Note sulla patch 12.04 di VALORANT
La patch 12.04 punta tutto su un'esperienza di gioco migliorata e più piacevole.
BUONGIORNO a tutti! Sono Joy, e vi racconto tutte le novità della patch 12.04!
È abbastanza piccola, ma vi lascio comunque un riassunto:
Aggiornamenti alla qualità dell'esperienza per la Torretta di KJ
Aggiornamenti all'hub Progressi e alle schermate di Fine partita e della Carriera
Alcune correzioni di bug per agenti e mappe
TUTTE LE PIATTAFORME
AGGIORNAMENTI AGLI AGENTI
- Killjoy
- Abbiamo apportato aggiornamenti alla qualità dell'esperienza per il posizionamento della Torretta, che d'ora in poi funzionerà come il sistema di piazzamento del Muro di cristallo di Sage. Questo aiuterà i giocatori che utilizzano Killjoy a orientare la Torretta con maggiore precisione, senza dover necessariamente posizionarsi ad angolazioni specifiche per coprire l'area desiderata
- Torretta
- Ora si può ruotare tenendo premuto FUOCO ALTERNATIVO; con il comando ATTIVA, ora si inverte la direzione della Torretta
- Sova
- Aggiunte nuove battute di Sova
BUG RISOLTI
- Agenti
- Killjoy
- Risolto un bug per cui il Nanosciame di un nemico poteva rimanere invisibile se ci si muoveva troppo rapidamente dentro e fuori dalla sua area di rilevamento
- Risolto un bug per cui il Nanosciame di un nemico poteva rimanere invisibile dopo che Killjoy veniva soppressa
- Risolto un bug per cui gli effetti da dispositivo disattivato del Nanosciame a volte non venivano riprodotti quando Killjoy veniva soppressa
- Risolto un bug per cui il cono visivo della Torretta scompariva dalla minimappa se il giocatore faceva clic destro
- Jett
- Risolto un bug per cui l'effetto sonoro dell'abilità passiva Planata era udibile dall'altro lato della Divisione cosmica di Astra
- Harbor
- Corretto un bug per cui Impeto tempestoso poteva persistere brevemente nel round successivo se lanciato poco prima della fine del round
- Fade
- Corretto un bug per cui l'indicatore sulla minimappa di Crepuscolo era leggermente più piccolo rispetto all'abilità
- Chamber
- Corretto un bug per cui Marchio di fabbrica riproduceva due volte l'effetto sonoro della sua riattivazione se la soppressione su Chamber scadeva
- Skye
- Corretto un bug per gli spettatori per cui i Cercatori non venivano mostrati sulla minimappa quando Skye era attaccante
- Killjoy
- Pass battaglia
- Corretto un bug per cui, premendo ESC, gli elementi del Pass battaglia scomparivano/riapparivano invece di riportarvi indietro di una pagina
- Mappe
- Breeze
- Apportate varie migliorie alle collisioni per permettere a Rosa lucente di Vyse e a Spionaggio di Cypher di essere posizionati sui muri
- Corretti diversi piccoli bug grafici in giro per la mappa
- Aggiornamenti generali
- Apportate delle modifiche minori alla geometria in alcuni punti ad alto traffico di gioco su diverse mappe per eliminare le fessure non previste
- Breeze
- Prestazioni
- Dalla pubblicazione della patch 12.03, alcuni giocatori hanno riscontrato notevoli problemi di stuttering. Abbiamo distribuito una correzione temporanea che risolve parzialmente lo stuttering e creato una soluzione più solida in questa patch
- Negozio
- Risolto un problema per cui mancava lo sfondo del negozio di ornamenti
- Risolto un problema per cui la Bandit Predatore veniva visualizzata erroneamente come articolo in edizione limitata
PROBLEMI NOTI
- Pass battaglia
- La rotellina del mouse non funziona quando si naviga tra i livelli del Pass battaglia o del Pass evento. Risolveremo il problema nella patch 12.05
SOLO PER PC
AGGIORNAMENTI GENERALI
- Le schermate di Fine partita e Carriera sono state rinnovate
- Le schede Progressi, Riepilogo e Cronologia ora presentano un layout aggiornato
- Dopo le partite in modalità Competitiva, una nuova schermata riepilogativa del grado mostra i dettagli delle vostre variazioni di PC
- Le pagine Carriera dell'utente e degli amici sono state aggiornate con una nuova interfaccia
AGGIORNAMENTI A PREMIER
- Fate una pausa e preparate la squadra: la prossima fase di Premier si apre con l'inizio dell'Atto II nella patch 12.05!
- La fase V26A2 durerà sei settimane di partite invece delle solite sette
- Le squadre con un punteggio Premier di almeno 500 si qualificano per i playoff il 16 aprile
- Le partite iniziano mercoledì 18 marzo, perciò assicuratevi che la vostra squadra sia pronta!
AGGIORNAMENTI AI PROGRESSI
- La scheda Pass battaglia nella barra di navigazione superiore è stata sostituita con una scheda Progressi. Selezionandola, accederete a un hub dei progressi che offrirà una panoramica immediata dei vostri progressi complessivi. Questo può includere il Pass battaglia, le missioni settimanali, i Pass evento attivi e altre opportunità di fare progressi, a seconda dei casi