Note sulla patch 9.0 di VALORANT

Benvenuti alla prima patch e al primo Atto dell'Episodio 9.

Ciao amici! È Jo-Ellen che vi scrive.

Date un caloroso benvenuto all'Episodio 9 e alla sua primissima patch. C'è molto da scoprire.

Tra le varie cose, vedrete un aggiornamento a Doppio tocco di Iso e l'arrivo di Abyss nella modalità Competitiva su PC.

AGGIORNAMENTI AGLI AGENTI

TUTTE LE PIATTAFORME

  • Abbiamo aggiunto alcuni nuovi scambi di battute tra gli agenti che coinvolgono Phoenix, Harbor, Brimstone, Yoru, Raze, Iso, Sage, Neon, Gekko, Skye, Deadlock, Omen, KAY/O e Reyna

PC

Iso

Siamo contenti che Iso inizi a trovarsi meglio in prima linea quando si tratta di fare irruzione con la sua squadra, ma vogliamo aumentare l’intenzionalità e rifinire il contesto dietro l'attivazione della sua abilità Doppio tocco. Ciò dovrebbe permettere agli avversari di contrastarlo in modo più efficace rompendo il suo scudo o impedendogli di ottenere le sfere di Doppio tocco.

Per questo, abbiamo deciso di ridurre la durata del buff che ottiene con Doppio tocco, rimuovendo anche la possibilità di ripristinare una carica dopo due uccisioni. Ora Iso può estendere Doppio tocco soltanto colpendo le sfere che si generano quando il buff è attivo.

  • Doppio tocco (E): Durata: 20 secondi >>> 12 secondi

    • Rimosso il ripristino di una carica dopo due uccisioni

CONSOLE

  • Il Drone sorvegliante di Sova ora ha 100 PS anziché 60

AGGIORNAMENTI ALLA MODALITÀ COMPETITIVA

PC

  • Abyss è stata aggiunta alle mappe disponibili per la modalità Competitiva

CONSOLE

  • Con questa patch, arriva la modalità Competitiva su console! Mettetevi in coda e cercate di scalare i ranghi per entrare nelle classifiche del grado Immortale. Buona fortuna per la vostra prima corsa verso il grado Radiante!

  • La riserva di mappe della modalità Competitiva inizialmente comprenderà Abyss, Ascent, Bind, Haven e Sunset; nuove mappe verranno aggiunte gradualmente nelle prossime patch

AGGIORNAMENTI AI SISTEMI DI GIOCO

CONSOLE

  • Aggiunta una nuova schermata di selezione del preset comandi precedente al caricamento del tutorial dopo il primo avvio

    • Ora è possibile scegliere tra il preset specifico di VALORANT e un più familiare preset da sparatutto TRADIZIONALE per console come schema di comandi iniziale

    • È possibile cambiare preset e personalizzare i comandi in qualsiasi momento durante la partita dal menu Impostazioni

  • Raffinate le transizioni dell'audio tra le modalità Concentrazione e mirino per rispecchiare al meglio lo stato della mira a cui volete passare

  • I preset dei reticoli sono stati aggiornati per poter offrire una gamma più ampia di reticoli utilizzabili

  • Aggiornato il preset comandi Combattimento: ora il comando per accovacciarsi va tenuto premuto e non funziona più come un interruttore

  • Aggiunto il cursore onnicomprensivo per la sensibilità della mira

  • Aggiunta la possibilità di accedere alla modalità precisione all'interno delle impostazioni dei comandi per regolare il cursore della sensibilità (regolabile a intervalli di 0,1)

AGGIORNAMENTI AL COMPORTAMENTO DEI GIOCATORI

PC

  • Oltre a rimuovere i termini non tollerati dalla chat di testo, somministreremo penalità più severe ai trasgressori recidivi

AGGIORNAMENTI A PREMIER

PC

Benvenuti alla strada per il professionismo!

  • Le squadre della divisione Sfidante che hanno ottenuto una promozione nella Fase E8A3 competeranno nella nuova divisione Invito, in cui, concludendo la Fase con un grado abbastanza alto, potranno guadagnarsi l'opportunità di qualificarsi a una lega Challengers.

