VALORANT 2.03 Yama Notları
Bu yamada, fazla sayıda alanda kuvvetli olan Stinger'ı daha mütevazı kılarak biraz ustalık gerektirmesini sağlıyoruz. Ayrıca Marshal ve Frenzy'nin bedellerinde ayarlamalar yapıyoruz.
Ajanların Durumu yazımızda öngördüğümüz gibi, istenen etkiye ve performansa ulaşabilmesi umuduyla Yoru'ya ilk denge değişiklikleri geliyor. Reyna'nın Sömür ve Azlet'i turdan tura çılgın atıyordu, dolayısıyla yüklerinde değişiklikler yaptık. Reynacılar üzülmesin. Öldürücü vuruşu kendi yapmamış olsa bile yakın zamanda hasar verdiği herkes Ruh Küresi düşürecek.
Unutmayın, en yeni oyun modu Tırmanış'ı artık oynayabilirsiniz. Bunun nasıl bir mod olduğunu ilgili yazımızdan öğrenebilirsiniz.
AJAN GÜNCELLEMELERİ
REYNA
Reyna'nın savaş alanında organize olamayan takımlara karşı "hâkimiyet" kurma potansiyelini alevlendirmek adına çifte zayıflatma ve güçlendirme düzenlemeleri yaptık fakat Reyna'yı dengeli kılan ve koordinasyonlu oynamaya imkân tanıyan özelliklerine dokunmadık. Yüklerin azaltılması, rakiplerine göz açtırmayacak çatışmalara giren Reyna'nın art arda turlar üzerindeki etkisini sınırlayacak. Fakat İmparatoriçe (X) etkinken 1'e 5 kişilik anlarda rüya gibi bir performans gösterebilmesine de ortam sağlayacak.
Sömür ve Azlet'in bedellerinin artmasının yanı sıra Frenzy'nin de bedelinin artmış olması (aşağıda görebilirsiniz) oyuncuları tabanca turunda çok daha ciddi ekonomik kararlar vermeye itecek. Artık Kem Göz'ü (C), yetenek yüklerini, Ruh Küresi yeteneklerini alamayacak ve tabancasını geliştiremeyecek. Öte yandan Reyna'nın kısa süre önce hasar almış düşmanlarından Ruh Küresi toplaması takım arkadaşlarıyla koordineli oynarken daha tutarlı olmasına yardımcı olacak ve silah arkadaşının ölümcül darbeyi vurarak Reyna'yı eli boş bıraktığı sinir bozucu durumları bir nebze azaltacaktır.
|
YORU
Yoru'nun en temel amacını yerine getirebilmesi için ajanın gücünü ve yeteneğini hedefleyecek güncellemeler yapmak üzere çalışmayı sürdürüyoruz. O zamana kadar, şu anki performansını iyileştireceğini düşündüğümüz birkaç değişiklik yapmak istedik. Çatkapı yeteneği, düşmanların Yoru'nun ışınlanma kapısını ne zaman görebildiği ve duyabildiği hakkında pek bilgi sağlamıyordu. Bu durumu bir nebze kolaylaştırmak adına bazı küçük eklemeler yaptık. Ultisine gelirsek, Yoru'nun takım arkadaşlarının karşılaştığı tehditlerle kendi konumundaki tehditler arasında bölündüğünü fark ettik. Ultiyi açınca turun genel durumunu anlama işini hem Yoru hem de takımı için daha kolay kılmak istedik.
Çatkapı (E)
|
Boyutlararası Geçiş (X)
|
BRIMSTONE
Yakıcı (Q)
|
PHOENIX
Yakar Top (E)
|
SİLAH GÜNCELLEMELERİ
MARSHAL
Marshal'