Catatan Patch VALORANT 11.02

VALORANT akan di-upgrade ke Unreal 5, serta perbaikan bug.

Hai, Semua. Kenny di sini.

Hari ini merupakan tonggak besar bagi VALORANT. Kami menerapkan upgrade ke Unreal Engine 5. Bagi yang belum menyadari perubahan besar hingga saat ini, upgrade ini akan membawa banyak peluang baru ke VALORANT di tahun-tahun mendatang.

Jangan lupa cek koleksi gun buddy nanti dan pamerkan gun buddy “Hot New Engine” jika kalian suka teknologi keren baru.

Di samping itu, temukan juga perbaikan bug! Tidak ada yang suka bug dalam game, kan? Kecuali kalian penyuka speedrun atau apa pun itu …

Sekian penjelasan dariku. GL HF GG.


SEMUA PLATFORM

UPDATE ENGINE

  • Kami memperbarui engine game dari Unreal Engine 4.27 ke Unreal Engine 5.3. Pembaruan ini tidak berdampak langsung terhadap pengalaman game, selain peningkatan minor terkait performa, tetapi menambahkan nilai bagi tim pengembang dalam meningkatkan game di masa mendatang.

  • Ukuran unduhan patch ini akan lebih besar akibat pembaruan engine, tetapi salah satu manfaatnya adalah ukuran instalan VALORANT di disk-mu akan jadi setengahnya. Setelah patch ini, ukuran unduhan akan kembali normal.

  • Kami juga memperbarui persyaratan minimum sistem untuk VALORANT, yang bisa dilihat di sini.

PERBAIKAN BUG

  • Umum
    • Perbaikan bug yang menyebabkan elemen UI Light dan Heavy Armor tidak sejajar di HUD.
  • Agen
    • Astra
      • Perbaikan bug yang menyebabkan pemutaran sinyal audio yang salah saat terjebak di Gravity Well sekutu (atau milik sendiri).
    • Gekko
      • Perbaikan bug yang menyebabkan pemutaran sinyal audio yang salah bagi pemain lain saat Gekko (sekutu atau musuh) di sekitar menggunakan Dizzy.
      • Perbaikan bug yang menyebabkan efek suara indikator hit Thrash tidak terdengar untuk musuh yang terkena hit Thrash.
    • Killjoy
      • Perbaikan masalah yang menyebabkan Undercut Iso menerapkan utilitas suppress pada Turret Killjoy dan menonaktifkannya jika langsung mengenainya meski Killjoy tidak kena.
    • Yoru
      • Perbaikan bug yang menyebabkan tangan kanan Yoru bersinar jika Yoru musuh menggunakan Gatecrash dalam jarak tertentu.
    • Cypher
      • Perbaikan masalah yang menyebabkan dart Spycam Cypher tidak menampilkan VFX yang benar saat dilihat dari sudut pandang orang pertama.
    • Phoenix
      • Perbaikan bug yang menyebabkan indikator minimap Blaze Phoenix tetap berada di minimap selama beberapa detik setelah utility berakhir.
  • Peta
    • Corrode
      • Perbaikan masalah yang menyebabkan Alarmbot Killjoy tidak bergerak menuju musuh dengan benar saat dikerahkan di ujung Tower B-Site Corrode.
      • Perbaikan bug yang menyebabkan Raze bisa melakukan super boost ke tempat yang sangat tinggi di Spawn Defender di Corrode.
      • Perbaikan bug yang menyebabkan Deadlock bisa menggunakan ultimanya melalui celah yang tidak diinginkan di geometri peta di Corrode.
      • Perbaikan bug yang menyebabkan Jett dapat melakukan boost dan melompat ke atas titik yang tidak diinginkan di Corrode.
      • Perbaikan bug yang menyebabkan Owl Drone Sova dapat terbang lebih tinggi dari yang diinginkan di B Site di Corrode.
      • Perbaikan masalah yang menyebabkan Alarmbot Killjoy tidak bergerak menuju musuh dengan benar saat dikerahkan di kotak di B Main.
      • Perbaikan berbagai bug lain di Corrode.
    • Pearl
      • Perbaikan bug yang menyebabkan Showstopper Raze tidak bisa menghasilkan damage ke musuh yang berdiri di atas A Link Box di Pearl saat ultimanya dibidikkan ke atas kotak.
    • Split
      • Perbaikan bug yang menyebabkan dinding Barrier Orb Sage diletakkan mengambang di luar rafter A Site Split tanpa penopang di bawahnya.

KHUSUS PC

PERBAIKAN BUG

  • Umum
    • Perbaikan bug yang menyebabkan nama ability Agen tidak sejajar saat panel Info Agen dibuka.