ถามตอบกับ VALORANT - วันที่ 4 ธันวาคม

AFK, การบล็อกผู้อื่น และสเมิร์ฟ ทั้งหมดนี้และอีกมากมายในถามตอบกับ VALORANT ครั้งต่อไป

คำถาม

อยากรู้ว่าพวกคุณกำลังจะทำอะไรเกี่ยวกับสถานการณ์ AFK/ผู้เล่นทิ้งเกม? การลงโทษที่รุนแรงขึ้น? การเพิ่ม “เรตติ้งผู้ทิ้งเกม”?

คำตอบ

การที่มี AFK ในแมตช์ของคุณนั้นจะต้องไม่ยุติธรรมแน่นอน และเรากำลังหาวิธีลดพฤติกรรมประเภทนี้ในเกม อย่างแรก คุณจะสังเกตเห็นได้ว่าเรากำลังใช้การอัปเดตใน 1.14 ที่จะเปลี่ยนแปลงข้อกำหนดในการปลดล็อกโหมดจัดอันดับเป็น "เกมที่ชนะ" แทนที่จะเป็น "เกมที่เล่น" เราหวังว่าสิ่งนี้จะบังคับให้ผู้เล่นที่เล่นเพียงเพื่อฟาร์มแบบสแปมให้ต้องมีส่วนร่วมในการเล่นและมุ่งมั่นเพื่อชัยชนะ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในบันทึกแพตช์ที่กำลังจะมาถึง

ประการที่สอง เรากำลังดำเนินการเพื่อตรวจจับพฤติกรรมประเภทนี้ให้ดีขึ้น ซึ่งจะนำไปสู่การลงโทษที่รุนแรงขึ้น เรากำลังตรวจสอบสิ่งต่าง ๆ เช่น บทลงโทษในอันดับ การลดประสบการณ์ การจำกัดเวลาในการรอคิวที่นานขึ้น และแม้กระทั่งการแบน หากมีปัญหา เราอยากแยกความแตกต่างระหว่างพฤติกรรมก่อกวนที่เกิดจากการสื่อสารและเกมเพลย์ แล้วลงโทษตามนั้น ฉันไม่สามารถบอกความลับของเราในแง่ของแผนการตรวจจับของเราได้ แต่ขอให้รู้ไว้ว่าเรากำลังพยายามอย่างเต็มที่เพื่อทำให้เกมสนุกขึ้นในส่วนนี้! หวังว่าคุณจะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงที่มีความหมายในปีต่อไปในขณะที่เราเปิดตัวการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทีละน้อย

—Sara Dadafshar (Killjoy) ผู้อำนวยการผลิต

คำถาม

ก่อนหน้านี้พวกคุณเคยบอกว่าส่วนหนึ่งของวิธีที่คุณต่อสู้กับสเมิร์ฟคือการบูสต์ผู้เล่นที่มีผลงานดีมากเกินไป มีวิธีใดบ้างในการตรวจจับผู้เล่นที่แพ้ 20 เกมติดต่อกัน?

คำตอบ

หากคุณแพ้อย่างถูกต้อง 20 เกมติดต่อกันโดยที่พยายามจะเอาชนะ ผมจะส่งกำลังใจไปให้ แต่อย่างที่กล่าวมา มีความเป็นไปได้สูงกว่าว่าหากมีคนแพ้จำนวนเกมติดต่อกันขนาดนี้ แปลว่าพวกเขาตั้งใจแพ้ต่างหาก คุณควรรายงานผู้เล่นนั้นเกี่ยวกับเรื่องนี้ และสิ่งนี้อาจนำไปสู่บทลงโทษสำหรับผู้เล่นคนนั้น เช่น การจำกัดการแชทและเสียง และอาจจะแบนเพื่อไม่ให้มีพฤติกรรมซ้ำ ๆ ได้

—Ian Fielding ผู้อำนวยการผลิตอาวุโส

คำถาม

คุณจะพิจารณาที่จะเพิ่มความสามารถในการบล็อกผู้เล่นเพื่อที่เราจะได้ไม่ต่อคิวกับพวกเขาอีกหรือไม่?

คำตอบ

เป็นไอเดียที่น่าสนใจ! มีความแตกต่างบางอย่างที่เราต้องดำเนินการเพื่อให้แน่ใจว่าเวลาในคิวจะไม่เพิ่มขึ้นมากนัก แต่เราเข้าใจดีว่ามันน่าหงุดหงิดแค่ไหนเมื่อคุณได้จับคู่กับคนที่คุณเพิ่งรายงานในการแข่งขันครั้งก่อน เราขอพิจารณาเกี่ยวกับเรื่องนี้สักหน่อย แต่ขอให้ทราบว่าขณะนี้เรากำลังดำเนินการสร้างการตรวจจับพฤติกรรมก่อกวนที่ดีขึ้นโดยหวังว่าจะสามารถจัดการบทลงโทษได้อย่างเหมาะสมและหวังว่าจะลดจำนวนผู้เล่นที่คุณไม่ต้องการเล่นด้วยตั้งแต่แรก

—Sara Dadafshar (Killjoy) ผู้อำนวยการผลิต


พลาดบทความถามตอบกับ VALORANT ของสัปดาห์ที่แล้วงั้นเหรอ? ติดตามโพสต์ก่อนหน้าได้ที่ด้านล่างเลย:

ถามตอบกับ VALORANT - 19 พ.ย.