Catatan Patch VALORANT 8.11

Hati-hati melangkah … lihat peta terbaru kami, Abyss.

Hai, Teman-teman! Aku Alice bersama Patch 8.11, dan patch kali ini lebih besar. Ada pembaruan untuk beberapa Duelist, sama dengan yang kami bagikan minggu lalu. Ada juga rotasi peta baru, dan peta baru, Abyss. Hati-hati, ya, saat berjalan. Selain itu, ini akan menjadi patch pertama yang bisa dinikmati teman-teman baru kita di konsol. Beberapa fitur baru telah disiapkan untuk mereka, dan kami sangat antusias menyambut pemain konsol ke dalam komunitas!

Kami juga tidak sabar melihat klip kalian di Abyss (tunjukkan cara-cara kreatif kalian untuk mengalahkan musuh, kami sangat ingin melihatnya sejak mulai mengembangkan peta ini), dan mendengar seluruh masukan kalian untuk patch ini. Jadi, tolong beri tahu kami, ya. Semoga berhasil di pertandingan kalian dan selamat mencoba Patch 8.11.

PEMBARUAN UNTUK AGEN


Sebagai konteks, pembaruan ini bertujuan agar Duelist lain bisa bersaing dengan Agen seperti Jett dan Raze yang unggul dalam menguasai space untuk tim mereka melalui kecepatan dan mobilitas tinggi. Dengan perubahan-perubahan ini, para Duelist bisa menguasai space dan menjadi ujung tombak bagi tim mereka berkat gaya permainan yang unik—baik itu berupa kemampuan duel murni yang lebih kuat seperti Iso, gabungan dari kecepatan dan pengelakan dalam pertarungan seperti Neon, atau kemampuan Reyna yang bisa pulih dan kabur dari pertempuran.

SEMUA PLATFORM

ISO

Iso menerima buff yang sangat ketat pada patch ini karena performanya yang tidak memuaskan di semua aspek keahlian. Keputusan untuk meningkatkan output ability khas Iso bertujuan agar dia lebih bisa diandalkan dalam merebut space yang diperebutkan dan memenangkan duel pembuka dengan memberikan shield begitu dia mengaktifkan ability. Buff Iso akan tetap aktif dan orb juga akan tetap muncul jika dia kehilangan shield serta mendapatkan kill selama Double Tap aktif. Menembaki orb akan memperbarui durasi buff dan shield.

  • Double Tap (E)

    • Iso kini memberi dirinya shield setelah menyelesaikan animasi 1 detik yang membuatnya tidak bisa menggunakan senjata.

      • Aksi ini memutar suara pembentukan shield di akhir channeling ketika shield diaktifkan. 

      • Charge 2 >>> 1

      • Reset kill ditambahkan ke Double Tap (Iso mendapatkan kembali charge jika melakukan 2 kill).  

      • Iso kini menerima tag Wall Penetration, bukan tag Heavy Penetration standar saat shield-nya hancur. Hal ini membuatnya lebih sedikit terkena slow setelah shield-nya hancur. 

        • Selain itu, Iso juga mendapatkan indikator damage ke arah musuh yang menghancurkan shield.

    • Kini, Iso bisa menggunakan kembali Double Tap selagi aktif untuk mereset durasi shield. 

      • Hal ini berlaku jika dia mendapatkan kembali charge Double Tap setelah berhasil melakukan 2 kill.

NEON

Kami ingin mengasah Neon sebagai Agen yang unggul dalam melakukan pertarungan gesit langsung ke lawan dengan meningkatkan nilai unik yang dihasilkannya. Kami menjadikan Neon lebih efektif dalam sliding langsung ke lawan dengan membuat slide tersebut lebih siap tempur, menghilangkan semua kesalahan gerakan senjata saat sliding, serta mengubah beberapa hal lain. Pembaruan pada Fast Lane (C) ini bertujuan agar pertarungan setelah peletakan dinding terasa lebih intuitif bagi rekan tim Neon sekaligus mengurangi gangguan visual yang ditimbulkannya dalam game.

