สร้าง VALORANT Battlepass ให้ฉันหน่อย
Battlepass เป็นเส้นทางของรางวัลที่หลากหลายที่แจกสำหรับเวลาที่คุณใช้ในการครุ่นคิดและติดตั้ง Spike ใน VALORANT นี่เป็นฟีเจอร์ที่ผู้เล่นทุกคนมีส่วนร่วม ดังนั้นเรา (ทีมเนื้อหาพรีเมียม) จึงต้องการทำให้แน่ใจว่าบัตรผ่านนี้จะน่าสนใจในวงกว้าง นั่นไม่ได้หมายความว่าผู้เล่นทุกคนจะถูกใจทุกสิ่งทุกอย่าง อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นทุกคนน่าจะถูกใจบางสิ่งบางอย่างเป็นอย่างน้อย
เราได้แรงบันดาลใจจากแหล่งที่มามากมาย ไม่ว่าจะเป็นแผนที่ มีมเกมเพลย์ที่เป็นเมตา การอ้างอิงที่สนุกสนานไปยังไอเทมต่าง ๆ จาก Battlepass ก่อนหน้านี้ ฯลฯ และเข้าร่วมการระดมความคิดสร้างสรรค์แต่ละรายการด้วยใจที่เปิดกว้าง
แม้ว่าไดอารี่นักพัฒนานี้จะโฟกัสไปที่การพิจารณาเชิงสร้างสรรค์เบื้องหลังของ Battlepass แต่การปรับปรุงของตกแต่งของเราก็เป็นสิ่งสำคัญที่สุดเสมอ ตัวอย่างล่าสุดเช่น การเปลี่ยนแปลงการเลือกตัวแปรใด ๆ ล่าสุด, การทดลองกับตัวแปรระยะประชิด และการพิจารณาอย่างตรงไปตรงมาในงานที่จำเป็นต้องทำสำหรับการสลับระดับสกิน คุณยังสามารถคาดหวังใน Act III Battlepass ได้ ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นจากความคิดเห็นของคุณ จัดมาเรื่อย ๆ เลยนะ
มันมีระดับนะ
ตั้งแต่ต้นแล้วที่ Battlepass ถูกสร้างขึ้นเป็นแทร็กฟรีเพื่อให้ผู้เล่นสายฟรีสามารถรับรางวัลและระลึกการเข้าร่วมด้วยความรู้สึกว่า “ฉันก็เคยอยู่ที่นั่นนะ!”
นอกจากนี้ยังมีรางวัลบางรายการที่เราคิดว่าทุกคนควรจะได้รับ เช่น คู่หู Tactibear หรืออัลติเมทคอมโบสเปรย์/ฉายา/การ์ด Chicken นี่พูดถึงแค่ไม่กี่อย่างนะ ฟังนะ พวกคุณทุกคนต้องมีวิธีแสดงความรักแบบ Vandal หรือฉลองการนองน้ำตาของฝ่ายตรงข้าม
สำหรับผู้เล่นที่ซื้อแทร็กพรีเมียม เป้าหมายของเราคือสร้างตัวเลือกของตกแต่งที่หลากหลาย ไซไฟ แฟนตาซี ไซไฟแฟนตาซี (ใช่...) อาร์ต ๆ นอกกรอบ ฯลฯ นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งเพราะเรารู้ว่ามีหลายคนที่ไม่เคยซื้อสกินในร้านค้าโดยตรง แต่ยังมีความต้องการจะรับไอเทมในเกมเยอะ ๆ
(นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมใน Act III เราจะนำเสนอการอัปเกรดที่แตกต่างกันสำหรับสกิน Surge เนื่องจากผู้เล่นที่มีเฉพาะ Battlepass หลายคนมี Radianite Point มากมายเก็บไว้ แต่ไม่มีที่ที่จะใช้)
ตัวอย่างเช่นใน Act I สกิน Vandal อยู่ในบทที่ 9 แต่ใน Act II จะปรากฏขึ้นก่อนหน้านั้นมาก เราอยากให้ผู้เล่นรู้สึกว่าพวกเขาได้รับสิ่งพิเศษเมื่อเพิ่มเลเวลผ่าน Battlepass แต่เราก็ต้องยุติธรรมด้วยเช่นกัน
ไอเดียมายังไง?
เครื่องปิ้งขนมปังยิ้มได้ เครื่องเล่นเสียง แต่มีสไตล์ของ VALORANT, Scuttle Crab ที่กำลังเศร้าโศก, Froggie Hat ของพวกนี้มาจากไหนเนี่ย?
