Note sulla patch 12.04 di VALORANT

La patch 12.04 punta tutto su un'esperienza di gioco migliorata e più piacevole.

BUONGIORNO a tutti! Sono Joy, e vi racconto tutte le novità della patch 12.04!

È abbastanza piccola, ma vi lascio comunque un riassunto:

  • Aggiornamenti alla qualità dell'esperienza per la Torretta di KJ

  • Aggiornamenti all'hub Progressi e alle schermate di Fine partita e della Carriera

  • Alcune correzioni di bug per agenti e mappe


TUTTE LE PIATTAFORME

AGGIORNAMENTI AGLI AGENTI

  • Killjoy
    • Abbiamo apportato aggiornamenti alla qualità dell'esperienza per il posizionamento della Torretta, che d'ora in poi funzionerà come il sistema di piazzamento del Muro di cristallo di Sage. Questo aiuterà i giocatori che utilizzano Killjoy a orientare la Torretta con maggiore precisione, senza dover necessariamente posizionarsi ad angolazioni specifiche per coprire l'area desiderata 
    • Torretta
      • Ora si può ruotare tenendo premuto FUOCO ALTERNATIVO; con il comando ATTIVA, ora si inverte la direzione della Torretta
  • Sova
    • Aggiunte nuove battute di Sova

BUG RISOLTI

  • Agenti
    • Killjoy
      • Risolto un bug per cui il Nanosciame di un nemico poteva rimanere invisibile se ci si muoveva troppo rapidamente dentro e fuori dalla sua area di rilevamento
      • Risolto un bug per cui il Nanosciame di un nemico poteva rimanere invisibile dopo che Killjoy veniva soppressa
      • Risolto un bug per cui gli effetti da dispositivo disattivato del Nanosciame a volte non venivano riprodotti quando Killjoy veniva soppressa
      • Risolto un bug per cui il cono visivo della Torretta scompariva dalla minimappa se il giocatore faceva clic destro
    • Jett
      • Risolto un bug per cui l'effetto sonoro dell'abilità passiva Planata era udibile dall'altro lato della Divisione cosmica di Astra
    • Harbor
      • Corretto un bug per cui Impeto tempestoso poteva persistere brevemente nel round successivo se lanciato poco prima della fine del round
    • Fade
      • Corretto un bug per cui l'indicatore sulla minimappa di Crepuscolo era leggermente più piccolo rispetto all'abilità
    • Chamber
      • Corretto un bug per cui Marchio di fabbrica riproduceva due volte l'effetto sonoro della sua riattivazione se la soppressione su Chamber scadeva
    • Skye
      • Corretto un bug per gli spettatori per cui i Cercatori non venivano mostrati sulla minimappa quando Skye era attaccante
  • Pass battaglia
    • Corretto un bug per cui, premendo ESC, gli elementi del Pass battaglia scomparivano/riapparivano invece di riportarvi indietro di una pagina
  • Mappe
    • Breeze
      • Apportate varie migliorie alle collisioni per permettere a Rosa lucente di Vyse e a Spionaggio di Cypher di essere posizionati sui muri
      • Corretti diversi piccoli bug grafici in giro per la mappa
    • Aggiornamenti generali
      • Apportate delle modifiche minori alla geometria in alcuni punti ad alto traffico di gioco su diverse mappe per eliminare le fessure non previste
  • Prestazioni
    • Dalla pubblicazione della patch 12.03, alcuni giocatori hanno riscontrato notevoli problemi di stuttering. Abbiamo distribuito una correzione temporanea che risolve parzialmente lo stuttering e creato una soluzione più solida in questa patch
  • Negozio
    • Risolto un problema per cui mancava lo sfondo del negozio di ornamenti 
    • Risolto un problema per cui la Bandit Predatore veniva visualizzata erroneamente come articolo in edizione limitata

PROBLEMI NOTI

  • Pass battaglia
    • La rotellina del mouse non funziona quando si naviga tra i livelli del Pass battaglia o del Pass evento. Risolveremo il problema nella patch 12.05

SOLO PER PC

AGGIORNAMENTI GENERALI

  • Le schermate di Fine partita e Carriera sono state rinnovate 
    • Le schede Progressi, Riepilogo e Cronologia ora presentano un layout aggiornato
    • Dopo le partite in modalità Competitiva, una nuova schermata riepilogativa del grado mostra i dettagli delle vostre variazioni di PC
    • Le pagine Carriera dell'utente e degli amici sono state aggiornate con una nuova interfaccia

AGGIORNAMENTI A PREMIER

  • Fate una pausa e preparate la squadra: la prossima fase di Premier si apre con l'inizio dell'Atto II nella patch 12.05!
    • La fase V26A2 durerà sei settimane di partite invece delle solite sette
    • Le squadre con un punteggio Premier di almeno 500 si qualificano per i playoff il 16 aprile
    • Le partite iniziano mercoledì 18 marzo, perciò assicuratevi che la vostra squadra sia pronta!

AGGIORNAMENTI AI PROGRESSI

  • La scheda Pass battaglia nella barra di navigazione superiore è stata sostituita con una scheda Progressi. Selezionandola, accederete a un hub dei progressi che offrirà una panoramica immediata dei vostri progressi complessivi. Questo può includere il Pass battaglia, le missioni settimanali, i Pass evento attivi e altre opportunità di fare progressi, a seconda dei casi