Mengubah Relay Bolt (Q) menjadi ability satu kali charge yang lebih premium dan bisa diandalkan ditujukan agar Neon lebih sukses saat memutuskan untuk melawan dengan slide-nya, serta memberi ruang untuk charge slide kedua. 

  • Fast Lane (C)

    • Fast Lane (C) menghilang dari belakang untuk meminimalkan gangguan visual di area pertarungan sekaligus memberikan perlindungan bagi Neon.

      • Audio Fast Lane (C) diperbarui untuk mengiringi proses memudarnya dinding. 

    • Durasi Dinding 6 detik >>> 4 detik

    • Durasi Dinding Menghilang 1 detik >>> 2 detik

  • High Gear (E) 

    • Sprint

      • Strafe speed Neon tidak lagi berkurang saat sprint.

        • Sprint Speed maksimum saat bergerak ke samping 6,73 meter/detik >>> 9,11 meter/detik

      • Waktu hingga Fuel Regen Penuh 60 detik >>> 20 detik 

    • Slide

      • Charge slide 1 >>> 2 

      • Neon kini menghilangkan semua kesalahan gerakan senjata saat sliding.

        • Artinya, dia lebih akurat ketika sliding.

      • Biaya Slide Kedua: 150

      • Equip setelah slide: Cepat >>> Instan

        • Buffer equip slide >>> 0,2 detik (setelah sliding, ada jeda 0,2 detik sebelum senjatanya keluar) 

  • Relay Bolt (Q) 

    • Charge 2 >>> 1

    • Jeda persiapan 1,1 detik >>> 0,8 detik 

    • Durasi Concuss 3,0 detik >>> 3,5 detik

REYNA

Reyna menerima buff dan nerf pada patch ini untuk merombak kekuatan kitnya. Tujuannya untuk mengurangi tingkat dominasi yang bisa dia capai di Ranked, terutama di rank rendah dan menengah saat mengungguli musuh, sambil menambahkan nilainya dalam situasi yang terkoordinasi:

  • Healing terbukti sangat kuat secara statistik di Ranked dengan dampak yang lebih tinggi di rank rendah dan menengah. Perubahan ini akan mengubah kemampuannya untuk makin unggul dari ronde ke ronde di situasi-situasi seperti ini.

  • Menghapus batasan waktu pada Devour (Q) dan Empress (X) akan membuat kalian lebih leluasa untuk bermain sesuai tempo tim dan meningkatkan nilai dasar dalam permainan terkoordinasi, saat ronde berjalan lebih lambat.

  • Dismiss (E) telah disetel ulang untuk memberikan boost movement speed yang lebih besar, tetapi durasinya lebih singkat. Hal ini akan memberi penghargaan kepada pemain Reyna yang penuh perhitungan dan terampil, dengan menghadirkan reposisi pertempuran yang lebih cepat dan lebih kuat.

Kami akan memonitor dampak perubahan ini terhadap Reyna di seluruh level keahlian dan situasi permainan yang berbeda.

  • Devour (Q)

    • Healing dikurangi 100 >>> 50

    • Waktu heal penuh dikurangi dari 3 detik >>> 2 detik

    • Overheal armor tidak lagi melemah setelah timer berakhir.

  • Dismiss (E)

    • Top speed ditingkatkan 9,1 meter/detik >>> 12 meter/detik

    • Durasi total Dismiss dikurangi dari 2 detik >>> 1,5 detik

  • Empress (X)

    • Empress tidak lagi memiliki timer dan bersifat permanen sampai Reyna terbunuh atau ronde berakhir.

