Note sulla patch 6.04 di VALORANT
Date il benvenuto a Gekko e ai suoi amici. Il nuovo Atto sta per cominciare.
Affinate la mira per l'inizio dell'Episodio 6: Atto II, che vi riserva un nuovo Demolitore, il ritorno della linea di modelli Oni, il reset dei gradi e un nuovo pass battaglia. Qui sotto trovate tutti gli aggiornamenti e i bug risolti.
AGGIORNAMENTI AGLI AGENTI
Gekko è disponibile!
- Scoprite le sue abilità sulla nostra pagina degli agentI
- Ammirate questo nuovo Demolitore e i suoi amici mentre si preparano a conquistare Los Angeles nel trailer di lancio
AGGIORNAMENTI ALLE PRESTAZIONI
- Aggiornata la sincronizzazione dei thread per ridurre la latenza degli input
- La latenza degli input è stata migliorata di circa 1 frame per i giocatori che rispettano tutti i seguenti requisiti:
- Non hanno disponibile/attivata la tecnologia NVIDIA Reflex/AMD Anti-Lag
- Hanno attivato il rendering in multithreading
- Usano il VSync
BUG RISOLTI
Agenti
- Risolto un bug per il quale il Muro di cristallo di Sage tornava con la salute al massimo al termine della fortificazione, senza considerare la quantità di danni ricevuti durante la fortificazione
Sistemi di gioco
- Risolto un bug per cui, quando alcune abilità (come il drone di Sova) venivano spinte dalle porte rotanti di Lotus contro altri giocatori, esse continuavano a spingere i giocatori anche dopo che la porta si era fermata o che i giocatori erano usciti dall'area di azione della porta
Prestazioni
- Corretto un microscatto dovuto al fatto che l'interfaccia della modalità di gioco veniva caricata in maniera sincrona all'avvio della partita