  • Le divisioni Sfidante e Invito si sviluppano in modo leggermente diverso:

    • La rigorosa protezione dalle rivincite nelle partite settimanali impedisce di affrontare la stessa squadra più di una volta per Fase

    • Se non riusciremo a trovare una partita appropriata per voi durante il periodo della coda, passerete il round d'ufficio. I passaggi di round d'ufficio conferiscono una vittoria e 100 punti

    • Le sconfitte conferiscono 0 punti

    • Le finali dei playoff sono al meglio delle 3 partite

    • Ci sono alcune restrizioni extra per le squadre delle divisioni Sfidante e Invito

  • Per tutti i dettagli sulle nuove regole delle divisioni Sfidante e Invito, consultate il nostro articolo aggiornato Tutto ciò che c'è da sapere su Premier

AGGIORNAMENTI SOCIAL

PC

  • Quando aggiungete un amico, ora potete incollare o digitare l'intero Riot ID (tagline compresa) nel campo di testo "Riot ID" e i dati verranno automaticamente divisi tra "Riot ID" e "tagline"

CONSOLE

  • Abbiamo aggiornato il menu delle comunicazioni per agevolare la gestione della chat vocale di gruppo e di squadra

  • Abbiamo aggiunto la sezione Chat vocale alla pagina delle Impostazioni. Ora potete personalizzare il comportamento del vostro microfono e le impostazioni della voce a seconda delle vostre esigenze

BUG RISOLTI

Agenti

  • CONSOLE

    • Risolto un bug per il quale lo scatto della Folata di Jett era più corto se veniva eseguito in diagonale

Sistemi competitivi

  • CONSOLE

    • Risolto un problema nel Deathmatch a squadre per il quale, nelle schermate di fine partita, veniva visualizzato erroneamente il risultato di PAREGGIO

    • Aggiunte alcune specifiche schermate dedicate ai punteggi per Deathmatch a squadre e Deathmatch

Sistemi di gioco

  • TUTTE LE PIATTAFORME

    • Risolto un problema degli effetti particellari relativo all'uso del mirino per le armi della collezione Fiore mistico ai livelli 3 e 4

    • Risolto un problema con Spionaggio di Cypher per il quale le mani di Cypher si muovevano a scatti per gli spettatori

  • CONSOLE

    • Risolto un problema per il quale, durante le transizioni di mira, veniva riprodotto sia l'effetto sonoro della Concentrazione sia quello del mirino

    • Risolto un problema per il quale il menu Abbandona partita persisteva anche durante l'inattività

    • Risolto un bug relativo all'animazione del menu Abbandona partita

Mappe

  • ABYSS

    • Risolti diversi casi in cui era possibile raggiungere posizioni non previste

    • Risolti alcuni bug per i quali i giocatori potevano passare sotto la mappa

    • La copertura del Punto A ora dovrebbe apparire correttamente nella fase di piazzamento dei fumogeni di Omen e Astra

    • Risolto un exploit per il quale Omen poteva inserirsi tra le barriere delle basi

Social

  • CONSOLE

    • Risolto un problema per il quale, a volte, l'elenco amici mostrava alcune informazioni imprecise relative alle piattaforme degli amici

PROBLEMI NOTI

Generale

  • CONSOLE

    • Durante la navigazione dei menu di resa, i comandi possono bloccarsi per un round intero. A causa di ciò, abbiamo deciso di disattivare i menu di resa e annullamento finché non avremo corretto il problema. Il pareggio rimarrà funzionante

Premier

  • PC

    • Cambiando Fase nel menu a tendina nella pagina delle classifiche, i contenuti non si aggiornano. Per visualizzare le classifiche giuste delle Fasi precedenti, cambiate Fase, poi cambiate divisione o zona; i contenuti si aggiorneranno

    • La pagina delle classifiche a volte non si aggiorna e mostra un numero di squadre inferiore a quello previsto. Cliccate su un'altra scheda dell'hub di Premier, poi tornate alle classifiche per risolvere il problema

    • Se vi trovate nella divisione Sfidante o Invito e passate un round d'ufficio durante le partite settimanali, non vedrete la partita in questione nella cronologia delle partite di Premier. Vi verranno comunque conferiti 100 punti Premier e la vittoria come previsto e potrete vedere tutto nelle classifiche in modo corretto