VALORANT ปล่อยโหมดจัดอันดับและการแข่งขัน
ว่าไง เหล่าผู้เข้าแข่งขัน VALORANT ก่อนที่เราจะปล่อย การจับคู่เข้าแข่งขัน ทั่วโลกในแพทช์ 1.02 เราอยากจะอัปเดตคุณสักหน่อยระหว่างที่คุณรอคิวว่าคุณจะได้เห็นอะไรบ้าง
ขอบคุณพวกคุณทุกคนจริง ๆ สำหรับฟีดแบ็คระหว่างช่วง Closed Beta ของ VALORANT ข้อมูลจากพวกคุณช่วยในการพัฒนาลำดับถัดไปของเรา ดังนั้น ตามฟีดแบ็คแล้ว เราได้ตั้งเป้าหมายเพิ่มบางพื้นที่ขึ้นเพื่อปล่อยโหมดการแข่งขัน
จึงอาจกล่าวได้ว่าระบบจัดอันดับนี้ยังอยู่ในระหว่างดำเนินการ จึงอยากขอให้พวกคุณยังคงคอมเมนต์กันเข้ามาต่อ คุณสามารถคาดหวังได้เลยว่าเราจะพัฒนาอย่างต่อเนื่องตามฟีดแบ็คของพวกคุณ
การเปลี่ยนแปลงสำหรับการเปิดตัว:
- อัปเดตไอคอนแรงค์และชื่อท็อปแรงค์
- เล่นกับเพื่อนได้ง่ายขึ้น
หลังจากแพทช์ 1.02:
- ความก้าวหน้าแรงค์
ไอคอนแรงค์

เรารู้จากใน Closed Beta ว่าเราต้องการ pass สำหรับไอคอนแรงค์และเราได้นำฟีดแบ็คของคุณมาพิจารณา เราจึงได้ทำการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:
- Clarity pass สำหรับสีที่ชัดเจนของแรงค์ เพื่อความง่ายในการแยกความแตกต่างของแต่ละแรงค์
- Visual polish pass สำหรับการจัดอันดับจับคู่แต่ละครั้ง
นอกจากนี้ แม้เราจะยังคงชอบให้ท็อปแรงค์ของเรานั้นเป็นเอกลักษณ์ของเกม และ IP ของเราจริงๆ เราได้ตัดสินใจนำชื่อ VALORANT ออกจากการเป็นชื่อของท็อปแรงค์เพื่อช่วยลดความเป็นไปได้ที่จะสับสนระหว่างการพูดถึงเกมกับแรงค์
ชื่อของท็อปแรงค์ใหม่ของเรานั้นจะแสดงถึงเอเจนท์ที่เปี่ยมไปด้วยพลัง ชื่อนั้นคือ Radiant
การแข่งขันเพื่อเข้าจัดอันดับและปาร์ตี้จัดเอง
เราเชื่อมั่นในการเล่นเป็นทีมของ VALORANT จริงๆ การเล่นและแข่งขันไปกับเพื่อนของคุณ ดังนั้นเราได้ทำให้คุณสามารถเล่นกับเพื่อนร่วมทีมได้ง่ายขึ้นในการแข่งขันเพื่อเข้าจัดอันดับ และเรายังคงทำงานกันอย่างต่อเนื่องเพื่อทำให้การแข่งขันนั้นสมดุลดีที่สุดโดยไม่เกี่ยวกับขนาดปาร์ตี้จัดเอง นี่เป็นพันธสัญญาอย่างเนื่องจากเรา
ตอนนี้คุณสามารถจับคู่กับเพื่อนระหว่างการแข่งขันเข้าจัดอันดับได้แม้ว่าพวกเขาจะมีความแตกต่างของทักษะ ได้จนถึงระดับหนึ่ง ตัวอย่างเช่น หากคุณเป็นผู้เล่นชั้นสูง และเพื่อนของคุณเพิ่งจะเริ่มเล่น ระบบการจับคู่เข้าแข่งขันจะป้องกันไม่ให้คุณสามารถเข้าคิวได้เพื่อปกป้องความโปร่งใสในการแข่งขันและเพื่อประสบการณ์ที่ดีของผู้เล่นอื่น ๆ
