Atualização 12.11 do VALORANT
Uma atualização bem levinha pra encerrar o Ato 3.
Oi, pessoal! Aqui é o Kenny.
A atualização desta semana está bem pequenininha! Resumindo: hoje lançaremos o site do Meu Card do VALORANT, corrigiremos alguns bugs e faremos algumas alterações no Premier.
É a última atualização do Ato 3. O Ato 4 chega em duas semanas com um montão de novidades incríveis. Fiquem de olho.
GLHF e GGWP!
TODAS AS PLATAFORMAS
ATUALIZAÇÕES GERAIS
- Meu Card do VALORANT já está disponível!
- Ostente suas habilidades, mostre sua personalidade e se conecte com outras pessoas usando um Card do VALORANT personalizado. O Meu Card do VALORANT é ótimo para encontrar aquela nova adição perfeita para a sua equipe com base no que vocês julgam mais importante, seja ranque, função específica ou só uma vibe boa!
- Acesse mycard.playvalorant.com/pt-br/ para criar um Card, compartilhe nas redes sociais e encontre novas amizades para se juntar à galera!
CORREÇÕES DE BUGS
- Agentes
- Os Agentes não ficam mais repetindo as frases de pegar a Spike quando se soltam na tirolesa do Fracture.
- No modo canhoto, os efeitos visuais da interface da Skye, Neon e Fade não ficam mais aparecendo no meio da tela.
- Miks não recebe mais assistências por curar aliados com a vida cheia usando o Pulso M.
- O Poço Peçonhento da Viper não fica travado e sem se expandir em alguns locais específicos.
- O Orbe Curativo da Sage voltou a poder ser usado durante a Fase de Compra.
- O Pulso M do Miks voltou a poder ser ativado mesmo após trocar rapidamente de habilidade.
- Normalizamos a reprodução dos efeitos sonoros (em primeira e terceira pessoa) da ultimate Ainda Não Morri de Clove quando a habilidade fica disponível e quando termina.
- A Carga de Explosivos da Raze voltou a causar dano a habilidades inimigas destrutíveis.
- Os glóbulos de habilidade recuperáveis do Gekko não desaparecem mais depois de usar Thrash.
- Mapas
- Corrigimos um bug no Breeze que permitia que várias habilidades de Agentes travassem a mira em inimigos fora do campo de visão atrás das caixas grandes na Principal A.
- Loja
- Corrigimos um problema de sobreposição nos avisos do botão de compra da prévia de pacotes em árabe.
PROBLEMAS CONHECIDOS
- Agentes
- Estamos cientes do problema que faz a Waylay conseguir posicionar a Refração em um telhado no Ascent.
- Mapas
- Estamos cientes do problema que faz algumas portas ficarem trancadas no Lotus.
APENAS PARA PC
ATUALIZAÇÕES DO PREMIER
- Mudanças no cronograma das Divisões Desafiante e Final da V26A3:
- Agora, as Eliminatórias acontecem ao longo de vários dias.
- A primeira rodada das eliminatórias será no dia 20 de junho.
- As equipes que avançarem na primeira rodada voltarão no dia 21 de junho para a próxima partida.
- Basta conferir o cronograma no cliente para saber o horário de início das partidas na sua Zona!
- Agora, as Eliminatórias acontecem ao longo de vários dias.
CORREÇÕES DE BUGS
- Premier
- As tags de equipe do Premier voltaram a aparecer no menu de compra durante a fase antes da partida.
- Adicionamos uma mensagem de erro mais clara ao "Criar Equipe" quando um nome e uma tag já estiverem em uso.
APENAS PARA CONSOLE
ATUALIZAÇÕES DE ARMAS
- Judge
- Dispersão mínima aumentada: 2,25 >>> 2,5
- Essa mudança foi feita na Atualização 12.09 para PC e agora está sendo implementada para consoles, como mencionamos anteriormente nas Notas da Atualização 12.09.
- Dispersão mínima aumentada: 2,25 >>> 2,5
CORREÇÕES DE BUGS
- O modelo de câmera do Cypher voltou a ficar visível ao posicionar a habilidade.