Catatan Patch VALORANT 4.08

Fade menghantui! Selain itu, Jett, Neon, dan Sova sedang diperbaiki, dan penyesuaian pada penalti Rank Rating Grup Berlima.

Agen impianmu ada di sini, siap mengubah mimpimu menjadi mimpi buruk. Patch 4.08 memperkenalkan Agen Initiator berikutnya, Fade, ke dalam roster. Selain itu, ada tingkat eksklusif baru di Battlepass dan akses ke jajaran skin yang unggul.

Kamu tahu tentang Jett, dan kini saatnya untuk tahu tentang mix up dengan Sova dan Neon yang akan melengkapi beberapa bulan terakhir dari keseimbangan Agen yang berdampak. Mode Competitive grup berlima juga akan dibahas.

Patch_Notes_Highlights_4_08_ID.jpg

PEMBARUAN UNTUK AGEN

FADE HADIR DI VALORANT

    jett-banner.png

    JETT

    Tim menyukai kemampuan Jett yang terus dibawa ke dalam pertarungan, tetapi seiring perkembangan game, beberapa dampaknya telah melampaui janji taktis VALORANT yang sehat. Pembaruan pada Tailwind bertujuan untuk mengatasi masalah ini serta mempertahankan penguasaan tempat yang agresif dan aksi sorotan mengagumkan yang akan dibawa Jett ke dalam roster. Lihat artikel lengkap tentang pembaruan Jett di sini untuk penjelasan lengkap tentang pendekatan kami dan filosofi yang mendorong pembaruan ini. Sepertinya perubahan ini memengaruhi Agen yang terhubung dengan Jett dan ekosistem secara keseluruhan. Jadi, kami akan terus mengawasi tidak hanya Jett, tetapi juga dampak beruntun di seluruh roster.

    Tailwind

    • Setelah menekan E, Jett menghabiskan charge Tailwind-nya dan setelah jeda 0,75 detik, mengaktifkan waktu 12 detik yang membuatnya bisa melakukan dash saat tombol berikutnya ditekan
    • Charge Tailwind Jett masih bisa diperoleh kembali dengan 2 kill
    • Untuk menjaga keseimbangan dengan perubahan pada dash Jett, fungsi Dash selama ronde Knife di Escalation akan disesuaikan

    V_AGENTS_587x900_Neon.png

    NEON

    Kami telah memperhatikan Neon dan ingin membuat beberapa perubahan performa untuk membantu menghilangkan beberapa gesekan saat bermain sebagai, atau dengan, Neon.

    Umum
    • Energi baterai yang diterima saat membunuh musuh meningkat 25%>>>100%

    High Gear

    Kami menyadari bahwa Neon menghadapi beberapa gesekan saat menggunakan gerakan untuk memimpin pertempuran, khususnya input yang gagal karena pembatasan kecepatan. Semoga perubahan ini membantu membuat slide-nya lebih natural saat melakukan pertarungan.

    • Slide tidak bisa digunakan selama jeda penyiagaan
    • Pembatasan Velocity dihapus
    • Neon sekarang bisa melakukan slide ke samping dan ke depan–dia hanya perlu bergerak
    • Pengurasan energi meningkat 6,7/dtk>>>10/dtk
    Fast Lane
    • Damage dinding dihapus
      • Perubahan ini dimaksudkan untuk mendorong Fast Lane agar menjadi opsi yang lebih menarik bagi Neon atau sekutu dengan mencegah munculnya gangguan karena menghasilkan damage tak disengaja

    sova-banner.png

    SOVA

    Di ranked level tinggi atau permainan pro, Sova sudah lama menjadi Agen yang kuat. Meski kekuatannya belum terasa secara mendalam seperti Jett, dampaknya dalam susunan terkoordinasi hampir tak tertandingi. Kami ingin fokus untuk mengatasi banyaknya ruang yang bisa dibilang dijamin oleh Owl Drone, dan memperkenalkan peluang permainan balasan tambahan untuk lawan. Durasi Drone yang berkurang membuat Sova harus menanggung lebih banyak risiko dalam posisinya untuk mengamankan sudut yang lebih dalam, dan penyesuaian untuk ping reveal (di bawah) membuat lawan lebih berpeluang untuk mengacak reposisi mereka tanpa merasa dipaksa untuk benar-benar keluar dari area tersebut. Shock Dart juga terkena dampaknya saat kami terus memperkuat output damage pada ability non-ultima. Jadi, ini akan lebih jarang membunuh.

    Owl Drone
    • Durasi berkurang 10 dtk >>> 7 dtk
    • Health berkurang 125 >>> 100
    • Dart Reveal
      • Jumlah ping reveal berkurang 3 >>> 2
      • Jeda awal sebelum ping pertama muncul meningkat 1,2 dtk >>> 1,6 dtk*
        • *Jeda antara ping pertama dan kedua tetap 1,2 dtk
    • Performa Permainan
      • Warna crosshair diubah menjadi hijau agar lebih terlihat di HUD putih
      • Jeda pada teks konfirmasi [Target Hit] dihapus
      • Teks konfirmasi [Target Hit] sekarang tetap ada di HUD pemain saat bertransisi keluar dari Owl Drone
      • Teks konfirmasi [Target Hit] sekarang tetap ada di layar selama 2 dtk, sebelumnya 1 dtk
      • Audio yang disesuaikan pada tembakan dart drone untuk Sova, dan pemain yang terkena, agar membuat konfirmasi lebih terlihat
    • Bug di Owl Drone diperbaiki, saat elemen UI Dart Cooldown tidak diperbarui dengan benar setelah menandai lawan
    Shock Dart
    • Damage Maks berkurang 90 >>> 75
      • Damage radial ditingkatkan sesuai dengan damage maks baru

    AMUNISI ABILITY AGEN

    • Bladestorm Jett, Showstopper Raze, dan Hunter's Fury Sova kini akan menunjukkan berapa banyak amunisi yang tersisa saat disiagakan

      PEMBARUAN UNTUK MODE COMPETITIVE

      Antrean Grup Berlima

      • Pengurangan penalti perolehan/pengurangan Rank Rating untuk berbagai konfigurasi grup berlima
        • Jika rank SEMUA ORANG di grupmu Iron–Diamond 2:
          • Tidak ada penalti RR jika dalam grup normal
          • Penalti 25% RR untuk semua pemain jika ada pemain yang berada di luar grup normal
        • Jika ada ANGGOTA di grupmu dengan rank Diamond 3–Immortal 3 (tetapi tidak ada satu pun di grupmu dengan rank Radiant)
          • Penalti 25% RR untuk semua pemain
        • Jika ada ANGGOTA di grupmu dengan rank Radiant
          • Penalti 75% RR untuk semua pemain
      • Matchmaking yang disesuaikan agar mengurangi waktu tunggu untuk grup berlima
      • Kamu bisa membaca info mendasar tentang cara kerja penalti Rank Rating untuk grup berlima di catatan patch sebelumnya.

        BUG

        Agen

        • Perbaikan bug pada Jett yang tidak bisa menggunakan ability atau senjata saat menggunakan Tailwind segera setelah menghabiskan belati Bladestorm-nya
        • Perbaikan bug pada Yoru yang bisa berteleportasi di luar batas saat menggunakan Gatecrash
        • Perbaikan berbagai celah yang memungkinkan Yoru untuk menggunakan senjata sebelum sepenuhnya melakukan decloak di akhir ultima

          Performa

          • Perbaikan bug di Lapangan Tembak yang membuat bot muncul kembali tanpa senjata