RAZE

Setelah melihat pemain makin jago dalam mobilitas satchel Raze, kami menemukan bahwa total potensi kecepatan dan pergerakannya bisa mengganggu siklus taktis. Perubahan ini dimaksudkan agar kalian bisa melawan Raze dengan lebih masuk akal, baik melalui utility atau permainan senjata kalian sendiri. Meskipun kami masih ingin mempertahankan fantasi gerakan sandbox dari satchel Raze, dia seharusnya tidak terlalu mengejutkan saat tidak didukung oleh utility sekutu.

  • Blast Pack (Q)

    • Satchel Raze tidak lagi meledak untuk memberikan damage/knockback pada saat dihancurkan lawan.

    • Kecepatan horizontal Raze saat satcheling diperlambat.

    • Audio ledakan satchel telah diperbarui agar dapat didengar lebih jauh untuk memastikan musuh dapat mendengar satchel pertama saat Raze melakukan dobel satchel.

CLOVE

Meskipun kami senang sekali dengan bagaimana Clove langsung diterima di Ranked dan betapa pemain suka memainkannya, performanya dalam permainan Ranked lebih kuat dari yang kami inginkan. Kami memangkas beberapa kekuatan yang tidak diperlukan dari output-nya yang egois dan Duelist-sentris sambil mempertahankan kekuatan yang mengandalkan Controller dalam kitnya. 

  • Pick-Me-Up (C) 

    • Biaya 100 >>> 200 

    • Durasi 10 detik >>> 8 detik 

    • Waktu aktivasi Damaging Assist 10 detik >>> 6 detik 

  • Not Dead Yet (X) 

    • Biaya 7 >>> 8

    • Jeda unequip 0,7 detik >>> 0,8 detik

    • PERBAIKAN BUG: Ultima Clove tidak akan lagi bertahan saat dalam situasi bertarung jika dia mendapatkan assist smoke.  

  • Kami juga menambahkan dialog VO baru untuk Omen dan Clove saat memulai pertandingan di Abyss.

FITUR ESPORTS

PC

  • Peningkatan Halaman Tim Hub Esports

  • Penambahan peran pada informasi roster untuk membantu membedakan antara pemain, pemain pengganti, dan pelatih. 

  • Selain itu, lebih banyak lagi uraian yang akan ditambahkan untuk menyoroti kepribadian serta pencapaian tim di VCT Americas dan VCT Pacific!

PEMBARUAN SISTEM GAMEPLAY

SEMUA PLATFORM

  • Roda Perintah Radio

    • Karena komunikasi antarpemain sangat penting dalam siklus game inti VALORANT, kami mengambil kesempatan untuk menyempurnakan Roda Perintah Radio. Kini ada lebih banyak callout yang relevan, variasi ping dan VO Agen lebih banyak, dan Roda baru untuk memperluas komunikasi pemain di lebih banyak fase ronde. Beberapa perintah yang kurang berguna juga dihapus untuk membuat roda berfungsi secepat dan semudah mungkin, sekaligus memastikan perintah yang paling penting bisa diakses dengan mudah.

    • Perubahan ini menambah kejelasan dan target spesifik pada alat komunikasi yang ada dan menambahkan cara baru bagi rekan tim untuk menyusun strategi serta berkomunikasi:

      • Roda Strategi Baru selama Fase Pembelian

      • Roda Strategi Unik untuk Attacker dan Defender

      • Roda Perintah Baru di Megamap

      • Opsi yang diperbarui pada Roda Perintah yang ada

      • VO yang diperbarui pada Menu Perintah yang ada (khusus PC)

      • Roda disederhanakan untuk menampilkan opsi perintah yang paling penting

KONSOL

  • Tips untuk Pemain Baru

    • Seiring bergabungnya kalian dengan komunitas dan menyelesaikan tutorial serta mulai mengasah keahlian di medan perang, kami ingin memastikan bahwa kalian sudah dilengkapi dengan informasi yang tepat untuk meraih keberhasilan dan mendapatkan clutch itu! Karenanya, sistem "Tips untuk Pemain Baru" diterapkan untuk menampilkan informasi dalam game yang berguna berdasarkan tindakan yang diambil selama pertandingan. Tips ini akan memberikan informasi penting untuk dasar-dasar gameplay, fokus potensial untuk peningkatan keahlian, dan saran untuk strategi lanjutan.