สนุกสนานในเวลาของบริษัท
เราคิดไอเดียสำหรับสิ่งที่จะใส่ใน Battlepass ได้อย่างไรน่ะเหรอ? กระบวนการสร้างสรรค์ที่บ้าคลั่งที่คุณอาจกำลังนึกภาพในใจนั้นคงใกล้เคียงกับความจริงนั่นแหละ ทีมเล็ก ๆ ของเราจะระดมความคิด (แทบจะทุกวันนี้เลย) ใหญ่ ๆ ไม่มีข้อจำกัด ไอเดียแบบไม่มีขีดจำกัดเป็นเวลาหลายชั่วโมงเลย
เชื่อเราเถอะว่าไม่มีสิ่งที่เรียกว่าไอเดียที่แย่ในช่วงแรก ๆ ของกระบวนการสร้างสรรค์ คล้าย ๆ กับแนวทางสกินอาวุธของเรา เราสนับสนุนความคิดที่แปลกใหม่และให้เป็นสถานที่ที่ปลอดภัยในการนำเสนอสิ่งเหล่านี้ ทีมของเราสามารถคัดเลือกไอเดียสุดท้ายให้แคบลงได้ในภายหลัง แต่ในขั้นตอนนี้เราเน้นปริมาณมากกว่าคุณภาพของไอเดีย หากมันใหญ่เกินกว่าที่ทีมของเราจะจัดการได้ในขณะนั้น เราจะเก็บไว้จัดการในภายหลัง
เพลงธีม
เนื่องจากเนื้อหาของ Battlepass จะพิเศษเฉพาะในแต่ละ Act ที่ปล่อยออกมา เราจึงต้องการให้เนื้อหารู้สึกเหมือนเป็นแพ็คเกจที่สอดคล้องกัน ขั้นตอนที่หนึ่งคือดูว่ามีอะไรเกิดขึ้นอีกใน Act นั้น
- ใครคือเอเจนท์ใหม่ที่กำลังจะเปิดตัว?
- มีแผนที่ใหม่หรือไม่?
- มีอีเวนต์ระดับโลกหรือวันหยุดใดที่จะเกิดขึ้นไหม?
- เราต้องการยั่วอะไรเกี่ยวกับตำนานของ VALORANT?
- เมตาปัจจุบันคืออะไร?
- ผู้เล่นพูดอะไรเกี่ยวกับ VALORANT เมื่อเร็ว ๆ นี้?
ไม่มีความฝัน มีเพียงระดับเท่านั้น
คงไม่น่าแปลกใจที่เรามุ่งมั่นเพื่อธีมที่หลากหลายภายในสกินของ Battlepass เรื่องนี้อาจเริ่มต้นด้วยเจตนาที่คลุมเครือ เช่น ความปรารถนาที่จะออกแบบแนวแฟนตาซีแท้ ๆ เช่นใน Act III Battlepass: คอลเลกชัน Ruin เอนเอียงไปทางแนวแฟนตาซี ในขณะที่ Surge จะดูสะอาดและมีกราฟิกมากกว่า และ Serenity มุ่งเป้าไปที่ความหรูหรา
นอกจากนี้การที่พวกคุณบอกเราว่าคุณชอบอะไรจาก Battlepass ก่อนหน้านี้ก็เป็นการช่วยเหลือเราด้วย ความนิยมของ Tactibear นำไปสู่การสร้างเพื่อนของพวกเขาที่ชื่อว่า Tactisquirrel พวกคุณหลายคนติดตั้งการ์ดผู้เล่น Octopus ดังนั้นเราจึงเริ่มเอนเอียงไปที่เนื้อหาเกี่ยวกับ Octopus
เนื้อหานี้ควรมีความเกี่ยวข้องและเป็นหัวข้อเฉพาะกับชุมชน VALORANT ตัวอย่างเช่น การถกเถียงกันอย่างต่อเนื่องว่า “อันไหนดีกว่ากันระหว่าง Vandal หรือ Phantom” อาจไม่มีวันจบ ดังนั้นเราจึงต้องการระลึกถึงการโต้เถียงนั้นด้วยการ์ด
(รอมานานแล้วกับมีมการ์ดเกี่ยวกับสกิน Guardian จำนวนมากอันโชคร้าย)
สำหรับเรื่องของวันหยุด เราพยายามโยงเรื่องของสปิริตมากกว่าสิ่งที่เป็นนามธรรม Gun Buddy แบบแจ็คโอแลนเทิร์นน่ารัก ๆ ก็ดีนะ แต่ถ้ามีเนื้อหาที่น่ากลัวมากเกินไปอาจไม่ใช่สิ่งที่ผู้ชมทั่วโลกของเราจะชื่นชอบ
นอกจากนั้นก็มีสิ่งที่เราทุกคนสามารถเชื่อมโยงได้นั่นก็คือ “เหตุการณ์ในช่วงเวลาหนึ่ง” พวกเราหลายคนรู้สึกได้ถึงผลกระทบของการกักกัน ดังนั้นสเปรย์ “Stay Safe” ของ Viper จึงเป็นแสดงออกถึงสิ่งที่เราทุกคนกำลังเผชิญด้วยกันอยู่

