Opis patcha VALORANT 12.04

Patch 12.04 skupia się poprawie jakości rozgrywki.

DZIEŃ DOBRY wszystkim! Z tej strony Joy, a oto nowości w patchu 12.04!

Tym razem krótko, ale jeśli potrzebujecie streszczenia:

  • Aktualizacje jakości rozgrywki Działka KJ

  • Aktualizacje ekranów centrum postępów, zakończenia gry i kariery

  • Kilka poprawek błędów agentów i map


WSZYSTKIE PLATFORMY

AKTUALIZACJE AGENTÓW

  • Killjoy
    • Wprowadzamy aktualizacje jakości rozgrywki związane z umieszczaniem Działka, które będą zgodne z paradygmatem rzucania Kuli Bariery Sage. Pomoże to graczom Killjoy precyzyjniej ustawiać jej Działka bez konieczności przyjmowania określonych pozycji, by zapewnić osłonę wybranego obszaru. 
    • Działko
      • Można teraz obracać, przytrzymując ALT-FIRE. UŻYCIE zmienia teraz kierunek Działka.
  • Sova
    • Dodano nowe kwestie głosowe dla Sovy.

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Agenci
    • Killjoy
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Nanorój wroga mógł pozostać niewidoczny, jeśli gracz zbyt szybko wchodził w jego zasięg wykrywania i go opuszczał.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Nanorój wroga mógł pozostać niewidoczny po uciszeniu Killjoy.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty wyłączenia Nanoroju czasami nie odtwarzały się, gdy Killjoy była objęta efektem unieruchomienia.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego pole widzenia Działka znikało z minimapy, jeśli gracz kliknął prawym przyciskiem myszy.
    • Jett
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty dźwiękowe biernego szybowania Driftu były słyszalne po drugiej stronie Kosmicznego Podziału Astry.
    • Harbor
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Burzowe Przepięcie mogło na krótko utrzymywać się w następnej rundzie, jeśli zostało użyte tuż przed końcem rundy.
    • Fade
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego wskaźnik Zmroku na minimapie był nieco mniejszy niż sama umiejętność.
    • Chamber
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Znak Rozpoznawczy odtwarzał dwukrotnie swój efekt dźwiękowy ponownej aktywacji, jeśli na Chamberze dobiegał końca efekt tłumienia.
    • Skye
      • Naprawiono błąd obserwatora, w wyniku którego Szperacze nie pojawiały się na minimapie, gdy Skye była atakującą.
  • Przepustka bojowa
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego naciśnięcie ESC sprawiało, że elementy Przepustki bojowej znikały / pojawiały się ponownie zamiast cofnąć cię o stronę.
  • Mapy
    • Breeze
      • Wprowadzono różne ulepszenia kolizji, aby umożliwić umieszczanie Łukowej Róży Vyse i Kamery Szpiegowskiej Cyphera na ścianach.
      • Naprawiono kilka drobnych błędów graficznych na mapie.
    • Zmiany ogólne
      • Wprowadzono drobne poprawki geometrii w kilku popularnych miejscach rozgrywki na wielu mapach w celu wyeliminowania niezamierzonych luk.
  • Wydajność
    • Od czasu wydania patcha 12.03 niektórzy gracze doświadczają znacznego zacinania się gry. Wprowadziliśmy poprawkę, która częściowo naprawia zacinanie się gry, a w tym patchu przygotowaliśmy solidniejsze rozwiązanie.
  • Sklep
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego w sklepie z akcesoriami brakowało tła. 
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego Bandit Łupieżca był niepoprawnie oznaczony jako przedmiot z limitowanej edycji.

ZNANE PROBLEMY

  • Przepustka bojowa
    • Rolka przewijania obecnie nie działa podczas przechodzenia pomiędzy kręgami w Przepustce bojowej lub Przepustce wydarzenia. Zostanie to naprawione w patchu 12.05.

TYLKO NA PC

ZMIANY OGÓLNE

  • Ekrany końca gry i kariery zostały odświeżone. 
    • Zakładki „Postęp”, „Podsumowanie” i „Przebieg” mają teraz zaktualizowany układ.
    • Po meczach rankingowych nowy ekran podsumowania rangi wyświetla szczegóły dotyczące zysków lub strat OR.
    • Zaktualizowano interfejs stron kariery i kariery znajomych.

AKTUALIZACJE PREMIER

  • Odpocznijcie i przygotujcie swoją drużynę – następny etap Premier rozpocznie się na początku aktu 2. w 12.05!
    • Etap V26A2 będzie trwał sześć tygodni meczów zamiast zwyczajowych siedmiu.
    • Drużyny z wynikiem Premier co najmniej 500 kwalifikują się do play-offów 16 kwietnia.
    • Mecze zaczynają się w środę, 18 marca, więc upewnijcie się, że wasza drużyna jest gotowa do akcji!

ZMIANY POSTĘPÓW

  • Zastąpiono zakładkę „Przepustka bojowa” na górnym pasku nawigacji zakładką „Postęp”. Kliknięcie przeniesie was do centrum postępów, które zapewnia szybki wgląd w ogólne postępy. Może to obejmować Przepustkę bojową, misje tygodniowe, aktywne Przepustki wydarzeń i inne możliwości postępów zależne od sytuacji.