    • Tips untuk Pemain Baru disusun dari awal untuk Console Limited Beta guna memberi lebih banyak kesempatan untuk meningkatkan keahlian dan mempelajari VALORANT dengan lebih cepat melalui:

      • Tips yang 'mendengarkan' tindakan dan perilaku dalam pertandingan.

      • Tips yang naik level seiring perkembangan kalian saat mempelajari dasar-dasar gameplay VALORANT, dari strategi pemula hingga lanjutan.

      • Jika kalian pemain yang kembali bermain, Tips untuk Pemain Baru tidak akan muncul karena kalian sudah memahami dengan baik dasar-dasar gameplay. Jika muncul, dan ingin menghentikannya, tips ini bisa dinonaktifkan di Pengaturan.

PEMBARUAN UNTUK PETA

PC

  • PETA BARU: ABYSS

    • Peta mode spike 5v5 yang memberikan ancaman mendebarkan dengan jebakan berbahaya (hati-hati melangkah) dan gameplay vertikal. ABYSS adalah peta VALORANT pertama tanpa batasan dan berlokasi di benteng rahasia dan tersembunyi Scions of the Hourglass. 

    • Abyss adalah peta terbaru kami dan menampilkan tiga jalur serta dua lokasi.

  • PEMBARUAN KOLEKSI PETA

    • Harap diperhatikan bahwa ada pembaruan koleksi peta yang signifikan di patch 8.11. Selain peta baru yang memasuki rotasi, kami menerapkan perubahan berikut: 

      • Mulai patch 8.11, mode Competitive, Deathmatch, dan Premier akan berisi ASCENT, BIND, ICEBOX, LOTUS, SUNSET, dan HAVEN (kembali). 

        • ABYSS akan masuk ke pool competitive di patch 9.0.

        • ABYSS akan masuk ke pool premier di patch 9.02.

        • BREEZE dan SPLIT dihapus dari koleksi peta di atas. 

        • Playoff Stage E8A3 untuk Premier akan memakai koleksi peta E8A3: BIND, LOTUS, ASCENT, SUNSET, BREEZE, SPLIT, dan ICEBOX.

        • Minggu ke-6 Premier akan dimainkan di SPLIT.

      • Mulai patch 8.11, Unrated, Swift Play, Spike Rush, dan Escalation akan berpindah ke koleksi peta OPEN. Semua peta (termasuk ABYSS) akan tersedia dalam mode ini. 

    • Terus berikan masukan selagi kami berupaya meningkatkan pengalaman koleksi peta. Pantau perkembangannya karena akan ada lebih banyak lagi informasi tentang koleksi peta ke depannya!

KONSOL

  • KOLEKSI PETA KONSOL

    • Pemain konsol baru akan memiliki akses ke sejumlah peta terbatas untuk peluncuran beta. Memang ada banyak sekali yang harus dipelajari jika kalian baru memainkan VALORANT, karena itu, koleksi peta dibatasi agar para pemain yang baru pertama kali mengikuti matchmaking bisa lebih mudah mempelajari mekanika inti serta tata letak peta. 

      • Koleksi peta awal untuk konsol akan mencakup ABYSS, ASCENT, BIND, dan HAVEN.

      • Peta baru akan ditambahkan di setiap patch, mulai dari 9.0.

      • Terdapat pula sejumlah mode terbatas untuk konsol Beta (lihat bagian “pembaruan mode”).

    • Semua peta Team Deathmatch akan tersedia untuk beta konsol.

    • Semua 11 peta mode spike VALORANT akan tersedia dalam mode game custom. 

