Opis patcha VALORANT 12.04
Patch 12.04 skupia się poprawie jakości rozgrywki.
DZIEŃ DOBRY wszystkim! Z tej strony Joy, a oto nowości w patchu 12.04!
Tym razem krótko, ale jeśli potrzebujecie streszczenia:
Aktualizacje jakości rozgrywki Działka KJ
Aktualizacje ekranów centrum postępów, zakończenia gry i kariery
Kilka poprawek błędów agentów i map
WSZYSTKIE PLATFORMY
AKTUALIZACJE AGENTÓW
- Killjoy
- Wprowadzamy aktualizacje jakości rozgrywki związane z umieszczaniem Działka, które będą zgodne z paradygmatem rzucania Kuli Bariery Sage. Pomoże to graczom Killjoy precyzyjniej ustawiać jej Działka bez konieczności przyjmowania określonych pozycji, by zapewnić osłonę wybranego obszaru.
- Działko
- Można teraz obracać, przytrzymując ALT-FIRE. UŻYCIE zmienia teraz kierunek Działka.
- Sova
- Dodano nowe kwestie głosowe dla Sovy.
NAPRAWIONE BŁĘDY
- Agenci
- Killjoy
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Nanorój wroga mógł pozostać niewidoczny, jeśli gracz zbyt szybko wchodził w jego zasięg wykrywania i go opuszczał.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Nanorój wroga mógł pozostać niewidoczny po uciszeniu Killjoy.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty wyłączenia Nanoroju czasami nie odtwarzały się, gdy Killjoy była objęta efektem unieruchomienia.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego pole widzenia Działka znikało z minimapy, jeśli gracz kliknął prawym przyciskiem myszy.
- Jett
- Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty dźwiękowe biernego szybowania Driftu były słyszalne po drugiej stronie Kosmicznego Podziału Astry.
- Harbor
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Burzowe Przepięcie mogło na krótko utrzymywać się w następnej rundzie, jeśli zostało użyte tuż przed końcem rundy.
- Fade
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wskaźnik Zmroku na minimapie był nieco mniejszy niż sama umiejętność.
- Chamber
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Znak Rozpoznawczy odtwarzał dwukrotnie swój efekt dźwiękowy ponownej aktywacji, jeśli na Chamberze dobiegał końca efekt tłumienia.
- Skye
- Naprawiono błąd obserwatora, w wyniku którego Szperacze nie pojawiały się na minimapie, gdy Skye była atakującą.
- Killjoy
- Przepustka bojowa
- Naprawiono błąd, w wyniku którego naciśnięcie ESC sprawiało, że elementy Przepustki bojowej znikały / pojawiały się ponownie zamiast cofnąć cię o stronę.
- Mapy
- Breeze
- Wprowadzono różne ulepszenia kolizji, aby umożliwić umieszczanie Łukowej Róży Vyse i Kamery Szpiegowskiej Cyphera na ścianach.
- Naprawiono kilka drobnych błędów graficznych na mapie.
- Zmiany ogólne
- Wprowadzono drobne poprawki geometrii w kilku popularnych miejscach rozgrywki na wielu mapach w celu wyeliminowania niezamierzonych luk.
- Breeze
- Wydajność
- Od czasu wydania patcha 12.03 niektórzy gracze doświadczają znacznego zacinania się gry. Wprowadziliśmy poprawkę, która częściowo naprawia zacinanie się gry, a w tym patchu przygotowaliśmy solidniejsze rozwiązanie.
- Sklep
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w sklepie z akcesoriami brakowało tła.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Bandit Łupieżca był niepoprawnie oznaczony jako przedmiot z limitowanej edycji.
ZNANE PROBLEMY
- Przepustka bojowa
- Rolka przewijania obecnie nie działa podczas przechodzenia pomiędzy kręgami w Przepustce bojowej lub Przepustce wydarzenia. Zostanie to naprawione w patchu 12.05.
TYLKO NA PC
ZMIANY OGÓLNE
- Ekrany końca gry i kariery zostały odświeżone.
- Zakładki „Postęp”, „Podsumowanie” i „Przebieg” mają teraz zaktualizowany układ.
- Po meczach rankingowych nowy ekran podsumowania rangi wyświetla szczegóły dotyczące zysków lub strat OR.
- Zaktualizowano interfejs stron kariery i kariery znajomych.
AKTUALIZACJE PREMIER
- Odpocznijcie i przygotujcie swoją drużynę – następny etap Premier rozpocznie się na początku aktu 2. w 12.05!
- Etap V26A2 będzie trwał sześć tygodni meczów zamiast zwyczajowych siedmiu.
- Drużyny z wynikiem Premier co najmniej 500 kwalifikują się do play-offów 16 kwietnia.
- Mecze zaczynają się w środę, 18 marca, więc upewnijcie się, że wasza drużyna jest gotowa do akcji!
ZMIANY POSTĘPÓW
- Zastąpiono zakładkę „Przepustka bojowa” na górnym pasku nawigacji zakładką „Postęp”. Kliknięcie przeniesie was do centrum postępów, które zapewnia szybki wgląd w ogólne postępy. Może to obejmować Przepustkę bojową, misje tygodniowe, aktywne Przepustki wydarzeń i inne możliwości postępów zależne od sytuacji.