เรายังคงปรับปรุงระบบการจับคู่ต่อไปเพื่อให้มั่นใจว่า ไม่ว่าขนาดปาร์ตี้จัดเองของคุณจะเป็นอย่างไร คุณจะอยู่ในการแข่งขันที่เป็นธรรมและสมดุลที่สุด ในช่วงสิ้นสุดของ closed beta เราได้ทำให้เกิดความยุติธรรมในการจับคู่อยู่ที่ 50/50 สำหรับกลุ่มทักษะส่วนใหญ่ (ยกเว้นกลุ่มผู้เล่นชั้นสูงสุดในแรงค์สองอันดับบน)
สำหรับผู้เล่น Immortal และ Radiant เราได้ทำการปรับปรุงบางอย่างในระบบจับคู่ แต่เรารู้ว่าสำหรับผู้เล่นกลุ่มพิเศษนี้ ยังคงมีข้อได้เปรียบนิดหน่อยถ้าเล่นแบบกลุ่มจัดเองมากกว่าเล่นแบบผู้เล่นเดี่ยว เรากำลังมองหาวิธีที่จะช่วยบ่งชี้ปัญหานี้ และวางแผนว่าจะแบ่งปันให้ทราบกันเพิ่มขึ้นภายหลังในปีนี้
ความก้าวหน้าแรงค์
ในทุก ๆ องก์ ของ VALORANT - ซึ่งมีอายุประมาณ 2 เดือน - คุณจะมีโอกาสที่จะได้ติดตามดูความก้าวหน้าแรงค์ของคุณตลอดองก์ และได้รับสัญลักษณ์แทนสำหรับความสามารถในการเล่นของคุณตลอดองก์ เราจะเริ่มติดตามความก้าวหน้าของแรงค์ของคุณเมื่อเราเปิดตัวโหมดการแข่งขันในแพทช์ 1.02 และหลังจากนั้นเราจะสามารถแสดงประวัติการแข่งขันของคุณได้ และสุดท้ายคือข้อมูลในพื้นที่อื่นๆ ข้อมูลเกี่ยวกับความสามารถในการเล่นรวมๆ ของคุณในองก์ เช่น คุณได้ไต่อันดับแรงค์ขึ้นมาเท่าไหร่ในองก์ จำนวนครั้งที่ชนะ รวมถึงจำนวนครั้งที่ชนะขณะที่คุณอยู่แรงค์สูงสุด
ขั้นกว่า
เราได้เห็นความต้องการอย่างล้นหลามสำหรับฟีเจอร์ที่เกี่ยวกับการแข่งขันที่ช่วยสนับสนุนทีม ทัวร์นาเมนต์แบบจัดเอง (in-client tournament) การจัดการนอกเวลาที่ยุติธรรมขึ้น และการเปรียบเทียบท็อปแรงค์ที่ละเอียดมากขึ้น เช่น ลีดเดอร์บอร์ด ในตอนนี้ เราได้ให้ความสำคัญในเรื่องการจับคู่การแข่งขันที่จะเปิดตัวทั่วโลก อย่างไรก็ตาม เรายังคงต้องการที่จะเติมเต็มความต้องการเหล่านี้ในท้ายที่สุด
วิสัยทัศน์ของเราในอนาคตนั้นจะชี้ไปที่เรื่องการเล่นแบบเป็นทีม ซึ่งเป็นส่วนสำคัญในระบบการแข่งขันของ VALORANT เราต้องการสร้างโอกาสสำหรับผู้เล่นทุกคนให้สามารถรวมตัวกันและแข่งขันกันอย่างเป็นทีม ด้วยความหวังว่าการแข่งขันในรูปแบบจับคู่ทีมนี้จะเป็นอีเวนต์ที่น่าจดจำและได้รับของรางวัลกลับไป
รอติดตามฟังข้อมูลในเรื่องนี้เพิ่มเติมได้ในปี 2020