  • BUKA LAPANGAN

    • Menu "Buka Lapangan" diperbarui untuk beta konsol.

      • Berbagai pembaruan visual pada lingkungan.

      • Pembaruan visual pada panel UI dalam game (shooting range bot dan target latihan).

      • Target latihan pindah ke lokasi baru.

      • Portal dan modul latihan mini yang bisa dimainkan dihapus dari lingkungan.

PEMBARUAN UNTUK MODE

PC

  • MODE ABYSS (KHUSUS PC)

    • Harap diperhatikan bahwa mode Khusus Abyss hanya akan aktif selama satu minggu.

    • Game Khusus Abyss akan menggunakan format mode Unrated. 

KONSOL

  • MODE GAME DI KONSOL

    • Pemain konsol akan memiliki akses ke sejumlah mode terbatas untuk peluncuran Limited Beta. 

    • Pemain Console Limited Beta akan memiliki akses ke:

      • Unrated

      • Swiftplay

      • Deathmatch

      • Team Deathmatch

      • Game Custom

        • Mode competitive akan aktif untuk pemain konsol di patch 9.0.

  • TUTORIAL TRAINING DASAR BARU (KHUSUS KONSOL)

    • Tutorial dalam game diperbarui untuk peluncuran konsol! Semua pemain yang mengikuti matchmaking di Konsol akan secara otomatis masuk ke dalam pengalaman latihan baru yang mendalami tentang dasar-dasar gameplay VALORANT (mekanika penembakan, ability agen, format pertandingan, dan banyak lagi!)

  • PERTANDINGAN TRAINING BOT BARU (KHUSUS KONSOL)

    • Terdapat pertandingan bot OPSIONAL bagi pemain baru yang ingin melakukan pemanasan dengan bot dan rekan tim yang dikendalikan AI. Pertandingan khusus ini ditujukan bagi pemain baru yang ingin menerapkan apa yang baru saja mereka pelajari di tutorial latihan dasar. 

    • Pertandingan training bot adalah pertandingan Swift Play penuh di Haven.

  • OPSI LATIHAN BARU (KHUSUS KONSOL)

    • Menu latihan diperbarui untuk peluncuran konsol

      • Buka Lapangan (akan memunculkan pemain langsung di depan shooting range bot)

      • Tutorial Replay (kemampuan untuk replay pengalaman tutorial baru)

      • Modul latihan lama dihapus dari menu latihan

  • Catatan: Semua konten training baru akan hadir di PC pada patch selanjutnya. 

PEMBARUAN PERFORMA

PC

  • Perilaku threading diperbarui guna meningkatkan performa di mesin 2-core. Pembaruan ini akan menghasilkan performa dalam game yang lebih baik dan waktu loading lebih singkat.

PEMBARUAN PERILAKU PEMAIN

SEMUA PLATFORM

  • Di Patch 8.11, perubahan intermediate diterapkan untuk memitigasi exploit di remake. Sebelumnya, pertandingan yang berakhir dengan remake tidak ditindaklanjuti dengan benar oleh sistem sehingga pemain bisa mencoba remake berulang kali tanpa melihat adanya penindakan. Tingkat keparahan intervensi sudah ditingkatkan untuk para AFK yang berujung pada pertandingan remake. Artinya, pemain akan langsung menghadapi intervensi dalam kasus ini, yang akan meningkat melalui kejadian berulang. Area ini masih kami pelajari, jadi terus kirimkan saran, ya.

PEMBARUAN SISTEM SOSIAL

PC

  • Daftar teman diperbarui untuk menampilkan pemain konsol VALORANT. Sekarang, teman Riot kalian yang bermain di konsol akan muncul di bawah “game lain” dalam daftar teman.

KONSOL

  • Perubahan diterapkan pada perilaku default chat suara untuk memprioritaskan suara tim. Saat terhubung ke channel suara tim, kalian akan secara otomatis berbicara dengan seluruh tim, bukan hanya anggota party.

