Notas da Atualização 6.03 do VALORANT
Oie! Jo-Ellen aqui. Agradecemos a todo mundo pelos feedbacks sobre o Frenético. Foi ótimo saber que vocês adoraram o modo. Além disso, temos uma atualização para a Killjoy e a Raze, sem falar nas correções de erros!
ATUALIZAÇÕES DOS AGENTES
Killjoy
Com o último balanceamento do Chamber e a maior confiabilidade do Confinamento da Killjoy, a Agente acabou se tornando uma das melhores Sentinelas do jogo. Quando alteramos as interações sistêmicas de vida e dano na Atualização 5.12, decidimos não reduzir a Vida da Torreta da Killjoy para que ela tivesse um lugar no ecossistema. Porém, dada a situação em que ela está hoje, realizaremos as mudanças abaixo.
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Raze
Temos a impressão de que o Bumba passou dos limites no que diz respeito ao acesso a informações do mapa que a habilidade fornece. Vamos diminuir a distância percorrida pelo Bumba para torná-lo uma ferramenta mais valiosa para a equipe da Raze na hora de explorar os ângulos.
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ATUALIZAÇÕES DE SISTEMAS DE MECÂNICA DE JOGO
● O gráfico de erro de disparo foi ajustado para usar o pior erro representado como graus da direção de mira. O gráfico agora exibe os graus do pior erro de um possível vetor de disparo, já que anteriormente ele não levava em consideração a geração do verdadeiro vetor do erro.
● No modo de alternância, a nova configuração "Operator (Segurar)" permite segurar o Disparo Alternativo para o zoom de nível 2. (Comportamento do zoom antes da Atualização 6.0)
● O zoom de arma foi restaurado para o comportamento anterior
ATUALIZAÇÕES DOS MODOS
Frenético
- Alguém aí lembra de quando falamos que o Beta de Frenético terminaria em janeiro? Não? Que bom, porque meio que mentimos. Todo mundo decidiu continuar com o modo. Continuem mandando feedbacks, hein?
SOCIAL UPDATES
- Adicionamos a Avaliação de texto em tempo real à tela Seleção de Agente (apenas na região NA por enquanto).
CORREÇÃO DE BUGS
- Ajustes na altura dos cabelos da Sage, da Neon, da Jett e do Yoru para manter o alcance vertical padronizado.
- As IAs (como do Rastreadores da Skye [X]) agora passam pela passagem da água (onde você tem que agachar) do Pearl, próxima ao surgimento dos Defensores.
- KAY/O não pode mais se mover enquanto incapacitado durante ANULAR/cmd (X).
- No Fracture, dois jogadores usarem a tirolesa ao mesmo tempo não faz mais um deles cair e morrer. Valeu pelo aviso, Reddit!
- Desconectar e reconectar várias vezes em uma rodada não faz mais portas no mapa aparecerem incorretamente abertas ou fechadas.
- Apertar rapidamente o botão de zoom da Marshal não faz mais a mira ficar presa na alternância.