Killjoy

ประกาศ
รวมกันเป็นหนึ่งเดียว // ซีเนมาติกอย่างเป็นทางการสำหรับการเปิดตัวในจีน - VALORANT
รวมกันเป็นหนึ่งเดียว และกอบกู้โลก เฉลิมฉลองการเปิดตัวในจีนของเราโดยการย้อนดูก้าวแรกสู่ Haven ของ VALORANT Protocol
คอมมูนิตี้
มาย้อนชม Takeover ของเหล่าเอเจนท์ใน VALORANT กัน
เหล่าศิลปิน นักคอสเพลย์ และนักสร้างสรรค์จากทั่วทุกแห่งจะมาบอกว่าในช่วงระหว่างพักการต่อสู้สำหรับเหล่าเอเจนท์ของเรานั้นมันเป็นเช่นไรกัน
อัปเดตเกม
แพตช์โน้ต VALORANT 3.05
Episode 3 Act II ปล่อยให้เล่นแล้ว! อัปเดตความเสียหายจากสกิลสำหรับเอเจนท์สามตัว ปรับการกระจายแรงค์ และโบนัส XP ใหม่
อัปเดตเกม
แพตช์โน้ต VALORANT 3.03
แก้ไขบัคขนาดใหญ่ของ Viper, การตั้งค่าครอสแฮร์แบบใหม่, และการอัปเดตเครือข่าย
อัปเดตเกม
บันทึกแพตช์ VALORANT 3.0
ของแทบทุกอย่างในเกมได้รับการปรับเปลี่ยนสักอย่างสองอย่าง เอเจนท์ อาวุธ การแข่งขัน ประสิทธิภาพของเกม เยอะแยะมากมายเหลือเกิน
อัปเดตเกม
บันทึกแพตช์ VALORANT 2.08
Breeze แผนที่ใหม่ล่าสุด และตำแหน่งโค้ชเป็นไฮไลท์ของ 2.08
อัปเดตเกม
บันทึกแพตช์ VALORANT 2.06
การเปลี่ยนแปลง Viper และ Yoru จะทำให้เกมร้อนแรงยิ่งขึ้น Bucky ได้รับการปรับเล็กน้อย และระบบเสียง HRTF ก็มาถึงแล้ว
อัปเดตเกม
บันทึกแพตช์ VALORANT 2.03
Yoru ถูกปรับสมดุลเป็นครั้งแรก ส่วน Stinger ถูกยกเครื่องใหม่ และ Escalation เปิดให้บริการแล้ว
อัปเดตเกม
บันทึกแพทช์ VALORANT 1.11
แพทช์นี้ Skye เข้าสู่การต่อสู้ เอเจนท์ Initiator และ Sentinel ส่วนใหญ่ถูกปรับความสมดุล และกฎ Economy จะได้รับการปรับแต่ง
ผู้พัฒนา
เราออกแบบเอเจนท์กันอย่างไร // ไดอารี่ผู้พัฒนา - VALORANT
Ryan “Morello” Scott หัวหน้านักออกแบบตัวละครของ VALORANT พูดคุยเกี่ยวกับ "เจตนารมณ์อันแรงกล้า" ภายใต้การออกแบบเอเจนท์
อัปเดตเกม
บันทึกแพทช์ VALORANT 1.05
ของใหม่ในแพทช์นี้: Killjoy, แรงค์ Act, Deathmatch (เบต้า) และปรับสมดุลให้ Raze
อัปเดตเกม
เปิดตัว Killjoy // เผยโฉมเอเจนท์ใหม่ - VALORANT
พบกับ Killjoy ได้ใน Act II ของ VALORANT