แผนที่น่าจะเป็นแหล่งแรงบันดาลใจของ Battlepass ที่ดีที่สุดของเรา แม้แต่เราก็สนุกกับวิ่งและการค้นหาไข่อีสเตอร์ที่สร้างโดยทีมแผนที่! สโนว์แมน Chilly McFreeze, Gelato Cutie, Immortal Rose และ Tacti-animal Gun Buddy ทั้งหมดมีต้นกำเนิดมาจากแผนที่ทั้งนั้น แม้แต่ Octopus อันฉาวโฉ่ก็มีพื้นฐานมาจากภาพจิตรกรรมฝาผนังจาก Ascent
ทีมงานเนื้อหาพรีเมียมก็ชอบเล่น VALORANT ด้วยกัน นั่นคือเหตุผลที่เราพยายามอ้างอิงถึงประสบการณ์ในเกมอันน่าตลกขบขันของเรา (เช่น สเปรย์ “No Time”) หรือสิ่งต่าง ๆ ที่เราเห็นในคลิปไฮไลท์ทางออนไลน์
สเปรย์ “Pick my Strat” แบบสุ่มมีไว้สำหรับเมื่อเราเบื่อกับการวิ่งตรงยาว ๆ ไปจุด B แล้วก็ตายไป จนถึงสิ่งที่ควรจะชัดเจนอย่างอัลติ Raze และหวังว่าโชคชะตาจะบอกเราว่าจะเล่นอย่างไรในรอบต่อไป และสเปรย์ “Piece of Cake” เป็นทางเลือกที่สุภาพของเราในการเรียกอะไรที่ “ง่าย” แทนการส่งข้อความ GGEZ ถี่ ๆ ในแชท
การประกวดออกแบบภายในของเราช่วยให้เรารวบรวมการเสนอไอเดียได้เมื่อเราขาดแรงบันดาลใจ คุณสามารถขอบคุณสมาชิกในทีม VALORANT สำหรับไอเทมต่าง ๆ เช่น Gun Buddy “Scuttle Trash” ที่แนะนำโดยบุคคลที่ต้องการฉลองว่าเธอและคู่ของเธอ “กาก” แค่ไหนในเกม VALORANT “Potato Aim” เป็นอีกตัวอย่างหนึ่ง ซึ่งคุณสามารถเดาได้เลยว่าหมายถึงอะไร
สเปรย์แทนคำพูด
บางครั้งสเปรย์หลังคลัตช์ก็แสดงคำพูดได้ดีกว่าท่าฉลองใด ๆ สเปรย์ ฉายา และ Gun Buddy ของเรายังเป็นโอกาสที่จะให้ผู้เล่นแสดงออกโดยไม่ใช้คำพูดในรูปแบบที่สร้างสรรค์และใช้งานได้จริง ซึ่งมักจะดีกว่าการแชทด้วยไมค์หรือข้อความ
สำหรับสเปรย์ทุกอันที่เราสร้างขึ้นมา เราถามตัวเองว่า “ผู้เล่นกำลังพูดอะไรอยู่เมื่อใช้สิ่งนี้?” และเราจะทำอย่างไรให้รู้สึกเหมือนเป็นสเปรย์ของ VALORANT? หรือเราเริ่มต้นด้วยการแสดงออกก่อนแล้วถามว่า “เราจะแสดงออกด้วยสเปรย์อย่างไร?” ตัวอย่างการสื่อสาร/การจับคู่ของสเปรย์ที่เราชื่นชอบ:
- บอกให้โลกรู้ว่า “ฉันเล่นเกมนี้ห่วยมาก!” - จับคู่สเปรย์ “Sad Crab” กับ Potato Aim หรือ Scuttle Trash Buddy คุณเลือกเองได้เลย
- คำพูดแบบสบาย ๆ “ง่ายมาก!” - สเปรย์ “Piece of Cake” (และอาจเป็นแนวคิดในอนาคต: ปุ่ม GG หรือสเปรย์ปุ่ม GGEZ)
- ใช้ Sheriff ยิงศัตรูนัดเดียว? - ใช้สเปรย์ “Cheaters Never Prosper” เพราะคุณไม่จำเป็นต้องใช้การแฮ็กใด ๆ เลย
- พูดด้วยความภาคภูมิใจ: “ฉันเป็นนักซุ่มโจมตีผู้โสโครก” - จับคู่การ์ด Bucky กับฉายา “Pumped” และใช้สเปรย์ “Camper” หรือ “Cheesy Shot” หลังจากที่คุณระเบิดศัตรูอย่างไม่รู้ตัวด้วย Polyfox Judge
EPISODE 2
อ้าว คุณอ่านมาไกลขนาดนี้เลยเหรอ เราจะว่ายังไงดีล่ะ...
