengamat kini berwarna berdasarkan tim
  • Penggantian Pengisi Suara Reyna untuk Italia dan Meksiko
    • Karena COVID-19, para pengisi suara yang kami pilih sebelumnya tak bisa melakukan rekaman dengan adanya pembatasan regional. Sekarang, kamu bisa berkenalan dengan suara yang sejak awal kami inginkan untuk Reyna di Italia dan Meksiko di dalam game!

Skin Elderflame

  • Penyesuaian volume pada animasi penyiagaan Elderflame Operator
  • Perbaikan bug yang menyebabkan volume bertumpuk jika Operator disiagakan berulang-ulang
  • Efek kosmetik runduk langkah kaki musuh bekerja dengan benar
    • Ini artinya, langkah kaki musuh akan selalu mengecilkan volume efek suara skin yang tak penting dalam permainan, seperti kobaran api, raungan naga, dll.
  • Animasi inspeksi Elderflame Melee kini memiliki efek suara untuk level 1 dan 2

PEMBARUAN PERFORMA

  • Penargetan pengambilan senjata dan Ultima Sage disatukan dengan sorotan karakter sekutu, memangkas penggunaan VRam dan GPU
  • Perbaikan kecil performa rendering
  • Video upgrade skin senjata kini diakses melalui stream dan tak disimpan secara lokal untuk mengurangi ukuran instal sebesar 380 MB

PERBAIKAN BUG

  • Perbaikan yang diperlukan bagi Reyna untuk melihat Bola Jiwa untuk mengaktifkan dan mengelola penyembuhannya, perilakunya seharusnya sesuai dengan patch 1.02
  • Perbaikan asap satu arah Brimstone saat kamera pemain berada di atas asap
  • Perbaikan Gempa Susulan Breach yang tak menerapkan kerusakan dengan benar pada semua karakter saat mengenai banyak karakter
  • Perbaikan getaran saat dron Sova mencapai ketinggian terbang maks
  • Perbaikan bug Marshall yang menyebabkan senjata mempertahankan akurasi senjata saat berjalan
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan beberapa efek tembus pandang berada satu frame di belakang (seperti lari cepat Jett, saat digunakan oleh pemain)
  • Perbaikan sorotan sekutu yang tak ditampilkan pada beberapa GPU AMD saat menggunakan MSAA dan beberapa GPU Intel
  • Perbaikan bug yang menyebabkan layar memuat tak menutupi seluruh layar saat bermain dengan kombinasi resolusi/rasio aspek tertentu
  • Pemendekan teks pada layar peringatan sensitivitas cahaya
  • Perbaikan bug yang menyebabkan tombol "siaga" tetap abu-abu saat membeli varian skin yang sedang ditampilkan
  • Perbaikan asap Brimstone di offset kemunculan Haven seperti semestinya
  • Perbaikan tipo pada biografi Brimstone (terima kasih atas laporanmu, mooonlimes)

Kamitunggu

Konten terkait