PEMBARUAN PREMIER

PC

  • Setelah playoff pada 23 Juni, tim dengan performa bagus akan mendapatkan notifikasi promosi!

    • Jika berada di Divisi Open–Elite, menangkan bracket playoff dan notifikasi akan muncul saat kalian kembali ke hub Premier.

    • Jika berada di Divisi Contender, raih posisi 32 tim teratas dan notifikasi akan muncul saat kalian pertama kali mengunjungi hub Premier setelah waktu finalisasi klasemen.

  • Jika berada di tim yang mendapatkan promosi, ikon divisi kalian di hub Premier dan halaman Tim Premier akan memiliki indikator promosi untuk seluruh Stage E8A3.

    • Jika berada di Divisi Open–Elite, kalian akan ditempatkan setidaknya satu divisi lebih tinggi di awal Stage E9A1.

    • Jika berada di Divisi Contender, kalian akan ditempatkan di Divisi Invite baru, dan bersaing untuk mendapatkan kesempatan masuk ke Liga Challengers.

PEMBARUAN STORE

PC

  • Pembaruan visual diterapkan di Store guna meningkatkan kejelasan dan kualitas pengalaman fase pembelian.

    • Utility sekutu sekarang terlihat di slot anggota tim untuk memudahkan penyusunan strategi.

    • Armor tersisa sekarang divisualisasikan sebagai isi di UI.

    • Animasi yang ditambahkan secara holistik untuk meningkatkan kejelasan seputar keterjangkauan, permintaan, dan pembelian senjata.

    • Status item sudah melewati pemeriksaan visual agar lebih mudah terbaca.

PERBAIKAN BUG

  • Agen 

    • SEMUA PLATFORM

      • Perbaikan exploit yang menyebabkan pemain bisa berdiri di atas Turret (E) Killjoy saat terhimpit di sudut. Pemain dalam situasi ini sekarang menghasilkan tembakan tidak akurat yang mirip seperti saat mereka melompat.

      • Perbaikan masalah yang menyebabkan Clove kadang memainkan animasi yang salah atau meluncur di tanah selama skin finisher jika dia adalah pemain terakhir yang masih hidup dan memiliki ultima.

      • Perbaikan masalah yang menyebabkan pemain di dalam lokasi pembentukan smoke Clove mengalami kesulitan dibandingkan dengan pemain di luar smoke.

      • Perbaikan masalah yang menyebabkan Pick-Me-Up (C) Clove tidak bisa memicu bot training range. 

      • Perbaikan masalah yang menyebabkan Not Dead Yet (X) Clove membantu assist smoke agar bisa bertahan. 

  • Sistem Gameplay

    • Perbaikan masalah yang menyebabkan VFX Incendiary (Q) Brimstone tidak muncul kecuali pemain mengamati arah datangnya.

    • Perbaikan beberapa masalah yang menyebabkan Info Laporan Pertempuran Pemain tidak terisi dengan benar dengan informasi kematian.

    • Perbaikan pelacak peluru yang masih terlihat setelah dinonaktifkan di pengaturan saat pemain menembak dari sudut peta tertentu.

    • Perbaikan masalah yang menyebabkan ability agen yang menempel di dinding bisa ditembak menembus permukaan yang tidak bisa ditembus.

    • Perbaikan tooltip yang tidak diperbarui setelah pengaturan ulang saat ability agen di-equip.

    • Perbaikan kesalahan format bahasa Arab saat menggunakan Wingman (Q) Gekko atau mengambil Senjata.

    • Perbaikan nama profil crosshair lebih panjang yang memperluas popup Hapus/Gandakan Profil di pengaturan.

  • Premier

    • KHUSUS PC

      • Perbaikan bug yang menyebabkan indikator panah hijau untuk pilihan Pilih Sisi dalam pick-and-ban peta tidak muncul.