ถามตอบกับ VALORANT #9

วันนี้คุณได้ถามเกี่ยวกับการหยุดระหว่างเกม การแชร์การตั้งค่าเป้าเล็ง และการฝึกซ้อมระหว่างเข้าคิว

นี่คือการถามตอบกับ VALORANT เราเลือกคำถามจากคอมมูนิตี้มาตอบ วันนี้คุณได้ถามเกี่ยวกับการหยุดระหว่างเกม การแชร์การตั้งค่าเป้าเล็ง และการฝึกซ้อมระหว่างเข้าคิว

คำถาม

คุณควรจะอนุญาตให้มีการหยุดชั่วคราวในระหว่างเกม เพราะบางครั้งเราก็ต้องไปเข้าห้องน้ำเหมือนกัน

คำตอบ

เราได้ลองทำการทดลองคร่าว ๆ กับทีมของเราเกี่ยวกับการหยุดชั่วคราวในระหว่างเกมและก่อนรอบเกม การหยุดกลางรอบเกมนั้นอาจทำให้มีประเด็นที่น่ากังวลเกี่ยวกับเกมเพลย์ซึ่งอาจส่งผลต่อความเที่ยงธรรมของการแข่งขัน และเนื่องจากเราถือว่าความสมบูรณ์เที่ยงธรรมในการแข่งขันของแต่ละการแข่งขันเป็นส่วนพื้นฐานของ VALORANT เราจึงเลือกที่จะไม่สนับสนุนการหยุดชั่วคราวกลางรอบเกม

เรารู้ดีว่าบางครั้งคุณจะต้อง“ เข้าห้องน้ำ” อย่างที่คุณบอก เพื่อให้แน่ใจว่าทุกคนมีโอกาสจัดการธุระส่วนตัวของตัวเอง เราจะสำรวจหาวิธีต่าง ๆ ในการหยุดชั่วคราวก่อนรอบ วิธีนี้จะช่วยให้คุณสามารถหยุดการแข่งขันได้ชั่วคราวโดยไม่มีความเป็นไปได้ที่จะส่งผลกระทบต่อผลการแข่งขัน

มันคงเป็นเรื่องหยาบคายถ้าเราจะขอให้คุณอั้นไว้ก่อนในขณะที่เราวางแผนรายละเอียด ดังนั้นคุณควรไปเข้าห้องน้ำในขณะที่เรากำลังพยายามดำเนินการต่อไป

—Steven Eldredge ผู้อำนวยการผลิตอาวุโส

คำถาม

เราจะมีระบบแชร์การตั้งค่าเป้าเล็ง เช่น รหัสระบบเด็คแบบใน Legends of Runeterra หรือไม่?

คำตอบ

เรามีแผนสำหรับการปรับแต่งเป้าเล็งเพิ่มเติมในอนาคตอย่างแน่นอน และส่วนขยายที่ดีของฟีเจอร์นั้นคือให้คุณแชร์การปรับแต่งของคุณกับเพื่อนร่วมทีมและเพื่อน ๆ ผมหมายถึง การแบ่งปันก็คือความห่วงใยใช่ไหมล่ะ?

—Steven Eldredge ผู้อำนวยการผลิตอาวุโส

คำถาม

เราจะสามารถเล่นในสนามซ้อมยิงขณะเข้าคิวได้หรือไม่?

คำตอบ

ด้วยเทคโนโลยีแล้วมีความเป็นไปได้ที่จะให้คุณสามารถเข้าสู่สนามฝึกซ้อมขณะเข้าคิว แต่เราลังเลที่จะทำแบบนั้นเพราะมันไม่ได้มีประสิทธิภาพสักเท่าไหร่ และเรารู้สึกตื่นเต้นมากกว่ากับทางเลือกอื่น ๆ ที่ทำได้ เช่น เป้าสำหรับฝึกยิงที่คุณสามารถเข้าถึงขณะอยู่ในคิว

นี่คือเหตุผล: ปัจจุบัน "การแข่งขัน" แบบฝึกซ้อมมีต้นทุนที่แพงในการใช้เซิร์ฟเวอร์เท่ากับการแข่งขัน 5v5 มาตรฐาน แต่สิ่งนั้นมีประสิทธิภาพน้อยลงประมาณ 10 เท่าต่อผู้เล่นแต่ละราย เนื่องจากเป็นการให้บริการผู้เล่นเพียงคนเดียวในแต่ละครั้ง เราต้องการรักษาทรัพยากรของเซิร์ฟเวอร์ไว้สำหรับการแข่งขันทั่วไปมากกว่า

ทีนี้ เกี่ยวกับทางเลือกอื่น ๆ เหล่านั้น ผมพูดถึงเป้าสำหรับฝึกยิงแบบง่าย ๆ ที่เป็นไปได้ที่สามารถแก้อาการคันไม้คันมือของคุณได้ และนั่นอาจเป็นขั้นตอนในการแก้ปัญหาในอนาคตในจุดที่คุณต้องเข้าคิวสำหรับบางอย่างเช่น FFA Deathmatch มีเทคโนโลยีที่จำเป็นต้องมีมากมายที่เราต้องจัดการให้ได้ก่อนที่เราจะทำสิ่งนี้ได้ แต่ขั้นตอนแรกที่เรากำลังทำ ก็คือการใช้ความสามารถในการเข้าร่วมเกม FFA DM ที่กำลังดำเนินการอยู่ โดยเราหวังว่าจะเสร็จเร็วขึ้นในปีหน้า

— หัวหน้าฝ่ายผลิตโหมดเกม Jared Berbach


พลาดการถามตอบกับ VALORANT ตอนไหนไปหรือไม่? ติดตามโพสต์ก่อนหน้าได้ที่ด้านล่าง

ถามตอบกับ VALORANT #8, #7, #6, #5, #4, #3, #2, #1