Stand der Agenten – September 2021

Von Character Producer John Goscicki erfährst du alles zu den Agenten-Änderungen in 3.06 und dazu gibt es einen Ausblick auf Spielbalanceanpassungen und unsere neuen Agenten.

Hi zusammen! Willkommen zurück zu einer neuen Ausgabe von Stand der Agenten. Tut mir leid, dass die Ausgabe so lange auf sich hat warten lassen. Die Zeit spielt hier gerade verrückt.

JETT

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Wie du in den Patchnotes für 3.06 sehen kannst, glauben wir, dass Jett ganz spezielle Aspekte ins Spiel einbringt. Wir wollen ihren besonderen Platz in Teamaufstellungen bewahren. Bei Profi-Spielen und in verschiedenen MMR-Bereichen sehen wir Spielmuster, die so gar nicht zu ihrer beabsichtigten Rolle als Duellantin passen. Unser Ziel für die Agentin Jett ist, dass ihr Einsatz von umfassenden Kenntnissen der Spielmechaniken und präzisen Spielzügen profitieren soll. Momentan sehen wir aber, dass der Klingensturm per Rechtsklick/Alt. Feuermodus einen übermäßigen Einfluss auf Spiele hat, ohne extrem präzise ausgeführt werden zu müssen, was aber der Fall sein sollte.

Wie wir in den Patchnotes angemerkt haben, erlaubt es ihr die große Anzahl an Rauch von „Wolkenbruch“ auch, sehr leicht aus schwierigen Situationen zu entkommen. Die Verringerung der Rauchgranatenanzahl soll Jett dazu zwingen, sie seltener und mit mehr Bedacht einzusetzen. Wir glauben, dass diese Änderung ihrer Identität mehr Schärfe verleiht.

Wir wissen, dass es viele Aspekte rund um Jett und ihren derzeitigen Zustand zu berücksichtigen gibt; sobald diese Änderungen in Kraft treten, werden wir sie genau im Auge behalten und beurteilen, ob weitere Anpassungen erforderlich sind.

KAY/O & SKYE

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Manchmal können selbst die kleinsten Anpassungen gewaltige Veränderungen nach sich ziehen, wenn es zum Beispiel um den Einsatz von Blendung geht. Wie du in den Patchnotes für 3.06 sehen kannst, nehmen wir nur ganz leichte Anpassungen an den beiden Initiatoren vor.

Das Ziel ist es, KAY/Os Nützlichkeit zu verbessern und einiges an Frustrationspotenzial zu minimieren, wenn er gegen Skye kämpfen muss (insbesondere, wie leicht Skye Blendung ausnutzen kann). Sollten diese Anpassungen nicht ausreichen, werden wir die Stellschrauben noch weiter anziehen, bis alles gut ist. Versprochen.

AUSBLICK AUF SPIELBALANCEÄNDERUNGEN

Wir haben uns gerade erst die Stage 3 Masters fertig angeschaut (JA, DAS WAR DER ABSOLUTE OBERHAMMER!) und nun ist es an der Zeit, die ganzen Spielstile, Strategien und so weiter aus dem Turnier zu analysieren, um basierend auf diesen technisch anspruchsvollen Spielen zu ermitteln, welche Änderungen sinnvoll oder gar notwendig sind.

UNTERSUCHUNGEN ZU FÄHIGKEITENAUSWIRKUNGEN

Hierzu gibt es momentan noch nichts Greifbares zu sagen. Es ist vielmehr ein Einblick darin, wie sich unsere Denkweisen verändern. Momentan schauen wir uns ganz genau die Fähigkeitenauswirkungen an.

  • Da geht es zum Beispiel darum, wie oft Leute nach einer Blendung einen Haken schlagen.
  • Oder wie oft führt die Anwendung von „Verletzlich“ dazu, dass Schaden verursacht wird

Das hilft uns dabei, besser dahinter zu steigen, was Agenten gerade tun, wodurch wir unsere Herangehensweisen für zukünftige Arbeiten an Spielbalance, Agenten oder Karten unterstützen und verbessern können.

YORU

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Vom Design her wissen wir ganz genau, was wir mit Yoru machen wollen. Wir sammeln momentan weitere Informationen, um die Änderungen zu unterstützen. Ich weiß, das ist nicht gerade das spannendste Update, aber wir wollten dich wissen lassen, dass Yoru nicht in einer Schublade verstaubt. Tut uns sehr leid für alle, die Yoru als Hauptcharakter nutzen. Wir wissen die Geduld für die Verzögerungen sehr zu schätzen.

STRG+F NÄCHSTER AGENT

Unser Robo-Kumpel KAY/O setzt Radiants nun schon seit einer ganzen Weile ordentlich zu. Während er unsere Truppe von Blendern bereichert, haben wir die Zeit genutzt, um unseren nächsten Agenten zu verfeinern.

Dazu haben wir uns genauestens überlegt, wie wir einen weiteren Wächter unter die Agenten mischen können. Ein Wächter, der sich auf mechanische Konterzüge konzentriert und zusätzlich mit Waffenspielereien aufwartet, um das Paket abzurunden. Mehr wollen wir noch nicht verraten, aber sobald du deinen Traummoment verwirklichst, wird das eine bombastische Show!

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