Änderungen an der Kartenauswahl in VALORANT
Hallo zusammen! Ich bin
Joe „Pearl Hogbash“ Lansford, Design Lead im Kartenteam. Reden
wir über die Kartenauswahl.
Letztes
Jahr haben wir uns richtig über unsere siebte Karte gefreut, weil
wir dadurch Turniere im Format „Bester aus 5“ mit zwei
Kartenbannen und ohne wiederholte Auswahl abhalten konnten. Dieses
Jahr wird es aber mit der Veröffentlichung von Pearl in Episode 5
acht Karten geben. Was bedeutet das also für unsere Kartenauswahl?
Wir haben mit unserem E-Sport-Team zusammengearbeitet, Spieler beobachtet und mit professionellen Organisationen gesprochen und beschlossen, 7 Karten in der Auswahl zu behalten und vorerst Split zu entfernen. Lies weiter, wenn dich unsere Gedankengänge interessieren, die zu dieser Entscheidung geführt haben.
Zusammenfassung:
- Split verlässt mit Patch 5.0 (22. Juni) die gewertete und die ungewertete Warteschlange – wir haben noch kein Datum für die Rückkehr festgelegt.
- Vorübergehend gibt es nur sechs Karten zur Auswahl, bis Pearl am 12. Juli (Patch 5.01) in die gewertete Warteschlange aufgenommen wird.
- Split verlässt nach den LCQs im August die Kartenrotation von E-Sport-Events.
- Split ist weiterhin in Spike-Ansturm, benutzerdefinierten Spielen und anderen Spielmodi verfügbar.
- Wir finden, dass es für neue und wiederkehrende Spieler eine gute Balance zwischen Vielfalt und Meisterung gibt.
DIE GLÜCKSZAHL 7
Einer
der schwierigsten Aspekte von Taktikshootern ist, eine neue Karte zu
erlernen. Der Übergang von „erlernt“ zu „gemeistert“ ist
sogar noch schwieriger. Und wenn man das für eine ganze Reihe von
Karten machen muss, ist die Lernkurve ziemlich steil. Ganz zu
schweigen von all den Kombinationen von Agenten und Fähigkeiten. Das
ist eine ganz schöne Menge!
Einfach
gesagt kann man sich schnell überfordert fühlen, wenn man zu viele
Karten erlernen muss. Zusätzlich hat man weniger Gelegenheit, sich
wirklich in sie zu vertiefen.
Das
Team findet, dass sieben Karten der perfekte Mittelpunkt für
Vielfalt und Meisterung sind.
Man muss nicht die ganze Zeit dafür verwenden, neue Winkel und
Strategien zu erlernen. Neue Spieler finden sich schneller im Spiel
zurecht. Und Profis können sich besser vertiefen und so aufregendere
und spannendere Spielzüge planen. Davon hat jeder was.
„Warum
nicht alle Karten in der ungewerteten Warteschlange behalten?“
Wir
haben uns ein paar ähnliche Lösungen überlegt, letztendlich aber
beschlossen, dass es am meisten Sinn ergibt, wenn wir das
Gleichgewicht in allen Kartenauswahlgruppen beibehalten. Es könnte
sich wie Zeitverschwendung anfühlen, eine Karte zu spielen, die man
im gewerteten Modus nie zu Gesicht bekommt. Und
für alle Split-Fans da draußen: Die Karte ist weiterhin in
benutzerdefinierten Spielen und alternativen Spielmodi verfügbar.
Für E-Sport-Events entfernen wir die Karte etwas später. Die „Letzte Chance“-Qualifikationsrunden sind das letzte offizielle Turnier, in dem wir Split verwenden. Wir wollten sicherstellen, dass Spieler genügend Zeit zum Trainieren von Pearl haben, bevor wir die Karte für LCQ und Champions integrieren.
WARUM SPLIT?
Einige
Spieler wünschen sich bestimmt, wir hätten eine andere Karte
ausgewählt, aber wir wollen nicht auf Split herumhacken,
versprochen.
Wir
haben ein paar verschiedene Faktoren betrachtet, als wir diese
Entscheidung getroffen haben. Stimmung unter den Spielern, Zeit seit
der Veröffentlichung, vergangene und geplante Aktualisierungen, von
der Karte eröffnete strategische Vielfalt und wie Pearl in das alles
passt (um nur ein paar zu nennen).
Als wir all diese Werte in unsere magische Algorithmusmaschine geklopft haben, sind wir bei Split gelandet. Wir sind uns ziemlich sicher, dass die Karte irgendwann zurückkehren wird. Vielleicht sogar mit ein paar Änderungen?